Provided by: manpages-cs_4.23.1-1_all bug

JMÉNO

       mouse - rozhraní pro sériovou myš

KONFIGURACE

       Sériové myši jsou připojeny na sériová rozhraní RS232/V24, viz ttyS(4).

POPIS

   Úvod
       Zapojení 9 pinového konektoru sériové myši:

                                           pin   jméno   použití
                                             2    RX     Data
                                             3    TX     -12 V, Imax = 10 mA
                                             4    DTR    +12 V, Imax = 10 mA
                                             7    RTS    +12 V, Imax = 10 mA
                                             5    GND    Zem

       To je specifikace, ve skutečnosti vystačí většina myší s 9 V.

       Ovladač myši rozpozná typ myši tak, že na RTS nasadí logickou nulu a vzápětí jedničku. Po asi 14 ms pošle
       myš na datový pin 0x4D ('M'). Po dalších 63 ms pošle Microsoft kompatibilní třítlačítková myš 0x33 ('3').

       Relativní  pohyb myši je posílán jako dx (kladné znamená pohyb vpravo)  a dy (kladné znamená dolů). Různé
       myši mohou fungovat na různých rychlostech. Chcete-li vybrat rychlost (jednu z 9600, 4800, 2400 nebo 1200
       bitů/s, zapište vždy dva znaky z následující tabulky a počkejte 0.1 sekundy.  Následující  tabulka  udává
       dostupné rychlosti a řetězce, které je vyberou:

                                                   bitů/s   řetězec
                                                   9600     *q
                                                   4800     *p
                                                   2400     *o
                                                   1200     *n

       První bajt z datového paketu může být určen k synchronizačním účelům.

   Microsoft protokol
       Microsoft protokol používá 1 start bit, 7 datových bitů, žádný paritní a jeden stop bit na rychlosti 1200
       bitů/sec.  Data jsou posílána na RxD v 3-bajtových paketech. dx a dy jsou posílány jako dvojkové doplňky,
       lb (rb) jsou poslány, je-li stisknuto levé (pravé)  tlačítko:

                                     bajt   d6   d5    d4    d3    d2    d1    d0
                                        1   1    lb    rb    dy7   dy6   dx7   dx6
                                        2   0    dx5   dx4   dx3   dx2   dx1   dx0
                                        3   0    dy5   dy4   dy3   dy2   dy1   dy0

   3-tlačítkový Microsoft protokol
       Původní myš Microsoft měla pouze dvě tlačítka. Nyní jsou již i třítlačítkové myši, které komunikují tímto
       protokolem. Stisk prostředního tlačítka je poslán jako paket, kde se myš nepohla  a  ani  jedno  tlačítko
       nebylo  stisknuto. (Takže, narozdíl od levého a pravého tlačítka, stav prostředního tlačítka není vysílán
       v každém paketu.)

   Logitech protokol
       Sériové 3-tlačítkové myši Logitech používají jiné rozšíření protokolu Microsoft:  Pokud  není  prostřední
       tlačítko  stisknuto,  posílá  se  výše  popsaný  3-bajtový paket. Pokud stisknuto je, posílá se 4-bajtový
       paket, jehož čtvrtý bajt má  hodnotu  0x20  (nebo  má  alespoň  nastavený  bit  0x20).  Konkrétně,  stisk
       prostředního tlačítka (pokud nejsou stisknuta ostatní tlačítka) se posílá jako 0,0,0,0x20.

   Mousesystems protokol
       Protokol  Mousesystems  používá  1 start bit, 8 datových bitů, žádný paritní a dva stop bity na rychlosti
       1200 bitů/sec. Data jsou posílána na RxD  v  5-bajtových  paketech.  dx  je  posíláno  jako  součet  dvou
       dvojkových  doplňků,  dy  je  posíláno  jako invertovaný součet dvou dvojkových doplňků. lb (mb, rb) jsou
       vymazány, je-li stisknuto levé (prostřední, pravé) tlačítko:

                              bajt   d7    d6     d5     d4     d3     d2     d1     d0
                                 1   1     0      0      0      0      lb     mb     rb
                                 2   0    dxa6   dxa5   dxa4   dxa3   dxa2   dxa1   dxa0
                                 3   0    dya6   dya5   dya4   dya3   dya2   dya1   dya0
                                 4   0    dxb6   dxb5   dxb4   dxb3   dxb2   dxb1   dxb0
                                 5   0    dyb6   dyb5   dyb4   dyb3   dyb2   dyb1   dyb0

       Bajty 4 a 5 popisují změny, které nastaly od vyslání bajtů 2 a 3.

   Sun protokol
       Protokol Sun je 3-bajtová verze 5-bajtového protokolu Mousesystems: poslední dva bajty se neposílají.

   MM protokol
       Protokol MM používá 1 start bit, 8 datových bitů, lichou paritu  a  jeden  stop  bit  na  rychlosti  1200
       bitů/sec. Data jsou posílána na RxD v 3-bajtových paketech. dx a dy jsou posílány jako samostatné hodnoty
       se  znaménkem.  Nastavení  bitu  pro znaménko znamená zápornou hodnotu. lb (mb, rb) jsou nastaveny, je-li
       stisknuto levé (prostřední, pravé) tlačítko:

                                  bajt   d7   d6    d5    d4    d3    d2    d1    d0
                                     1   1     0     0    dxs   dys   lb    mb    rb
                                     2   0    dx6   dx5   dx4   dx3   dx2   dx1   dx0
                                     3   0    dy6   dy5   dy4   dy3   dy2   dy1   dy0

SOUBORY

       /dev/mouse
              často používaný symbolický odkaz na skutečné zařízení myši.

DALŠÍ INFORMACE

       ttyS(4), gpm(8)

PŘEKLAD

       Překlad této příručky  do  češtiny  vytvořili  Jiří  Pavlovský  <pavlovsk@ff.cuni.cz>  a  Pavel  Heimlich
       <tropikhajma@gmail.com>

       Tento  překlad  je  bezplatná  dokumentace; Přečtěte si GNU General Public License Version 3 nebo novější
       ohledně podmínek autorských práv. Neexistuje ŽÁDNÁ ODPOVĚDNOST.

       Pokud narazíte na nějaké chyby v překladu této  příručky,  pošlete  e-mail  na  adresu  translation-team-
       cs@lists.sourceforge.net.

Linux man-pages 6.8                              2. května 2024                                         mouse(4)