Provided by: mplayer_1.5+svn38674-1_amd64 bug

NÁZEV

       mplayer  - přehrávač filmů
       mencoder - filmový enkodér

POUŽITÍ

       mplayer [volby][soubor|URL|playlist|-]
       mplayer (volby) soubor1 [volby k souboru1] [soubor2] [volby k souboru2]
       mplayer [volby] {skupina souborů a voleb k nim} [volby pro skupinu]
       mplayer [dvd|dvdnav]://[titul|[první_titul]-poslední_titul ] [volby]
       mplayer vcd://stopa[/zařízení]
       mplayer tv://[kanál][/id_vstupu] [volby]
       mplayer radio://[kanál|frekvence][/capture] [volby]
       mplayer pvr:// [volby]
       mplayer dvb://[číslo_karty@]kanál [volby]
       mplayer mf://(souborová_maska|@seznam_v_souboru) [-mf volby] [volby]
       mplayer [cdda|cddb]://stopa[-poslední_stopa][:rychlost][/zařízení] [volby]
       mplayer cue://soubor[:stopa] [volby]
       mplayer [ soubor|mms[t]|http|http_proxy|rt[s]p|ftp|udp|unsv|smb]:// [uživatel:heslo@]URL[:port] [volby]
       mplayer sdp://soubor [volby]
       mplayer mpst://počítač[:port]/URL [volby]
       mplayer tivo://počítač/(list|llist|fsid) [volby]
       gmplayer [volby] [-skin skin]
       mencoder [volby] soubor [soubor|URL|-] [-o soubor | file://soubor | smb://[user:pass@]host/filepath]
       mencoder [volby] soubor1 [volby pro soubor1] [soubor2] [volby pro soubor2]

POPIS

       mplayer je filmový přehrávač pro Linux (běží na mnoha platformách a CPU architekturách, viz dokumentace).
       Přehraje  většinu  MPEG/VOB,  AVI,  ASF/WMA/WMV,  RM,  QT/MOV/MP4,  Ogg/OGM, MKV, VIVO, FLI, NuppelVideo,
       yuv4mpeg, FILM a RoQ souborů s podporou mnoha nativních i binárních kodeků. Můžete sledovat Video CD, SV‐
       CD, DVD, 3ivx, DivX 3/4/5 a dokonce i WMV filmy.

       MPlayer podporuje velké množství výstupních audio a video rozhraní. Pracuje s X11, XV, DGA, OpenGL, SVGA‐
       lib, fbdev, AAlib, libcaca, DirectFB, Quartz, Mac OS X CoreVideo, také můžete použít GGI, SDL (a  všechny
       její ovladače), VESA (na všech VESA-kompatibilních kartách, dokonce bez X11), některé nízkoúrovňové ovla‐
       dače  (pro Matrox, 3dfx a ATI) a některé hardwarové MPEG dekódovací karty, jako je Siemens DVB, Hauppauge
       PVR (IVTV), DXR2 a DXR3/Hollywood+. Mnoho z nich podporuje hardwarové nebo softwarové škálování, takže si
       můžete užít film na celé obrazovce.

       MPlayer má displej na obrazovce (OSD) pro stavové informace, krásné velké vyhlazené a stínované titulky a
       vizuální odezvu na povely z klávesnice. Podporovány jsou Evropské/ISO8859-1,2 (Bulharské, Anglické,  Čes‐
       ké,  atd), Cyrilické a Korejské fonty spolu s 12 formáty titulků (MicroDVD, SubRip, OGM, SubViewer, Sami,
       VPlayer, RT, SSA, AQTitle, JACOsub, PJS a náš vlastní: MPsub) a také DVD titulky (SPU  proudy,  VOBsub  a
       Closed Captions).

       mencoder  (MPlayerův filmový Enkodér) je jednoduchý filmový enkodér navržený pro převod MPlayerem přehra‐
       telných filmů (viz výš) do jiného formátu přehratelného MPlayerem (viz níž).  Enkóduje  video  do  MPEG-4
       (DivX/Xvid),  některého z libavcodec kodeků a PCM/MP3/VBRMP3 audio v 1, 2 nebo 3 průchodech. Dále umí ko‐
       pírovat datový proud (stream copy) a má rozsáhlý systém filtrů (crop, expand, flip, postprocess,  rotate,
       scale, noise, konverze RGB/YUV) a mnoho dalších.

       Abyste mohli rychle začít, naleznete příklady použití na konci této manuálové stránky.

       gmplayer je MPlayer s grafickým uživatelským rozhraním (GUI). Má stejné volby jako MPlayer.

       Přečtěte si také HTML dokumentaci!

INTERAKTIVNÍ OVLÁDÁNÍ

       MPlayer  má plně nastavitelnou, příkazově orientovanou ovládací vrstvu, která jej umožňuje ovládat pomocí
       klávesnice, myši, joysticku nebo dálkového ovládače (s pomocí LIRC).
       Možnosti přizpůsobení ovládání naleznete v nápovědě k volbě -input.

       Ovládání klávesnicí
              <- a ->
                   Převine zpět/vpřed o 10 sekund.
              dolů a nahoru
                   Převine zpět/vpřed o 1 minutu.
              pgdown a pgup
                   Převine zpět/vpřed o 10 minut.
              [ a ]
                   Sníží/zvýší aktuální rychlost přehrávání o 10%.
              { a }
                   Zpomalí na polovinu/zdvojí aktuální rychlost přehrávání.
              backspace (mazátko)
                   Vrátí rychlost přehrávání na normál.
              < a >
                   Přejde zpět/vpřed v playlistu.
              ENTER
                   Přejde vpřed v playlistu, dokonce i přes konec.
              HOME a END
                   Přejde na další/předchozí podstrom v rodičovském playlistu.
              INS a DEL (pouze ASX playlist)
                   Přejde na další/předchozí alternativní zdroj.
              p / MEZERNÍK
                   Pauza přehrávání (další stisk odpauzuje).
              .
                   Krok vpřed. Prvním stiskem pozastavíte přehrávání, s každým dalším stiskem se přehraje  jeden
                   snímek a opět zastaví (libovolná jiná klávesa odpauzuje).
              q / ESC
                   Stop přehrávání a ukončení programu.
              + a -
                   Nastavení zpoždění zvuku po +/- 0.1 sekundy.
              / a *
                   Ztlumení/zesílení hlasitosti
              9 a 0
                   Ztlumení/zesílení hlasitosti
              ( a )
                   Nastavení stereováhy k levému nebo pravému kanálu.
              m
                   Vypnutí zvuku.
              _ (pouze MPEG-TS a libavformat)
                   Cykluje dostupné video stopy.
              # (pouze DVD, MPEG, Matroska, AVI a libavformat)
                   Přepíná mezi dostupnými zvukovými stopami.
              TAB (pouze MPEG-TS)
                   Cykluje dostupnými programy.
              f
                   Přepínač na celou obrazovku a zpět (viz také volbu -fs).
              T
                   Přepínač funkce vždy-nahoře (stay-on-top) (viz také volbu -ontop).
              w a e
                   Snížení/zvýšení rozsahu pan-and-scan (lupa).
              o
                   Přepínač zobrazení OSD: nic / posuvník / posuvník + čas / posuvník + čas + celkový čas.
              d
                   Přepínač  zahazování  snímků:  nic / zruš zobrazení / zruš dekódování (viz volby -framedrop a
                   -hardframedrop).
              v
                   Přepínač viditelnosti titulků.
              j
                   Cykluje dostupné titulky.
              y / g
                   Krok vpřed/zpět v titulcích.
              F
                   Přepínač zobrazení "vynucených titulků".
              a
                   Přepínač zarovnání titulků: vrch / střed / spodek.
              x a z
                   Nastavení zpoždění titulků po +/- 0.1 sekundy.
              r a t
                   Posun titulků nahoru/dolů.
              i (pouze režim -edlout)
                   Nastaví začátek a konec EDL bloku k vynechání a zapíše jej do daného souboru.
              s    Pořídí snímek obrazovky.
              S (pouze -vf screenshot)
                   Start/stop snímání screenshotů.
              I
                   Zobrazí jméno souboru na OSD.
              ! a @
                   Převine na začátek předchozí/následující kapitoly.
              D (pouze -vo xvmc, -vf yadif, -vf kerndeint)
                   Aktivuje/deaktivuje odstraňovač prokladu.

              Následující klávesy jsou činné pouze pokud používáte hardwarově  akcelerovaný  video  výstup  (xv,
              (x)vidix, (x)mga, atd), nebo softwarový ekvalizér (-vf eq nebo -vf eq2) nebo filtr hue (-vf hue).

              1 a 2
                   Nastavení kontrastu.
              3 a 4
                   Nastavení jasu.
              5 a 6
                   Nastavení barevného tónu (hue).
              7 a 8
                   Nastavení sytosti barev (saturation).

              (Následující  klávesy jsou činné pouze pokud používáte výstupní video rozhraní Quartz nebo corevi‐
              deo.)

              command + 0
                   Zmenší video okna na polovinu původní velikosti.
              command + 1
                   Nastaví velikost video okna na původní velikost.
              command + 2
                   Zvětší video okno na dvojnásobek původní velikosti.
              command + f
                   Přepínač na celou obrazovku a zpět (viz také volbu -fs).
              command + [ a command + ]
                   Nastaví alfa-kanál okna.

              (Následující klávesy jsou platné pouze pokud používáte výstupní video rozhraní sdl.)

              c
                   Cykluje dostupné celoobrazovkové režimy.
              n
                   Obnoví původní režim.

              (Následující klávesy jsou platné, pokud máte klávesnici s multimediálními tlačítky.)

              PAUSE
                   Pauza.
              STOP
                   Ukončení přehrávání a skončí.
              PŘEDCHOZÍ a DALŠÍ
                   Převíjení zpět/vpřed o 1 minutu.

              (Následující klávesy jsou platné, pokud jste zakompilovali podporu vstupu z TV nebo DVB a dostanou
              přednost před výše uvedenými definicemi tlačítek.)

              h a k
                   Volba předchozího/dalšího kanálu.
              n
                   Změna normy.
              u
                   Změna seznamu kanálů.

              (Následující klávesy jsou platné pouze pokud jste zakompilovali podporu dvdnav: Používají  se  pro
              navigaci v nabídkách.)

              keypad 8
                   Tlačítko nahoru.
              keypad 2
                   Tlačítko dolů.
              keypad 4
                   Tlačítko doleva.
              keypad 6
                   Tlačítko doprava.
              keypad 5
                   Návrat do hlavní nabídky.
              keypad 7
                   Návrat do nejbližší nabídky (řazení přednosti je: kapitola->titul->hlavní).
              keypad ENTER
                   Potvrzení volby.

              (Následující  klávesy jsou platné pouze pokud byla zvolena podpora teletextu při kompilaci: Použí‐
              vají se pro ovládání teletextu televize.)

              X    Zapnutí/vypnutí teletextu.
              Q a W
                   Přechod na další/předchozí teletextovou stránku.

              Ovládání myší
                     tlačítko 3 a tlačítko 4
                          Převíjení zpět/vpřed o 1 minutu.
                     tlačítko 5 a tlačítko 6
                          Snížení/zvýšení hlasitosti.

              Ovládání joystickem
                     doleva a doprava
                          Převíjení zpět/vpřed o 10 sekund.
                     nahoru a dolů
                          Převíjení vpřed/zpět o 1 minutu.
                     tlačítko 1
                          Pauza
                     tlačítko 2
                          Cykluje stav OSD: nic / převíjení / převíjení + počitadlo / převíjení  +  počitadlo  +
                          celkový čas.
                     tlačítko 3 a tlačítko 4
                          Snížení/zvýšení hlasitosti.

POUŽITÍ OBECNĚ

       Každá 'flag' volba má svůj 'noflag' protějšek, čili protějškem volby -fs je -nofs.

       Pokud  je  volba  označená jako (pouze XXX), pak bude pracovat jen v kombinaci s volbou XXX nebo pokud je
       XXX zakompilováno.

       POZNÁMKA: Parser podvoleb (používaný např. podvolbami -ao pcm) podporuje zvláštní druh eskejpování řetěz‐
       ce zamýšlený pro použití externími GUI.
       Formát je následující:
       %n%řetězec_délky_n
       PŘÍKLADY:
       mplayer -ao pcm:file=%10%C:test.wav test.avi
       Nebo ve skriptu:
       mplayer -ao pcm:file=%`expr length "$NAME"`%"$NAME" test.avi

KONFIGURAČNÍ SOUBORY

       Můžete umístit všechny své volby do konfiguračních souborů, které budou načteny při každém spuštění MPla‐
       yeru/MEncoderu. Systémový konfigurační soubor 'mplayer.conf' je v konfiguračním adresáři (zpravidla /etc/
       mplayer nebo /usr/local/etc/mplayer), uživatelský konfigurační soubor je pak '~/.mplayer/config'.  Konfi‐
       gurační  soubor MEncoderu je 'mencoder.conf' v konfiguračním adresáři (např /etc/mplayer nebo /usr/local/
       etc/mplayer), uživatelský je pak '~/.mplayer/mencoder.conf'. Uživatelské volby přebijí systémové volby  a
       příkazový řádek přebije vše. Syntax konfiguračního souboru je 'volba=<hodnota>', všecko za '#' je považo‐
       váno za komentář. Volby které nemají hodnoty jsou povoleny nastavením na 'yes' nebo '1' nebo
        'true' a zakázány nastavením na 'no' nebo '0' nebo 'false'. I podvolby mohou být takto nastavovány.

       Rovněž  můžete napsat konfigurační soubory k jednotlivým filmům. Pokud chcete mít konfigurační soubor pro
       film s názvem 'film.avi', vytvořte soubor s názvem 'film.avi.conf' s volbami pro tento  film  a  umístěte
       jej do ~/.mplayer/. Můžete rovněž vložit konfigurační soubor do stejného adresáře jako přehrávaný soubor,
       jestliže uvedete volbu -use-filedir-conf (na příkazovém řádku nebo v globálním konfiguračním souboru).

       PŘÍKLAD KONFIGURAČNÍHO SOUBORU MPLAYERU:

       # Jako výchozí použijeme video výstup Matrox.
       vo=xmga
       # Rád dělám stojky když se dívám na video.
       flip=yes
       # Dekódování/enkódování z několika PNG souborů,
       # začneme mf://maska_souboru
       mf=type=png:fps=25
       # Strašidelné negativy jsou boží.
       vf=eq2=1.0:-0.8

       PŘÍKLAD KONFIGURAČNÍHO SOUBORU MENCODERU:

       # Nastaví výchozí soubor pro výstup z MEncoderu.
       o=encoded.avi
       # Následující 4 řádky umožní příkazu mencoder tv:// začít okamžitě zachytávat.
       oac=pcm=yes
       ovc=lavc=yes
       lavcopts=vcodec=mjpeg
       tv=driver=v4l2:input=1:width=768:height=576:device=/dev/video0:audiorate=48000
       # komplexnější výchozí nastavení enkódování
       lavcopts=vcodec=mpeg4:autoaspect=1
       lameopts=aq=2:vbr=4
       ovc=lavc=1
       oac=lavc=1
       passlogfile=pass1stats.log
       noautoexpand=1
       subfont-autoscale=3
       subfont-osd-scale=6
       subfont-text-scale=4
       subalign=2
       subpos=96
       spuaa=20

PROFILY

       Pro  usnadnění  práce  s odlišnými  konfiguracemi si můžete definovat profily v konfiguračních souborech.
       Profil začnete uvedením jeho jména v hranatých závorkách, např. '[muj-profil]'. Všechny konfigurační vol‐
       by budou součástí profilu. Popis (zobrazený pomocí -profile help) si můžete definovat pomocí volby profi‐
       le-desc. Profil ukončíte započetím nového, nebo použitím profilu 'default' pro pokračování běžného nasta‐
       vení.

       PŘÍKLAD PROFILU MENCODERU:

       [mpeg4]
       profile-desc="Enkódování do MPEG4"
       ovc=lacv=yes
       lavcopts=vcodec=mpeg4:vbitrate=1200

       [mpeg4-hq]
       profile-desc="Enkódování do MPEG4 s vysokou kvalitou"
       profile=mpeg4
       lavcopts=mbd=2:trell=yes:v4mv=yes

ZÁKLADNÍ VOLBY

       -codecs-file <soubor> (viz také volby -afm, -ac, -vfm, -vc)
              Přeskočí standardní vyhledávání a použije <soubor> namísto vestavěného souboru codecs.conf.

       -include <konfigurační soubor>
              Zadaný <konfigurační soubor> bude zpracován po ostatních konfiguračních souborech.

       -list-options
              Vypíše všechny dostupné volby.

       -msgcharset <znaková_sada>
              Převádí terminálové zprávy na zadanou znakovou sadu (výchozí: autodetekce). Text bude  ve  znakové
              sadě  nastavené  configure volbou --charset. Nastavte ji na "noconv" pro potlačení konverze (např.
              kvůli potížím s iconv).
              POZNÁMKA: Volba začne pracovat až  po  zpracování  příkazového  řádku.  Proměnná  prostředí  MPLA‐
              YER_CHARSET vám pomůže zbavit se prvních řádek vadného výstupu.

       -msglevel <all=<úroveň>:<module>=<úroveň>:...>
              Ovládá  upovídanost  každého  modulu přímo. Modul 'all' změní upovídanost všech modulů neuvedených
              explicitně na příkazovém řádku. Seznam všech dostupných modulů získáte pomocí '-msglevel help'.
              POZNÁMKA: Některé zprávy jsou vypsány ještě před  zpracováním  příkazového  řádku  a  nejsou  tedy
              ovlivněny  volbou  -msglevel. Tyto zprávy lze ovládat proměnnou prostředí MPLAYER_VERBOSE, podrob‐
              nosti naleznete níže v popisu k ní.
              Dostupné úrovně:
                 -1   úplné ticho
                 0    pouze kritické zprávy
                 1    chybové zprávy
                 2    varování
                 3    krátké tipy
                 4    informační sdělení
                 5    stavové informace (výchozí)
                 6    obsáhlá sdělení
                 7    debug úroveň 2
                 8    debug úroveň 3
                 9    debug úroveň 4

       -quiet
              Méně upovídaný výstup na konzoli; konkrétně potlačí zobrazování stavového řádku (tedy A:   0.7  V:
              0.6 A-V:  0.068 ...). Volba je užitečná na pomalých nebo vadných terminálech, které nezvládají ná‐
              vrat vozíku (tedy \r).

       -priority <prio> (pouze Windows)
              Nastaví prioritu procesu pro MPlayer odpovídající předdefinovaným prioritám dostupným pod Windows.
              Možné hodnoty <prio>:
                 idle|belownormal|normal|abovenormal|high|realtime

              VAROVÁNÍ: Použití priority realtime může způsobit zamrznutí systému.

       -really-quiet (viz také -quiet)
              Zobrazovat  ještě méně výstupních a stavových informací než s -quiet. Potlačí také GUI chybová ok‐
              na.

       -profile <profil1,profil2,...>
              Použije zadaný(é) profil(y). Seznam zadaných profilů vypíše -profile help.

       -show-profile <profil>
              Vypíše popis a obsah profilu.

       -use-filedir-conf
              Poohlédne se po konfiguračním souboru k filmu ve stejném adresáři kde je přehrávaný film.
              VAROVÁNÍ: Může být nebezpečné, přehráváme-li z nedůvěryhodného média.

       -v
              Zvyšuje úroveň upovídanosti o jednu úroveň na každé -v nalezené na příkazové řádce.

VOLBY PŘEHRÁVAČE (POUZE MPLAYER)

       -autoq <číslo> (použijte s -vf [s]pp)
              Dynamicky mění úroveň postprocesingu v závislosti na vytížení procesoru.  Zadané  číslo  vyjadřuje
              maximální  úroveň.  Obvykle  zde  použijete  velké  číslo.  Pro  zprovoznění  funkce můžete použít
              -vf [s]pp bez parametrů.

       -autosync <faktor>
              Postupně upravuje synchronizaci A/V podle naměřeného zpoždění zvuku. Volba -autosync  0  (výchozí)
              nastaví časování snímků výhradně podle měření zpoždění zvuku. Uvedení -autosync 1 provede to samé,
              ale  s  určitými změnami v A/V korekčním algoritmu. Nerovnoměrné snímkové rychlosti obrazu ve fil‐
              mech které hrají dobře s -nosound může často pomoci nastavení této volby na celé číslo  větší  než
              1.  Čím vyšší hodnota, tím více se bude časování blížit -nosound. Zkuste -autosync 30 pro zamasko‐
              vání problémů se zvukovými ovladači které neposkytují perfektní měření zpoždění  zvuku.  Pokud  se
              při tomto nastavení vyskytne velký posun mezi video a audio složkou, zabere korekce jen asi 1 nebo
              2  sekundy.  Tato  zpožděná reakce na náhlý rozpad A/V synchronizace by měla být jediným průvodním
              jevem zapnutí této volby pro všechny ovladače zvuku.

       -benchmark
              Po skončení přehrávání vypíše statistiku o využití CPU a zahozených  snímcích.  Volbu  použijte  v
              kombinaci s -nosound a -vo null pro benchmark pouze video kodeku.
              POZNÁMKA:  Pokud MPlayer s touto volbou přehrává pouze video, pak ignoruje snímkovou rychlost (mů‐
              žete to brát jako nekonečné fps).

       -colorkey <číslo>
              Změní klíčovací barvu na RGB hodnotu podle vašeho uvážení. 0x000000 je černá a 0xffffff  je  bílá.
              Podporováno  pouze  cvidix,  fbdev, svga, vesa, winvidix, xmga, xvidix, xover, xv (viz -vo xv:ck),
              xvmc (viz -vo xv:ck) a directx video výstupy.

       -nocolorkey
              Zakáže klíčování. Podporováno pouze video výstupy cvidix, fbdev, svga, vesa, winvidix, xmga,  xvi‐
              dix, xover, xv (viz -vo xv:ck), xvmc (viz -vo xv:ck) a directx.

       -correct-pts (experimentální)
              Přepne  MPlayer do experimentálního režimu, ve kterém jsou časové značky video snímků počítány od‐
              lišně a jsou podporovány filtry, které přidávají nové snímky, nebo mění časové značky stávajících.
              Přesnější časování může být viditelné například při přehrávání titulků časovaných na  změnu  scény
              pomocí volby -ass. Bez -correct-pts bude časování titulků obvykle mimo o několik snímků. Tato vol‐
              ba nepracuje správně s některými demuxery a kodeky.

       -crash-debug (DEBUG KÓD)
              Automaticky  připojí gdb při pádu nebo SIGTRAP. Podpora musí být zakompilována pomocí konfigurační
              volby --enable-crash-debug.

       -doubleclick-time
              Čas v milisekundách, během kterého se rozpoznají dva stisky tlačítka jako dojklik (výchozí:  300).
              Nastavením na 0 necháte dvoukliky rozpoznávat váš okenní systém (pouze -vo directx).
              POZNÁMKA: Chování může být mírně odlišné v závislosti na tom, jestli přebíráte MOUSE_BTN0_DBL nebo
              MOUSE_BTN0-MOUSE_BTN0_DBL.

       -edlout <soubor>
              Vytvoří  nový soubor a zapíše do něj editační (EDL) záznamy. Během přehrávání stiskne uživatel 'i'
              pro označení začátku a konce vystřiženého bloku. Takto získáte základ pro pozdější jemné  doladění
              editačního souboru (EDL). Detaily viz http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/cs/edl.html.

       -enqueue (Pouze GUI)
              Zařadí soubory zadané příkazovou řádkou do playlistu namísto okamžitého přehrání.

       -fixed-vo
              Vynutí  stejný  videosystém  (okno) pro více souborů (jedna (od)inicializace pro všechny soubory).
              Pro všechny soubory bude použito pouze jednou otevřené okno. Takto lze lze přehrávat film rozděle‐
              ný do více souborů bez prodlev mezi jednotlivými částmi. V současnosti umožňují fixed-vo jen  tyto
              video výstupy: gl, gl2, mga, svga, x11, xmga, xv, xvidix a dfbmga.

       -framedrop (viz též -hardframedrop)
              Nezobrazí  některé snímky, aby zachoval A/V synchronizaci na pomalých strojích. Na zahozené snímky
              nejsou použity video filtry. B-snímky se ani nedekódují.

       -(no)gui
              Zapne nebo vypne grafické rozhraní (výchozí závisí na názvu binárky). Pracuje pouze jako první ar‐
              gument na příkazové řádce. Nepracuje jako volby konfiguračního souboru.

       -h, -help, --help
              Vypíše krátké shrnutí dostupných voleb.

       -hardframedrop
              Intenzivnější zahazování snímků (přeruší dekódování). Vede ke zkreslení obrazu!

       -identify
              Zkratka pro -msglevel identify=4. Vypíše parametry souboru ve snadno zpracovatelném formátu.  Rov‐
              něž  vypíše  mnohem podrobnější informace o titulcích, jazycích zvukových proudů a ID. V některých
              případech dostanete více informací použitím -msglevel identify=6. Například pro DVD  vypíše  délku
              (čas) každého titulu, stejně jako ID disku. Skript TOOLS/midentify.sh potlačí ostatní výstup MPla‐
              yeru a (s trochou štěstí) upraví jména souborů pro shell.

       -idle (viz také -slave)
              Nechá  MPlayer  nečinně čekat, místo skončení, pokud již nemá další soubor k přehrání. Většinou to
              využijete v závislém režimu, kdy lze MPlayer ovládat pomocí zasílání příkazů.

       -input <příkazy>
              Tato volba se používá pro nastavení různých  částí  vstupního  systému.  Cesty  jsou  relativní  k
              ~/.mplayer/.
              POZNÁMKA: Autorepeat je v současnosti podporován pouze pro joysticky.

              Dostupné příkazy:

                 conf=<soubor>
                      Nastaví  použití jiného konfiguračního souboru než je výchozí ~/.mplayer/input.conf. Není-
                      li zadána plná cesta, předpokládá se ~/.mplayer/<soubor>.
                 ar-delay
                      Zpoždění v milisekundách než začne autorepeat klávesy (0 pro zrušení).
                 ar-rate
                      Počet stisků klávesy za sekundu generovaných funkcí autorepeat.
                 keylist
                      Vypíše všechny klávesy, kterým mohou být přiřazeny příkazy.
                 cmdlist
                      Vypíše všechny příkazy, které lze přiřadit klávesám.
                 js-dev
                      Nastaví zadaný joystick pro použití (výchozí: /dev/input/js0).
                 file=<soubor>
                      Čte příkazy ze zadaného <souboru>. Nejpoužitelnější s FIFO (pojmenovaná roura).
                      POZNÁMKA: Pokud je zadaný soubor FIFO, MPlayer otevře oba konce, takže můžete provést  ně‐
                      kolik 'echo "seek 10" > mp_pipe' a roura bude stále platná.

       -key-fifo-size <2-65000>
              Nastavuje  velikost vyrovnávací paměti FIFO pro události klávesnice (výchozí: 7). FIFO velikosti n
              může uchovat (n-1) událostí. Pokud je paměť příliš malá, některé události mohou být  ztraceny  (to
              vede  k  "zaseknutým  tlačítkům  myši" a podobným efektům). Pokud je příliš velká, může se zdát že
              MPlayer zatuhnul zatímco zpracovává nastřádané události. Chcete-li dosáhnout stejného chování jako
              v době před existencí této volby, nastavte ji na 2 v Linuxu nebo 1024 ve Windows.

       -lircconf <soubor> (Pouze LIRC)
              Určuje konfigurační soubor pro LIRC (výchozí: ~/.lircrc).

       -list-properties
              Vypíše seznam dostupných nastavení.

       -loop <číslo>
              Přehraje film <číslo> krát. 0 znamená pořád.

       -menu (Pouze OSD menu)
              Zapne podporu OSD menu.

       -menu-cfg <soubor> (Pouze OSD menu)
              Použije náhradní menu.conf.

       -menu-chroot <cesta> (pouze OSD menu)
              Přesune kořen menu výběru souboru na zadané místo.

              PŘÍKLAD:
                 -menu-chroot=/home
                      Omezí výběr souboru na adresář /home a níže (čili. nebude možný přístup na /, ale na  /ho‐
                      me/jméno_uživatele bude).

       -menu-keepdir (pouze OSD menu)
              Souborový prohlížeč startuje z poslední známé pozice, místo pracovního adresáře.

       -menu-root <hodnota> (Pouze OSD menu)
              Určí hlavní menu.

       -menu-startup (pouze OSD menu)
              Zobrazí hlavní menu při startu MPlayeru.

       -mouse-movements
              Povolí MPlayeru dostávat události ukazatele hlášené výstupním video rozhraním (zatím jsou podporo‐
              vány pouze odvozeniny X11). Nutné pro volbu tlačítek v DVD nabídkách.

       -noconsolecontrols
              Zamezí MPlayeru číst stisky kláves ze standardního vstupu. Použitelné pokud načítáte data ze stan‐
              dardního  vstupu.  Tato  volba je automaticky zapnutá když je '-' nalezen na příkazovém řádku. Zde
              máte příklad kdy je nutné nastavit volbu ručně: pokud otevřete /dev/stdin (nebo ekvivalent na  va‐
              šem systému), použijete stdin v playlistu nebo plánujete číst stdin později příkazem loadfile nebo
              loadlist v závislém režimu.

       -nojoystick
              Vypne ovládání joystickem.

       -nolirc
              Vypne ovládání pomocí dálkového ovládače.

       -nomouseinput
              Vypne ovládání pomocí myši (kontextové menu mozplayerxp spoléhá na tuto volbu).

       -rtc (pouze RTC)
              Zapne  použití  Linuxového RTC (hodiny reálného času - /dev/rtc) jako časové základny. Toto vzbudí
              proces každou 1/1024 sekundy pro zjištění aktuálního času. Nepotřebné s moderními Linuxovými jádry
              konfigurovanými pro použití na desktopech, jelikož ty již budí proces s podobnou přesností při po‐
              užití normálně časovaného spánku.

       -playing-msg <řetězec>
              Vypíše <řetězec> před začátkem přehrávání. Podporovány jsou následující expanze:

                 ${NÁZEV}
                      Expanduje na hodnotu parametru NÁZEV.

                 $(NÁZEV:TEXT)
                      Expanduje TEXT jen pokud je dostupný parametr NÁZEV.

       -playlist <soubor>
              Přehraje soubory uvedené v playlistu (ASX, Winamp, SMIL, nebo  ve  formátu  název-souboru-na-samo‐
              statném-řádku).
              POZNÁMKA:  Playlist  je  zpracován jako vstup. Volby nalezené za touto volbou budou tedy uplatněny
              pouze pro soubory v playlistu.
              DODĚLAT: Volba musí být důkladně objasněna a dokumentována.

       -rtc-device <zařízení>
              Použije zadané <zařízení> hodin reálného času jako časovou základnu.

       -shuffle
              Přehraje soubory v náhodném pořadí.

       -skin <jméno> (pouze GUI)
              Nahraje skin z adresáře <jméno>. Zde jsou výchozí  adresáře  se  skiny:  /usr/local/share/mplayer/
              skins/ a ~/.mplayer/skins/.

              PŘÍKLAD:
                 -skin fittyfene
                      Zkouší /usr/local/share/mplayer/skins/fittyfene a poté ~/.mplayer/skins/fittyfene.

       -slave (viz též -input)
              Přepne  do závislého režimu. V něm MPlayer slouží jako podkladová aplikace (backend) pro jiné pro‐
              gramy. MPlayer čte příkazy oddělené novým řádkem(\n) ze std. vstupu, nezpracovává  však  vstupy  z
              klávesnice apod.
              POZNÁMKA:  Prostudujte si volbu -input cmdlist pro seznam příkazů a DOCS/tech/slave.txt pro jejich
              popis.

       -softsleep
              Časové rámce jsou získávány opakovaným zjišťováním přesného času  namísto  požadavku  na  jádro  o
              včasné probuzení MPlayeru. To je užitečné, pokud je časování jádrem nepřesné a nemůžete ani použít
              RTC. Cenou je větší zátěž CPU.

       -sstep <sek>
              Přeskočí  <sek> sekund po každém snímku. Udržuje se normální snímková rychlost, přehrávání je tedy
              zrychlené. Přeskakování může být nepřesné, protože MPlayer umí převíjet  pouze  na  další  klíčový
              snímek.

VOLBY PRO DEMUXER/DATOVÝ PROUD

       -a52drc <úroveň>
              Vybere dynamickou kompresní úroveň pro AC-3 zvukové proudy, kde <úroveň> je desetinné číslo v roz‐
              sahu  od  0  do 1. Úroveň 0 znamená bez komprese a 1 (což je výchozí) znamená plná komprese (tiché
              pasáže jsou ještě tišší a naopak). Tato volba se projeví pouze pokud AC-3 proud obsahuje informaci
              o požadovaném kompresním rozsahu.

       -aid <ID> (viz také volbu -alang)
              Vybere audio kanál (MPEG: 0-31 AVI/OGM: 1-99 ASF/RM: 0-127, VOB(AC-3): 128-159 VOB(LPCM):  160-191
              MPEG-TS  17-8190).  MPlayer vypíše dostupná audio ID pokud běží v upovídaném (-v) režimu. Při pře‐
              hrávání MPEG-TS proudu, použije MPlayer/Mencoder první program (pokud je) se zvoleným audio  prou‐
              dem.

       -alang <kód jazyka[, kód jazyka,...]> (viz také volbu -aid)
              Nastaví  seznam jazyků zvuku k použití podle priority. Různé nosné formáty souborů používají různé
              kódy jazyka. DVD používají dvoupísmenné kódy jazyka podle ISO 639-1, Matroska, MPEG-TS a NUT  pou‐
              žívají  trojpísmenné  kódy podle ISO 639-2, zatímco OGM používá volnou formu identifikace. MPlayer
              vypíše dostupné jazyky pokud běží v upovídaném (-v) režimu.

              PŘÍKLAD:
                 -alang hu,en
                 mplayer dvd://1 -alang hu,en
                      Vybere zvukovou stopu v maďarštině, pokud není k dispozici, použije stopu v angličtině.
                 mplayer -alang jpn example.mkv
                      Přehraje Matroska soubor v japonštině.

       -audio-demuxer <[+]jméno> (pouze -audiofile)
              Vynutí zadaný typ audio demuxeru pro -audiofile. Použijte '+' před jménem pro vynucení,  což  pře‐
              skočí některé testy! Zadejte jméno demuxeru tak jak je vypsáno pomocí -audio-demuxer help. Z důvo‐
              du  zpětné  kompatibility  rovněž akceptuje ID demuxeru, jak je definováno v libmpdemux/demuxer.h.
              Například -audio-demuxer audio nebo -audio-demuxer 17 vynutí MP3.

       -audiofile <soubor>
              Přehraje video se zvukem z externího souboru (WAV, MP3 nebo Ogg Vorbis).

       -audiofile-cache <kBajtů>
              Povolí vyrovnávací paměť zvukového proudu z -audiofile a použije pro ni zadané množství paměti.

       -reuse-socket (pouze udp://)
              Umožní, aby byl socket použitelný jinými procesy, jakmile bude uzavřen.

       -bandwidth <hodnota> (pouze síť)
              Nastaví maximální šířku pásma pro přehrávání ze sítě (pro servery které umí poslat obsah v různých
              datových tocích (bitrate)). Použitelné když chcete sledovat živé vysílání a máte pomalé připojení.
              Při Real RTST streamování je volba rovněž použita pro nastavení maximální  vysílací  šířku  pásma,
              což umožňuje rychlejší plnění vyrovnávací paměti a ukládání datového proudu (streamdump).

       -cache <kBajtů>
              Tato  volba nastavuje kolik paměti (v kilobajtech) bude použito pro vyrovnávací paměť souboru nebo
              URL. Zvláště vhodné pro pomalá média.

       -nocache
              Vypne vyrovnávací paměť.

       -cache-min <procento>
              Přehrávání začne jakmile byla vyrovnávací paměť naplněna z více <procent>  než  je  zde  nastavený
              práh.

       -cache-seek-min <procento>
              Pokud  se  má  převinout na pozici mimo <procento> velikosti vyrovnávací paměti z aktuální pozice,
              MPlayer pozastaví přehrávání do doby, než se vyrovnávací paměť doplní alespoň na tuto pozici, mís‐
              to aby provedl převíjení v datovém proudu (výchozí: 50).

       -cdda <volba1:volba2> (pouze CDDA)
              Tato volba se používá na vyladění čtení z Audio CD v MPlayeru.

              Dostupné volby jsou:

                 speed=<hodnota>
                      Nastaví rychlost otáčení CD.

                 paranoia=<0-2>
                      Nastaví úroveň pro paranoiu. Zdá se, že jiné hodnoty než 0 znemožní přehrát vše kromě prv‐
                      ní stopy.
                         0: zákaz testování (výchozí)
                         1: pouze kolizní test
                         2: plné ověřování a korekce dat

                 generic-dev=<hodnota>
                      Použije zadané obecné SCSI zařízení.

                 sector-size=<hodnota>
                      Nastaví velikost sektoru pro atomické čtení.

                 overlap=<hodnota>
                      Vynutí minimální přesah <hodnota> sektorů prohledávaných při verifikaci.

                 toc-bias
                      předpokládá že zaváděcí ofset stopy 1 uvedený v TOC bude adresován jako LBA 0. Tuto  volbu
                      vyžadují některé mechaniky Toshiba abychom dostali správné hranice stop.

                 toc-offset=<počet>
                      Přidá <počet> sektorů k získaným hodnotám při adresování stop. Může být záporné.

                 (no)skip
                      (Ne)přijmi nedokonale opravená data.

       -cdrom-device <cesta k zařízení>
              Nastaví jméno CD-ROM zařízení (výchozí: /dev/cdrom).

       -channels <počet> (viz také -af channels)
              Nastavuje požadavek na počet přehrávaných audiokanálů (výchozí: 2). MPlayer požádá dekodér o dekó‐
              dování  zvuku  do požadovaného počtu kanálů a od této chvíle je na dekodéru, aby si s tím poradil.
              To je zpravidla důležité pouze pokud přehráváte video s AC-3 zvukem (jako DVD). V tom případě  li‐
              ba52 provede dekódování a automaticky smíchá zvuk do požadovaného počtu kanálů. Pro přímou kontro‐
              lu počtu výstupních kanálů nezávisle na počtu dekódovaných kanálů použijte filtr channels.
              POZNÁMKA:  Tato funkce je zajištěna pomocí kodeků (pouze AC-3), filtrů (surround) a zvukových roz‐
              hraní (minimálně OSS).

              Dostupné volby jsou:

                 2    stereo
                 4    surround
                 6    plný 5.1

       -chapter <ID kapitoly>[-<poslední ID kapitoly>] (pouze dvd:// a dvdnav://)
              Určí počáteční kapitolu pro přehrávání. Volitelně lze určit  také  poslední  přehrávanou  kapitolu
              (výchozí: 1).

       -cookies (pouze síť)
              Posílá cookies při odesílání HTTP požadavků.

       -cookies-file <soubor> (pouze síť)
              Čte HTTP cookies ze <soubor> (výchozí: ~/.mozilla/ a ~/.netscape/) a zruší čtení z výchozích míst.
              Předpokládá se že soubor má formát Netscape.

       -delay <sekund>
              Zpoždění audia v sekundách (kladné či záporné desetinné číslo)
              Záporné hodnoty zpožďují zvuk a kladné hodnoty zpožďují video. Povšimněte si, že je to přesný opak
              volby -audio-delay pro MEncoder.
              POZNÁMKA: Pokud je volba použita v MEncoderu, nezaručujeme správnou funkci s -ovc copy; místo toho
              použijte -audio-delay.

       -ignore-start
              Ignoruje nastavené časy startu proudů v AVI souborech. V MPlayeru se tak vynulují veškerá zpoždění
              ze  souborů enkódovaných s volbou -audio-delay. Během enkódování tato volba zabrání MEncoderu pře‐
              vést originální startovní pozice do nového souboru; volba -audio-delay tím není ovlivněna.  Pozna‐
              menejme, že MEncoder občas nastavuje startovní časy automaticky, aby kompenzoval očekávané zpoždě‐
              ní dekódování, proto tuto volbu nepoužívejte bez předchozího otestování.

       -demuxer <[+]jméno>
              Vynutí  typ  demuxeru.  Použijte '+' před jménem pro vynucení, což přeskočí některé testy! Zadejte
              jméno demuxeru tak jak je vypsáno pomocí -demuxer help. Z důvodu zpětné kompatibility  rovněž  ak‐
              ceptuje ID demuxeru, jak je definováno v libmpdemux/demuxer.h.

       -dumpaudio (pouze MPlayer)
              Uloží  surový komprimovaný audio proud do ./stream.dump (použitelné s MPEG/AC-3, ve většině ostat‐
              ních případů nebude výsledný soubor přehratelný). Pokud na příkazovém řádku použijete více jednu z
              voleb -dumpaudio, -dumpvideo nebo -dumpstream, použije se pouze ta poslední.

       -dumpfile <soubor> (pouze MPlayer)
              Určí soubor do kterého bude MPlayer  ukládat.  Může  být  použito  s  -dumpaudio  /  -dumpvideo  /
              -dumpstream.

       -dumpstream (pouze MPlayer)
              Uloží  surový  datový  proud  do ./stream.dump. Použitelné když ripujete z DVD nebo sítě. Pokud na
              příkazovém řádku použijete více jednu z voleb -dumpaudio, -dumpvideo nebo -dumpstream, použije  se
              pouze ta poslední.

       -dumpvideo (pouze MPlayer)
              Uloží  surový  komprimovaný  video datový proud do ./stream.dump (nijak zvlášť užitečné). Pokud na
              příkazovém řádku použijete více jednu z voleb -dumpaudio, -dumpvideo nebo -dumpstream, použije  se
              pouze ta poslední.

       -dvbin <volby> (pouze DVB)
              Předá zadané volby vstupnímu modulu DVB, čímž nahradí výchozí volby:

                 card=<1-4>
                      Určí číslo karty k použití 1-4 (výchozí: 1).
                 file=<soubor>
                      Dá   pokyn   MPlayeru   aby   četl  kanály  ze  <souboru>.  Výchozím  je  ~/.mplayer/chan‐
                      nels.conf.{sat,ter,cbl,atsc} (podle typu vaší karty)  nebo  ~/.mplayer/channels.conf  jako
                      poslední záchrana.
                 timeout=<1-30>
                      Maximální  počet  sekund  po který se bude MPlayer pokoušet vyladit frekvenci, než to vzdá
                      (výchozí: 30).

       -dvd-device <cesta k zařízení> (pouze DVD)
              Nastaví jméno DVD mechaniky (výchozí: /dev/dvd). Rovněž můžete zadat adresář do kterého jste před‐
              tím přímo zkopírovali soubory z DVD (např. pomocí  vobcopy).  Poznamenejme  že  především  použití
              -dumpstream je obvykle lepší způsob kopírování DVD (viz příklady).

       -dvd-speed <násobek rychlosti v KB/s> (pouze DVD)
              Pokusí  se  omezit  rychlost  DVD (výchozí: 0, beze změny). Základní rychlost DVD je asi 1350KB/s,
              takže mechanika 8x dokáže číst až
               rychlostí 10800KB/s. Menší rychlosti poskytujíé tišší chod. Pro sledování DVD  by  2700KB/s  mělo
              být tiché i dostatečně rychlé. MPlayer resetuje při zavření rychlost mechaniky na výchozí nastave‐
              ní. Hodnoty menší než 100 znamenají násobky 1350KB/s, čili -dvd-speed 8 nastaví 10800KB/s.
              POZNÁMKA: Pro změnu rychlosti musíte mít právo zápisu k DVD zařízení.

       -dvdangle <ID úhlu> (pouze DVD)
              Některé  DVD  disky  obsahují scény, které mohou být pozorovány z několika úhlů. Zde můžete sdělit
              MPlayeru které úhly použít (výchozí: 1).

       -edl <soubor>
              Zapne editační akce (EDL) ze souboru během přehrávání. Video bude přeskakováno, zvuk bude  vypínán
              a  zapínán  podle vstupů ze zadaného souboru. Detaily jak EDL použít naleznete na http://www.mpla‐
              yerhq.hu/DOCS/HTML/en/edl.html.

       -endpos <[[hh:]mm:]ss[.ms]|velikost[b|kb|mb]> (viz také -ss a -sb)
              Stop na zadané časové značce nebo bajtové pozici.
              POZNÁMKA: Bajtová pozice je dostupná pouze pro MEncoder a nebude přesná, jelikož  dokáže  zastavit
              pouze  na  kraji  snímku. Použije-li se v kombinaci s volbou -ss, posune se -endpos o počet sekund
              zadaných pomocí -ss.

              PŘÍKLAD:
                 -endpos 56
                      Stop na 56 sekundách.
                 -endpos 01:10:00
                      Stop na 1 hodině a 10 minutách.
                 -ss 10 -endpos 56
                      Stop na 1 minutě a 6 sekundách.
                 -endpos 100mb
                      Enkóduje pouze 100 MB.

       -forceidx
              Vynutí obnovu indexu. Použitelné pro soubory s  vadným  indexem  (video  se  rozchází  se  zvukem,
              apod.). Umožní převíjení v souborech, kde to nebylo možné. Index můžete opravit trvale pomocí MEn‐
              coderu (viz dokumentace).
              POZNÁMKA:  Tato  volba pracuje pouze pokud nosný formát umožňuje převíjení (čili ne se standardním
              vstupem, rourou, atd.).

       -fps <desetinné_číslo>
              Přepíše snímkovou rychlost (framerate) videa. Užitečné pokud je  originální  hodnota  špatná  nebo
              úplně chybí.

       -frames <číslo>
              Přehraje/konvertuje pouze prvních <číslo> snímků, pak skončí.

       -hr-mp3-seek (pouze MP3)
              Přesné  převíjení MP3. Zapnuto při přehrávání externího MP3 souboru, jelikož musíme převíjet velmi
              přesně abychom udrželi A/V synchronizaci. Převíjení může být velmi pomalé (zvláště zpětné) jelikož
              musíme převinout až na začátek, abychom našli požadovaný snímek.

       -idx (viz též -forceidx)
              Vytvoří index pro soubory, které ho nemají, což umožní jejich převíjení. Použitelné u  vadných/ne‐
              kompletních downloadů nebo špatně vytvořených souborů.
              POZNÁMKA:  Tato  volba pracuje pouze pokud nosný formát umožňuje převíjení (čili ne se standardním
              vstupem, rourou, atd.).

       -noidx Přeskočí znovusestavení indexového souboru. S touto volbou MEncoder nezapíše index.

       -ipv4-only-proxy (pouze síť)
              Nepoužije proxy pro IPv6 adresy. Pro IPv4 bude stále proxy používána.

       -loadidx <soubor_obsahující_index>
              Soubor ze kterého budou načtena indexová data video souboru uložená volbou -saveidx.  Tento  index
              se použije pro převíjení a nahradí jakákoli indexová data z původního AVI. MPlayer vám nezabrání v
              načtení indexu ze souboru který byl vygenerován pro jiné AVI, pak ovšem bude výsledek žalostný.
              POZNÁMKA: MPlayer má již podporu OpenDML, což činí tuto volbu zastaralou.

       -mc <sekund/snímek>
              maximální korekce A-V synchronizace na snímek (v sekundách)

       -mf <volba1:volba2:...>
              Používá se při dekódování z více PNG nebo JPEG souborů.

              Dostupné volby jsou:

                 w=<hodnota>
                      šířka vstupního souboru (výchozí: autodetekce)
                 h=<hodnota>
                      výška vstupního souboru (výchozí: autodetekce)
                 fps=<hodnota>
                      snímková rychlost výstupu (výchozí: 25)
                 type=<hodnota>
                      typy vstupních souborů (možnosti: jpeg, png, tga, sgi)

       -ni (pouze AVI)
              Vynutí  použití  AVI parseru navrženého pro neprokládané soubory (umožní přehrávání některých vad‐
              ných AVI souborů).

       -nobps (pouze AVI)
              Nepoužívat průměrnou hodnotu byte/sekunda pro A-V synchronizaci (AVI). Pomůže u některých AVI sou‐
              borů s vadnou hlavičkou.

       -noextbased
              Potlačí volbu demuxeru podle přípony souboru. Normálně když nemůže být s jistotou určen nosný for‐
              mát souboru (demuxer) (soubor nemá hlavičku, nebo z ní nelze typ určit), je  použita  přípona  pro
              výběr demuxeru. V případě selhání je vždy použit kontextový výběr demuxeru.

       -passwd <heslo> (viz též volbu -user) (pouze síť)
              Nastaví heslo pro HTTP autentifikaci.

       -prefer-ipv4 (pouze síť)
              Použije se IPv4 protokol pro síťové spojení. Při selhání použije automaticky IPv6.

       -prefer-ipv6 (pouze IPv6 síť)
              Použije se IPv6 protokol pro síťové spojení. Při selhání použije automaticky IPv4.

       -psprobe <pozice v bytech>
              Při  přehrávání  MPEG-PS  proudu  slouží tato volby k určení počtu bytů v proudu, které má MPlayer
              prohledat, aby určil použitý video kodek. Tato volby je nutná pro přehrávání EVO souborů obsahují‐
              cích H.264 proudy.

       -pvr <volba1:volba2:...> (Pouze PVR)
              Tato volba dolaďuje různé parametry enkódování zachytávacího modulu PVR. Volba by měla být  použi‐
              telná  s  jakoukoli  kartou  postavenou  na  hardwarovém MPEG enkodéru podporovaném V4L2 ovladači.
              Hauppauge WinTV PVR-150/250/350/500 a všechny karty založené na IVTV jsou známy jako PVR  zachytá‐
              vací karty. Upozorňujeme, že pouze jádro Linux 2.6.18 a vyšší
               je  schopno obsluhovat MPEG proud přes vrstvu V4L2. Pro hardwarové zachytávání MPEG proudu a jeho
              sledování pomocí MPlayeru/MEncoderu, použijte 'pvr://' jako URL filmu.

              Dostupné volby jsou:

                 aspect=<0-3>
                      Nastavuje poměr stran vstupu:
                         0: 1:1
                         1: 4:3 (výchozí)
                         2: 16:9
                         3: 2.21:1

                 arate=<32000-48000>
                      Nastavuje vzorkovací kmitočet enkódovaného zvuku  (výchozí:  48000  Hz,  dostupné:  32000,
                      44100 a 48000 Hz).

                 alayer=<1-5>
                      Nastavuje kódování zvuku (MPEG audio layer)(výchozí: 2).

                 abitrate=<32-448>
                      Nastavuje datový tok zvuku v kbps (výchozí: 384 kbps).

                 amode=<hodnota>
                      Nastavuje zvukový režim. Dostupné přednastavené režimy jsou 'stereo', 'joint_stereo', 'du‐
                      al' a 'mono' (výchozí: stereo).

                 vbitrate=<hodnota>
                      Nastaví průměrný datový tok pro enkódování videa v  Mbps (výchozí: 6).

                 vmode=<hodnota>
                      Nastaví režim enkódování videa:
                         vbr: proměnný datový tok  (výchozí)
                         cbr: konstantní datový tok

                 vpeak=<hodnota>
                      Nastavuje  horní  mez datového toku videa v Mbps (použitelné pouze pro VBR enkódování, vý‐
                      chozí: 9.6).

                 fmt=<hodnota>
                      Vybere MPEG formét pro enkódování:
                         ps:    MPEG 2 Program Stream  (výchozí)
                         ts:    MPEG 2 Transport Stream
                         mpeg1: MPEG 1 System Stream
                         vcd:   Video CD compatible stream
                         svcd:  Super Video CD compatible stream
                         dvd:   DVD compatible stream

       -radio <volba1:volba2:...> (pouze radio)
              Tyto volby nastavují různé parametry zachytávacího mudulu rádia. Chcete-li poslouchat rádio pomocí
              MPlayeru, použijte 'radio://<kmitočet>' (není-li zadána volba channels) nebo 'radio://<číslo_kaná‐
              lu>' (je-li zadána volba channels) jako URL filmu. Spustíte-li MPlayer s  '-v',  uvidíte  povolený
              kmitočtový rozsah. Pro start zachytávacího podsystému použijte 'radio://<kmitočet nebo kanál>/cap‐
              ture'. Pokud není zadáno klíčové slovo capture, můžete rádio poslouchat pouze pomocí line-in kabe‐
              lu.  Použití capture pro poslech nedoporučujeme, kvůli potížím se synchronizací, které činí proces
              nepohodlným.

              Dostupné volby jsou:

                 device=<hodnota>
                      Rádio zařízení k použití (výchozí: /dev/radio0 pro Linux a /dev/tuner0 pro *BSD).

                 driver=<hodnota>
                      Rádio rozhraní k použití (výchozí: v4l2 pokud je, jinak v4l). V současnosti jsou  podporo‐
                      vána rozhraní v4l a v4l2.

                 volume=<0..100>
                      Hlasitost zvuku rádio zařízení (výchozí 100)

                 freq_min=<hodnota> (pouze *BSD BT848)
                      minimální povolený kmitočet (výchozí: 87.50)

                 freq_max=<hodnota> (pouze *BSD BT848)
                      maximální povolený kmitočet (výchozí: 108.00)

                 channels=<kmitočet>-<název>,<kmitočet>-<název>,...
                      Nastaví  seznam  kanálů.  Ve jménech použijte _ místo mezer (nebo si pohrajte s uvozovkami
                      ;-). Názvy kanálů budou vypisovány pomocí OSD a příkazy závislého režimu  radio_step_chan‐
                      nel  a radio_set_channel se vám budou hodit pro dálkové ovládání (viz LIRC). Je-li zadáno,
                      bude číslo v URL fimu považováno za pozici kanélu v seznamu.
                      PŘÍKLAD: radio://1, radio://104.4, radio_set_channel 1

                 adevice=<hodnota> (s povoleným radio capture)
                      Jméno zařízení ze kterého se bude zachytávat zvuk. Bez příslušného jména bude  zachytávání
                      zakázáno  i  přes  to, že v URL je klíčové slovo capture. Pro ALSA zařízení použijte formu
                      hw=<karta>.<zařízení>. Pokud jméno zařízení obsahuje  '=', modul použije k zachytávání AL‐
                      SA, jinak OSS.

                 arate=<hodnota> (s povoleným radio capture)
                      Rychlost ve vzorcích za sekundu (výchozí: 44100).
                      POZNÁMKA: Používáte-li audio capture nastavte také volbu -rawaudio rate=<hodnota> se stej‐
                      nou hodnotou jako arate. Máte-li potíže s rychlostí zvuku  (běží  příliš  rychle),  zkuste
                      přehrávat s odlišnými vzorkovacími kmitočty (např. 48000,44100,32000,...).

                 achannels=<hodnota> (s povoleným radio capture)
                      Počet zachytávaných zvukových kanálů.

       -rawaudio <volba1:volba2:...>
              Tato  volba umožní přehrát surový (raw) zvukový soubor. Rovněž budete muset použít -demuxer rawau‐
              dio. Volba může být použita pro přehrávání audio CD které nejsou 44kHz 16-bitů stereo. K přehrává‐
              ní surových AC-3 proudů použijte -rawaudio on:format=0x2000 -demuxer rawaudio.

              Dostupné volby jsou:

                 channels=<hodnota>
                      počet kanálů
                 rate=<hodnota>
                      rychlost ve vzorcích za sekundu
                 samplesize=<hodnota>
                      velikost vzorku v bajtech
                 bitrate=<hodnota>
                      datový tok (bitrate) pro rawaudio soubory
                 format=<hodnota>
                      fourcc v hexadecimálním tvaru

       -rawvideo <volba1:volba2:...>
              Tato volba umožní přehrát surový (raw) video soubor. Budete rovněž muset použít -demuxer rawvideo.

              Dostupné volby jsou:

                 fps=<hodnota>
                      rychlost ve snímcích za sekundu (výchozí: 25.0)
                 sqcif|qcif|cif|4cif|pal|ntsc
                      nastaví standardní rozměry snímku
                 w=<hodnota>
                      šířka obrázku v pixelech
                 h=<hodnota>
                      výška obrázku v pixelech
                 i420|yv12|yuy2|y8
                      nastaví barevnou hloubku
                 format=<hodnota>
                      barevná hloubka (fourcc) v hexadecimální nebo řetězcové konstantě. Použijte -rawvideo for‐
                      mat=help pro seznam možných řetězců.
                 size=<hodnota>
                      velikost snímku v bajtech

              PŘÍKLAD:
                 mplayer foreman.qcif -demuxer rawvideo -rawvideo qcif
                      Přehraje věhlasné "foreman" vzorkové video.
                 mplayer sample-720x576.yuv -demuxer rawvideo -rawvideo w=720:h=576
                      Přehraje surový YUV sampl.

       -rtsp-port
              Používá se s 'rtsp://' URL pro vynucení čísla portu klienta. To se může hodit, pokud jste připoje‐
              ni za routerem a chcete přeposílat RTSP datový proud ze serveru konkrétnímu klientu.

       -rtsp-destination
              Používá se v kombinaci s 'rtsp://' adresami URL pro vynucení cílové IP adresy  pro  spojení.  Tato
              volba  se  může hodit s některými RTSP servery, které neposílají RTP pakety do správného rozhraní.
              Pokud spojení s RTSP serverem selže, použijte -v pro zjištění, přes kterou IP adresu  se  navazuje
              spojení a zkuste místo ní vynutit některou z adres vašeho počítače.

       -rtsp-stream-over-tcp (pouze LIVE555)
              Používá  se  v  kombinaci s 'rtsp://' URL pro určení že pakety odpovědi protokolu RTP a RTCP budou
              tunelovány přes TCP (pro TCP i RTSP se použije stejné spojení). Tato volba je  užitečná,  jestliže
              vaše internetové připojení nepropouští příchozí UDP pakety (viz http://www.live555.com/mplayer/).

       -saveidx <soubor>
              Vynutí sestavení indexu a ten pak uloží do externího <souboru>. V současné době tato volba pracuje
              pouze u AVI souborů.
              POZNÁMKA: MPlayer má již podporu OpenDML, což činí tuto volbu zastaralou.

       -sb <bajtová pozice> (viz též volbu -ss)
              Převine  na zadanou bajtovou pozici. Použitelné při přehrávání z CD-ROM obrazů nebo .VOB souborů s
              bincem na začátku.

       -speed <0.01-100>
              Zpomalí nebo zrychlí přehrávání násobkem zadaným jako parametr. V kombinaci s -oac copy není zaru‐
              čena správná funkčnost.

       -srate <Hz>
              Vybere vzorkovací kmitočet zvuku, který bude použit (zvukové karty zde samozřejmě mají  své  limi‐
              ty). Pokud je vybraný vzorkovací kmitočet odlišný od zdrojového, bude se rozdíl kompenzovat vlože‐
              ním  zvukového  filtru  resample nebo lavcresample do vrstvy audio filtrů. Způsob převzorkování je
              možné nastavit pomocí volby -af-adv. Jako výchozí se používá rychlé převzorkování, které může způ‐
              sobit zkreslení.

       -ss <čas> (viz též volbu -sb)
              Převine na zadanou časovou značku.

              PŘÍKLAD:
                 -ss 56
                      Převine na 56 sekundu.
                 -ss 01:10:00
                      Převine na pozici 1 hodina 10 minut.

       -tskeepbroken
              Řekne MPlayeru aby nezahazoval TS pakety označené jako poškozené. Občas nutné pro přehrání vadných
              MPEG-TS souborů.

       -tsprobe <bajtová pozice>
              Když přehráváte MPEG-TS proud, můžete touto volbou zvolit kolik bajtů v datovém proudu má  MPlayer
              prohledat na požadovaná audio a video ID.

       -tsprog <1-65534>
              Když přehráváte MPEG-TS proud, můžete touto volbou určit který program (pokud je) chcete sledovat.
              Lze použít s -vid a -aid.

       -tv <volba1:volba2:...> (pouze TV/PVR)
              Touto volbou nastavíte různé volby pro TV zachytávací kartu. K přehrávání TV pomocí MPlayeru, pou‐
              žijte 'tv://' nebo 'tv://<číslo_kanálu>' případně 'tv://<jméno_kanálu> (viz níž volbu channels pro
              jméno_kanálu) jako URL filmu. Také můžete použít 'tv:///<vstupní_id>' pro sledování filmu z kompo‐
              zitního S-Video vstupu (detaily viz volba input).

              Dostupné volby jsou:

                 noaudio
                      Vypne zvuk.

                 automute=<0-255> (pouze v4l a v4l2)
                      Pokud  je síla signálu hlášená zařízením menší než tato hodnota, audio i video budou stlu‐
                      meny. Ve většině případů stačí automute=100. Výchozí je 0 (automute vypnuto).

                 driver=<hodnota>
                      Viz -tv driver=help pro seznam zakompilovaných vstupních  TV  ovladačů.  Možnosti:  dummy,
                      v4l, v4l2, bsdbt848 (výchozí: autodetekce)

                 device=<hodnota>
                      Nastaví TV zařízení (výchozí: /dev/video0). POZNÁMKA: Při použití ovladače bsdbt848 můžete
                      zadat  jméno  zařízení  bktr  i tuner. Oddělte je čárkou, tuner až po bktr (čili -tv devi‐
                      ce=/dev/bktr1,/dev/tuner1).

                 input=<hodnota>
                      Nastaví vstup (výchozí: 0 (TV), viz seznam vypsaný na konzoli).

                 freq=<hodnota>
                      Nastaví kmitočet kanálového voliče přijímače (např. 511.250). Není kompatibilní s paramet‐
                      rem chanels.

                 outfmt=<hodnota>
                      Nastaví výstupní formát obrazu přijímače na přednastavenou hodnotu podporovanou V4L  ovla‐
                      dačem  (yv12,  rgb32,  rgb24, rgb16, rgb15, uyvy, yuy2, i420) nebo libovolný formát zadaný
                      hexadecimálně. Zkuste outfmt=help pro seznam dostupných formátů.

                 width=<hodnota>
                      Nastaví šířku výstupního okna.

                 height=<hodnota>
                      Nastaví výšku výstupního okna.

                 fps=<hodnota>
                      Nastaví snímkovou rychlost zachytávaného videa (snímky za sekundu).

                 buffersize=<hodnota>
                      Nastaví maximální velikost vyrovnávací paměti pro zachytávání (výchozí: dynamicky).

                 norm=<hodnota>
                      Při použití bsdbt848 a v4l, jsou dostupné normy PAL, SECAM a NTSC. Při použití v4l2 je se‐
                      znam dostupných norem vypsán na konzoli, viz také níže uvedenou volbu normid.

                 normid=<hodnota>
                      Nastaví TV normu na zadané číselné ID. TV norma je závislá na použité  zachytávací  kartě.
                      Seznam dostupných TV norem je vypsán na konzoli.

                 channel=<hodnota>
                      Nastaví přijímač na kanál číslo <hodnota>.

                 chanlist=<hodnota>
                      Dostupné  jsou:  argentina, australia, china-bcast, europe-east, europe-west, france, ire‐
                      land, italy, japan-bcast, japan-cable, newzealand, russia, southafrica,  us-bcast,  us-ca‐
                      ble, us-cable-hrc

                 channels=<kanál>-<jméno>,<kanál>-<jméno>,...
                      Nastaví jména kanálů. POZNÁMKA: Je-li <kanál> celé číslo vyšší než 1000, bude považován za
                      kmitočet (v kHz) spíše než jméno kanálu z kmitočtové tabulky.
                      Použijte _ místo mezer ve jménech (nebo si pohrajte s citacemi ;-). Jména kanálů budou pak
                      zapsány   pomocí   OSD.   Příkazy   závislého  režimu  tv_step_channel,  tv_set_channel  a
                      tv_last_channel jsou zase užitečné pro ovládání pomocí DO (viz lirc). Volba není  kompati‐
                      bilní s volbou frekvence.
                      POZNÁMKA: Číslo kanálu označuje pozici v seznamu 'channels' a začíná od 1.
                      PŘÍKLAD: tv://1, tv://2, tv://TV1, tv_set_channel 1, tv_set_channel 2, tv_set_channel TV1,
                      atd.

                 [brightness|contrast|hue|saturation]=<-100-100>
                      Nastavení obrazového ekvalizéru na kartě.

                 audiorate=<hodnota>
                      Nastavení datového toku (bitrate) zachytávaného zvuku.

                 forceaudio
                      Zachytávat zvuk i když ve v4l nejsou k dispozici žádné zdroje zvuku.

                 alsa
                      Zachytávat z ALSA.

                 amode=<0-3>
                      Zvolí audio režim:
                         0: mono
                         1: stereo
                         2: jazyk 1
                         3: jazyk 2

                 forcechan=<1-2>
                      Ve  výchozím stavu je počet audio kanálů získán automaticky dotazem na audio režim TV kar‐
                      ty. Tato volba umožňuje vynutit stereo/mono záznam navzdory volbě amode a hodnotám  vráce‐
                      ným z v4l. Může být použita pro řešení problémů když TV karta není schopna sdělit aktuální
                      audio režim.

                 adevice=<hodnota>
                      Nastaví  audio  zařízení.  <hodnota>  může  být /dev/xxx pro OSS a ID hardwaru pro ALSA. V
                      hardwarovém ID pro ALSA musíte nahradit veškeré ':' za '.'.

                 audioid=<hodnota>
                      Vybere zvukový výstup zachytávací karty, pokud je jich více než jeden.

                 [volume|bass|treble|balance]=<0-65535> (v4l1)

                 [volume|bass|treble|balance]=<0-100>  (v4l2)
                      Tyto volby nastavují zvukový směšovač video zachytávací karty. Pokud vaše karta nemá  smě‐
                      šovač, nebudou mít žádný vliv. Ve v4l2 je hodnota 50 je přednastavenou hodnotou regulátoru
                      tak, jak ji sděluje ovladač.

                 gain=<0-100> (v4l2)
                      Nastavení  ovladače  gain  pro video zařízení (obvykle webkamery) na požadovanou hodnotu s
                      vyloučením automatu. Hodnota 0 zapíná automat. Je-li volba vynechána, ovládání gain zůstá‐
                      vá na původní hodnotě.

                 immediatemode=<logická_hodnota>
                      Logická 0 znamená: zachytávání videa i zvuku najednou (výchozí pro  MEncoder).  Logická  1
                      (výchozí  pro MPlayer) znamená: zachytávání pouze videa, zvuk je posílán přes loopback ka‐
                      bel z TV karty přímo do zvukové karty.

                 mjpeg
                      Použije hardwarovou MJPEG kompresi (pokud to karta umožňuje). Při použití této volby nemu‐
                      síte zadávat šířku a výšku výstupního okna. MPlayer si ji odvodí automaticky z hodnoty de‐
                      cimation (viz níže).

                 decimation=<1|2|4>
                      Vybere velikost obrazu který bude komprimován hardwarovou MJPEG kompresí:
                         1: plná velikost
                             704x576    PAL
                             704x480    NTSC
                         2: poloviční velikost
                             352x288    PAL
                             352x240    NTSC
                         4: čtvrtinová velikost
                             176x144    PAL
                             176x120    NTSC

                 quality=<0-100>
                      Nastavení kvality JPEG komprese (< 60 doporučujeme pro plnou velikost)

                 tdevice=<hodnota>
                      Nastavuje zařízení pro TV teletext (příklad: /dev/vbi0) (výchozí: žádné).

                 tformat=<formát>
                      Nastavuje formát zobrazení  TV teletextu (výchozí: 0):
                         0: neprůhledné pozadí
                         1: transparentní
                         2: neprůhledné s invertovanými barvami
                         3: transparentní s invertovanými barvami

                 tpage=<100-899>
                      Nastaví číslo úvodní stránky TV teletextu (výchozí: 100).

                 tlang=<-1-127>
                      Nastaví výchozí kód jazyka teletextu (výchozí: 0), který bude použit jako hlavní jazyk do‐
                      kud nebude přijat paket typu 28. Vhodné pokud teletextový systém používá nelatinkovou zna‐
                      kovou sadu, ale kódy jazyka nejsou z nějakého důvodu přenášeny teletextovými  pakety  typu
                      28. Seznam podporovaných kódů jazyků dostanete nastavením této volby na -1.

       -tvscan <parametr1:parametr2:...> (pouze TV a MPlayer)
              Doladí scanner TV kanálu. MPlayer rovněž vypíše hodnotu pro volbu "-tv channels=" a to pro existu‐
              jící i právě nalezené kanály.

              Dostupné parametry jsou:

                 autostart
                      Zahájí ladění kanálů ihned po startu (výchozí: vypnuto).

                 period=<0.1-2.0>
                      Nastaví  zpoždění  v sekundách před přepnutím na další kanál (výchozí: 0.5). Nižší hodnoty
                      vedou k rychlejšímu ladění, ale mohou detekovat neaktivní TV kanály jako aktivní.

                 threshold=<1-100>
                      Práh síly signálu (v procentech), jak je hlášen zařízením (výchozí: 50).  Signál  silnější
                      než tato hodnota znamená, že aktuálně naladěný kanál je aktivní.

       -user <uživatelské jméno> (viz též volbu -passwd) (pouze síť)
              Nastaví uživatelské jméno pro HTTP autentifikaci.

       -user-agent <řetězec>
              Použije zadaný <řetězec> jako jméno prohlížeče (user agent) pro HTTP přenos.

       -vid <ID>
              Vybere  video kanál (MPG: 0-15 ASF: 0-255 MPEG-TS: 17-8190). Z přehrávaného MPEG-TS proudu použije
              MPlayer/MEncoder první program (pokud je) s vybraným video proudem.

       -vivo <parametr> (LADÍCÍ KÓD)
              Vynutí audio parametry pro VIVO demuxer (pro účely ladění). DODĚLAT: Dokumentovat.

VOLBY PRO OSD/TITULKY

       POZNÁMKA: Viz také volbu -vf expand.

       -ass (pouze FreeType)
              Zapne SSA/ASS renderování titulků. S touto volbou se použije libass pro SSA/ASS externí titulky  a
              Matroska stopy. Také můžete použít -embeddedfonts.

       -ass-border-color <hodnota>
              Nastaví barvu okraje (linky) pro textové titulky. Barevný formát je RRGGBBAA.

       -ass-bottom-margin <hodnota>
              Přidá černý pruh na spodek snímku. SSA/ASS renderovač pak umístí titulky tam (s -ass-use-margins).

       -ass-color <hodnota>
              Nastaví barvu textových titulků. Barevný formát je RRGGBBAA.

       -ass-font-scale <hodnota>
              Nastaví škálovací koeficient pro fonty v SSA/ASS renderovači.

       -ass-force-style <[Styl.]Param=Hodnota[,...]>
              Přepíše některé nastavení stylu.

              PŘÍKLAD:
                 -ass-force-style FontName=Arial,Default.Bold=1

       -ass-hinting <typ>
              Nastaví typ hintingu.
                 <typ>
                      0: Žádný hinting.
                      1: FreeType autohinter, režim light.
                      2: FreeType autohinter, režim normal.
                      3: Nativní hinter fontu.
                      0-3  +  4: Stajné, ale hinting se provede pouze pokud je OSD renderováno v rozlišení obra‐
                      zovky a tudíž nebude škálováno.
                      Výchozí hodnotou je 7 (použije se nativní hinter pro neškálované  OSD,  jinak  žádný  hin‐
                      ting).

       -ass-line-spacing <hodnota>
              Nastaví odsazení řádků pro SSA/ASS renderovač.

       -ass-styles <soubor>
              Nahraje  všechny SSA/ASS styly nalezené v daném souboru a použije je pro renderování textových ti‐
              tulků. Syntaxe souboru je shodná se sekcí [V4 Styles] / [V4+ Styles] SSA/ASS.

       -ass-top-margin <hodnota>
              Přidá černý pruh na vrch snímku. SSA/ASS renderovač pak umístí horní titulky tam (s  -ass-use-mar‐
              gins).

       -ass-use-margins
              Zapne umisťování horních a dolních titulků do černých okrajů, jsou-li dostupné.

       -dumpjacosub (pouze MPlayer)
              Převede zvolené titulky (určené volbou -sub) do časově orientovaného JACOsub formátu. Vytvoří sou‐
              bor dumpsub.js v aktuálním adresáři.

       -dumpmicrodvdsub (pouze MPlayer)
              Převede zvolené titulky (určené volbou -sub) do MicroDVD formátu. Vytvoří soubor dumpsub.sub v ak‐
              tuálním adresáři.

       -dumpmpsub (pouze MPlayer)
              Převede  zvolené titulky (určené volbou -sub) do MPlayerova vlastního formátu, MPsub. Vytvoří sou‐
              bor dump.mpsub v aktuálním adresáři.

       -dumpsami (pouze MPlayer)
              Převede zvolené titulky (určené volbou -sub) do časově orientovaného SAMI formátu. Vytvoří  soubor
              dumpsub.smi v aktuálním adresáři.

       -dumpsrtsub (pouze MPlayer)
              Převede  zvolené titulky (určené volbou -sub) do časově orientovaného SubViewer (SRT) formátu. Vy‐
              tvoří soubor dumpsub.srt v aktuálním adresáři.
              POZNÁMKA: Některé špatné hardwarové přehrávače se rdousí SRT titulky s Unixovými konci řádků.  Po‐
              kud  máte smůlu a vlastníte takovou mašinu, protáhněte si své titulkové soubory přes unix2dos nebo
              podobný program pro výměnu Unixových konců řádků za DOS/Windows konce řádků.

       -dumpsub (pouze MPlayer) (BETA KÓD)
              Vydestiluje datový proud titulků z VOB proudů. Viz také volby -dump*sub a -vobsubout*.

       -embeddedfonts (Pouze FreeType)
              Zapíná extrakci vložených fontů z Matrosky (výchozí: vypnuto). Tyto fonty mohou  pak  být  použity
              pro  SSA/ASS renderování titulků (volba -ass). Soubory fontů jsou vytvořeny v adresáři ~/.mplayer/
              fonts.
              POZNÁMKA: S FontConfigem 2.4.2 nebo novějším jsou vložené fonty otevírány přímo z  paměti  a  tato
              volba je výchozí povolena.

       -ffactor <číslo>
              Převzorkování alfa mapy fontu.

              Možnosti:
                 0    čistě bílý font
                 0.75 velmi tenká černá obruba (výchozí)
                 1    tenká černá obruba
                 10   tlustá černá obruba

       -flip-hebrew (pouze FriBiDi)
              Zapne zpracování titulků pomocí FriBiDi.

       -noflip-hebrew-commas
              Změní FriBiDi posuzování o umísťování čárek v titulcích. Volbu použijte, pokud jsou čárky umístěny
              na začátku věty a ne na konci.

       -font <cesta k souboru font.desc>
              Vyhledá  fonty  pro  OSD/TITULKY v alternativním adresáři (výchozí pro normální fonty: ~/.mplayer/
              font/font.desc, výchozí pro FreeType fonty: ~/.mplayer/subfont.ttf).
              POZNÁMKA: Používáte-li FreeType, je parametrem této volby cesta k textovému souboru fontu.
              Používáte-li fontconfig, je parametrem této volby jméno fontu ve fontconfig.

              PŘÍKLAD:
                 -font ~/.mplayer/arial-14/font.desc
                 -font ~/.mplayer/arialuni.ttf
                 -font 'Bitstream Vera Sans'

       -fontconfig (pouze fontconfig)
              Zapne použití fontconfigem spravovaných fontů.

       -forcedsubsonly
              Zobrazí pouze vynucené titulky pro datový proud DVD titulků zvolený např. pomocí -slang.

       -fribidi-charset <název znakové sady> (pouze FriBiDi)
              Nastaví znakovou sadu předávanou do FriBiDi při dekódování ne-UTF-8 titulků (výchozí: ISO8859-8).

       -ifo <VOBsub IFO soubor>
              Označí soubor ze kterého bude načtena paleta a velikost rámce pro VOBsub titulky.

       -noautosub
              Vypne automatické načítání souborů s titulky.

       -osd-duration <čas>
              Nastaví trvání OSD zpráv v ms (výchozí: 1000).

       -osdlevel <0-3> (pouze MPlayer)
              Nastavuje režim zobrazení ve kterém bude startovat OSD.
                 0    pouze titulky
                 1    hlasitost + převíjení (výchozí)
                 2    hlasitost + převíjení + čas + procenta
                 3    hlasitost + převíjení + čas + procenta + celkový čas

       -overlapsub
              Povolí zobrazení titulku v době kdy je ještě zobrazen předchozí  titulek  (ve  výchozím  stavu  je
              funkce zapnuta pouze pro některé titulkové formáty).

       -sid <ID> (viz také volbu -slang, -vobsubid)
              Zobrazuje datový proud titulků určený pomocí <ID> (0-31). MPlayer vypíše dostupná ID titulků pokud
              je  spuštěn  v upovídaném (-v) režimu. Pokud nemůžete zvolit některé z titulků na DVD, zkuste také
              -vobsubid.

       -slang <kód jazyka[,kód jazyka,...]> (viz též volbu -sid)
              Nastavuje seznam jazyků titulků k použití podle priority. Různé nosné  formáty  používají  odlišné
              kódy  jazyka.  DVD  používají dvoupísmenný kód podle ISO 639-1, Matroska používají třípísmenný kód
              jazyka podle ISO 639-2, zatímco OGM používají volnou formu identifikace. MPlayer  vypíše  dostupné
              jazyky titulků pokud je spuštěn v upovídaném (-v) režimu.

              PŘÍKLAD:
                 -slang cs,en
                      Zvolí  českou  titulkovou  stopu  na DVD, ale vrátí se zpět k anglické, pokud česká není k
                      dispozici.
                 mplayer -slang jpn example.mkv
                      Přehraje Matroska soubor s Japonskými titulky.

       -spuaa <režim>
              Režim škálování/vyhlazování pro DVD/VOBsub. K hodnotě <režim> můžete přičíst 16 když chcete  vynu‐
              tit škálování i když velikost originálního a škálovaného snímku souhlasí. Takto například dosáhne‐
              te vyhlazení titulků Gaussovým rozostřením.

              Dostupné režimy vyhlazování jsou:
                 0    žádné (nejrychlejší, škaredé)
                 1    přibližné (vadné?)
                 2    plné (pomalé)
                 3    bilineární (výchozí, rychlé a obstojné)
                 4    používá softwarové Gaussovo rozostření (vypadá skvěle)

       -spualign <-1-2>
              Určí jak budou zarovnány SPU (DVD/VOBsub) titulky.
                 -1   Originální pozice.
                  0   Zarovnat na horní okraj (originální/výchozí chování).
                  1   Zarovnat na střed.
                  2   Zarovnat na spodní okraj.

       -spugauss <0.0-3.0>
              Parametr  odchylka  (variance)  pro  Gauss používaný volbou -spuaa 4. Čím větší hodnota, tím větší
              rozostření (výchozí: 1.0).

       -sub <titulky1,titulky2,...>
              Použije/zobrazí zadané titulkové soubory. V jednom okamžiku může být zobrazen pouze jeden ze  sou‐
              borů.

       -sub-bg-alpha <0-255>
              Určuje  hodnotu  alfa  kanálu  pro titulky a pozadí OSD. Čím větší hodnota, tím více průhlednosti.
              Hodnota 0 znamená úplnou průhlednost.

       -sub-bg-color <0-255>
              Určuje barvu pozadí titulků a OSD. V současnosti jsou titulky černobílé, hodnota tedy  určuje  in‐
              tenzitu bílé. Hodnota 255 znamená bílá a 0 černá.

       -sub-demuxer <[+]jméno> (pouze -subfile) (BETA KÓD)
              Vynutí  určitý  typ  titulkového demuxeru pro -subfile. Použijte '+' před jménem pro vynucení, což
              přeskočí některé testy! Zadejte jméno demuxeru tak jak je vypsán pomocí -sub-demuxer help. Z důvo‐
              du zpětné kompatibility rovněž akceptuje ID demuxeru, jak je definováno v subreader.h.

       -sub-fuzziness <mód>
              Nastaví povolený rozptyl při vyhledávání titulků:
                 0    přesná shoda
                 1    Načte všechny titulky obsahující název filmu.
                 2    Načte všechny titulky v aktuálním adresáři.

       -sub-no-text-pp
              Zakáže veškeré úpravy titulků po jejich načtení. Používáno pro ladící účely.

       -subalign <0-2>
              Určí který okraj titulků by měl být zarovnán na výšku zadanou pomocí -subpos.
                 0    Zarovnat horní okraj titulku (originální chování).
                 1    Zarovnat střed titulku.
                 2    Zarovnat spodní okraj titulku (výchozí).

       -subcc
              Zobrazovat DVD Closed Caption (CC) titulky. Toto nejsou VOB titulky, ale speciální  ASCII  titulky
              pro  neslyšící  zakódované do VOB userdata proudu na většině region 1 DVD. CC titulky zatím nebyly
              nalezeny na DVD z jiných regionů.

       -subcp <kódová stránka> (pouze iconv)
              Pokud máte nainstalován v systému iconv(3), můžete použít tuto volbu k určení kódování titulků.

              PŘÍKLAD:
                 -subcp latin2
                 -subcp cp1250 (většina českých titulků, pozn. překl.)

       -subcp enca:<jazyk>:<kódová stránka při selhání> (pouze ENCA)
              Zde můžete zadat dvoupísmenný kód jazyka, aby ENCA automaticky určila kódovou  stránku.  Pokud  si
              nejste  jisti, zadejte zde cokoli a sledujte výpis mplayer -v na konzoli pro seznam dostupných ja‐
              zyků. Kódová stránka při selhání udává kódování které se použije v případě selhání autodetekce.

              PŘÍKLAD:
                 -subcp enca:cs:latin2
                      Odhadne kódování, předpokládá že jsou titulky v češtině, nastaví  latin  2  pokud  detekce
                      selže.
                 -subcp enca:pl:cp1250
                      Odhadne kódování pro polštinu, při selhání nastaví cp1250.

       -subdelay <sekund>
              Opozdí titulky o <sekund> sekund. Můžete zadat zápornou hodnotu.

       -subfile <soubor> (BETA KÓD)
              Zatím nepoužitelné. Stejné jako -audiofile, ale pro titulkové proudy (OggDS?).

       -subfont <soubor> (pouze FreeType)
              Nastaví font titulků. Pokud není zadán -subfont, použije se -font.

       -subfont-autoscale <0-3> (pouze FreeType)
              Nastaví režim automatického škálování písma.
              POZNÁMKA: 0 znamená že 'text scale' a 'OSD scale' nastavují výšku fontu v bodech.

              Režim může být:

                 0    žádné škálování
                 1    proporčně vztažené k šířce obrazu
                 2    proporčně vztažené k výšce obrazu
                 3    proporčně vztažené k diagonále obrazu (výchozí)

       -subfont-blur <0-8> (pouze FreeType)
              Nastaví poloměr rozostření fontu (výchozí: 2).

       -subfont-encoding <hodnota> (pouze FreeType)
              Nastaví kódování fontu. Je-li nastaveno 'unicode', budou renderovány všechny znaky (glyfy) z fontu
              a bude použito unicode (výchozí: unicode).

       -subfont-osd-scale <0-100> (pouze FreeType)
              Nastaví koeficient auto-škálování OSD prvků (výchozí: 6).

       -subfont-outline <0-8> (pouze FreeType)
              Nastaví tloušťku obtahové linky (výchozí: 2).

       -subfont-text-scale <0-100> (pouze FreeType)
              Nastaví koeficient auto-škálování textu titulků v procentech rozměru obrazu (výchozí: 5).

       -subfps <rychlost>
              Určí snímkovou rychlost (fps) pro titulkový soubor (desetinné číslo), výchozí: stejná rychlost fps
              jako má film.
              POZNÁMKA: POUZE pro snímkově orientované SUB soubory, např. MicroDVD formát.

       -subpos <0-100> (použitelné s -vf expand)
              Určuje pozici titulků na obrazovce. Hodnota vyjadřuje vertikální pozici titulku v % výšky obrazu.

       -subwidth <10-100>
              Nastavuje maximální šířku titulků na obrazovce. Použitelné pro TV-out. Hodnota vyjadřuje šířku ti‐
              tulků v % šířky obrazu.

       -noterm-osd
              Zakáže zobrazování OSD zpráv na konzoli, pokud není dostupný žádný video výstup.

       -term-osd-esc <escape sequence>
              Nastaví  únikovou sekvenci, která se použije před zapsáním OSD zprávy na konzoli. Úniková sekvence
              by měla přesunout kursor na začátek řádku použitého pro OSD a vyčistit jej (výchozí: ^[[A\r^[[K).

       -unicode
              Řekne MPlayeru aby zpracoval titulkový soubor jako unicode.

       -utf8
              Řekne MPlayeru aby zpracoval titulkový soubor jako UTF-8.

       -vobsub <VOBsub soubor bez přípony>
              Nastaví VOBsub soubory které budou použity pro titulkování. Uvádějte soubory s  plnou  cestou  bez
              přípon, čili bez
               '.idx', '.ifo' nebo '.sub'.

       -vobsubid <0-31>
              Nastaví ID pro VOBsub titulky.

VOLBY PRO ZVUKOVÝ VÝSTUP (POUZE MPLAYER)

       -abs <hodnota> (pouze -ao oss) (ZASTARALÉ)
              Přepíše detekovanou velikost vyrovnávací paměti zvukové karty/ovladače.

       -format <formát> (viz také audio filtr format)
              Vybere  formát  vzorků  vystupujících  z  vrstvy audio filtrů do zvukové karty. Hodnoty které může
              <formát> nabýt jsou uvedeny níže u popisu audio filtru format.

       -mixer <zařízení>
              Použije jiné mixážní zařízení než je výchozí /dev/mixer. Používáte-li ALSA zadejte jméno  směšova‐
              če.

       -mixer-channel <kanál směšovače>[,index směšovače] (pouze -ao oss a -ao alsa)
              Tato  volba  nařídí  MPlayeru použít jiný kanál pro ovládání hlasitosti než výchozí PCM. Volby pro
              OSS zahrnují vol, pcm, line. Chcete-li úplný seznam voleb, poohlédněte se po SOUND_DEVICE_NAMES  v
              /usr/include/linux/soundcard.h.  V  případě ALSA můžete použít jména která zobrazí alsamixer, jako
              Master, Line, PCM.
              POZNÁMKA: Jména kanálů ALSA směšovače následovaná číslem musí být zadána ve formátu <jméno,číslo>,
              např. jméno kanálu 'PCM 1' ALSA směšovače musí být převedeno na PCM,1

       -softvol
              Vynutí použití softwarového mixéru, namísto použití mixéru zvukové karty.

       -softvol-max <10.0-10000.0>
              Nastaví maximální úroveň zesílení v procentech (výchozí: 110). Hodnota 200 umožní nastavovat  hla‐
              sitost  až  do dvojnásobku aktuální úrovně (nastavené maximum). Při hodnotách menších než 100 bude
              počáteční hlasitost (což je 100%) větší než je maximum, takže bude např. OSD nesprávně ukazovat.

       -volstep <0-100>
              Nastaví velikost kroku o který se změní hlasitost v procentech celého rozsahu (výchozí: 3).

VÝSTUPNÍ ZVUKOVÁ ROZHRANÍ (POUZE MPLAYER)

       Výstupní zvuková rozhraní zajišťují přístup k různým audio výstupním zařízením. Syntax je:

       -ao <rozhraní1[:parametr1[=hodnota]:...],rozhraní2,...[,]>
              Nastavuje seznam použitých audio výstupních rozhraní podle priority.

       Pokud seznam končí ',', pak se v případě selhání všech zadaných rozhraní  použijí  i  ostatní.  Parametry
       jsou volitelné a v mnoha případech je nemusíte vůbec použít.
       POZNÁMKA: Seznam zakompilovaných rozhraní získáte pomocí -ao help.

       PŘÍKLAD:
                 -ao alsa,oss,
                      Zkusí rozhraní ALSA, potom OSS, pak ostatní.
                 -ao alsa:noblock:device=hw=0.3
                      Nastaví noblock-režim a jako první kartu nastaví čtvrté zařízení.

       Dostupná zvukové výstupní rozhraní jsou:

       alsa
              Zvukové rozhraní ALSA 0.9/1.x
                 noblock
                      Nastaví noblock režim.
                 device=<zařízení>
                      Nastaví  jméno  zvukového  zařízení. Nahraďte jakékoli ',' za '.' a jakékoli ':' za '=' ve
                      jméně ALSA zařízení. Pro hwac3 výstup přes S/PDIF, použijte zařízení  "iec958"  nebo  "sp‐
                      dif", pokud přesně nevíte jak to nastavit správně.

       oss
              Rozhraní OSS.
                 <dsp-device>
                      Nastaví výstupní zvukové zařízení (výchozí: /dev/dsp).
                 <mixer-device>
                      Nastaví zvukové mixážní zařízení (výchozí: /dev/mixer).
                 <mixer-channel>
                      Nastaví kanál mixážního zařízení (výchozí: pcm).

       sdl (pouze SDL)
              Zvukové rozhraní multiplatformní knihovny SDL (Simple Directmedia Layer).
                 <ovladač>
                      Explicitně vybere SDL audio ovladač k použití (výchozí: SDL si sama vybere).

       arts
              Zvukový výstup přes aRts démona.

       esd
              Zvukový výstup přes ESD démona.
                 <server>
                      Explicitně vybere ESD server k použití (výchozí: localhost).

       jack
              Zvukový výstup přes JACK (Jack Audio Connection Kit).
                 port=<jméno>
                      Připojí se na porty zadaného <jména> (výchozí: fyzické porty).
                 name=<název
                      Název klienta předávaný do JACK (výchozí: MPlayer [<PID>]). Užitečné, pokud chcete navazo‐
                      vat určitá spojení automaticky.
                 (no)estimate
                      Předpočítá zpoždění zvuku, což má činit přehrávání videa plynulejším (výchozí: zapnuto).

       nas
              Zvukový výstup přes NAS.

       coreaudio (pouze Mac OS X)
              Nativní Mac OS X zvuk.

       openal Experimentální, nedokončené (mixáž na mono) OpenAL zvukové výstupní rozhraní.

       sgi (pouze SGI)
              Nativní SGI zvukové rozhraní.
                 <jméno výstupního zařízení>
                      Explicitně  vybere výstupní zařízení/rozhraní k použití (výchozí: výchozí nastavení systé‐
                      mu). Například, 'Analog Out' nebo 'Digital Out'.

       sun (pouze Sun)
              Nativní Sun zvuk.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere audio zařízení k použití (výchozí: /dev/audio).

       win32 (pouze Windows)
              Nativní Windows waveout audio zvuk.

       dsound (pouze Windows)
              Zvukový výstup DirectX DirectSound.
                 device=<číslo_zařízení>
                      Nastaví číslo zařízení k použití. Přehání souboru s -v vypíše seznam dostupných zařízení.

       dxr2 (viz také volbu -dxr2) (pouze DXR2)
              Vlastní ovladač pro Creative DXR2.

       ivtv (pouze IVTV)
              Zvukové výstupní MPEG rozhraní zvuku speciálně pro IVTV. Pracuje pouze s -ac hwmpa.

       v4l2 (vyžaduje jádro Linux 2.6.22+)
              Výstupní zvukové rozhraní pro V4L2 karty s hardwarovým MPEG dekodérem.

       mpegpes (pouze DVB)
              Výstupní audio rozhraní pro DVB karty, které zapisuje výstup do MPEG-PES souboru, pokud  není  in‐
              stalována žádná DVB karta.
                 card=<1-4>
                      DVB karta k použití, pokud je jich instalováno víc.
                 file=<soubor>
                      jméno výstupního souboru

       null
              Neprodukuje žádný zvuk, rychlost přehrávání videa je však zachována. Pro výkonnostní testy použij‐
              te -nosound.

       pcm
              Zvukové rozhraní pro zápis surového PCM/wave proudu.
                 (no)waveheader
                      Zahrne  či  nezahrne wave hlavičku (výchozí: zahrne). Pokud ji nezahrne, bude vygenerována
                      surová (raw) PCM.
                 file=<soubor>
                      Zapíše zvuk do <souboru> místo výchozího audiodump.wav. Pokud jste zadali nowaveheader, je
                      výchozí audiodump.pcm.
                 fast
                      Zkusí dumpovat rychleji než v reálném čase. Ujistěte se, že  nedojde  k  oříznutí  výstupu
                      (obvykle  se  zprávou "Příliš mnoho paketů ve vyrovnávací paměti"). Je běžné dostat zprávu
                      "Váš systém je příliš pomalý pro toto přehrávání".

       plugin
              Plugin audio výstup.

VOLBY PRO VIDEO VÝSTUP (POUZE MPLAYER)

       -adapter <hodnota>
              Nastaví grafickou kartu na kterou se bude posílat obrázek. Seznam dostupných karet získáte,  dopl‐
              níte-li tuto volbu o -v. V současnosti pracuje pouze s video rozhraním directx.

       -bpp <hloubka>
              Přepíše  detekovanou  barevnou hloubku. Funkci podporují pouze tato výstupní rozhraní: fbdev, dga,
              svga, vesa.

       -border
              Přehrává film v orámovaném okně s dekoracemi. Jelikož je to zapnuté jako výchozí,  použijte  q-no‐
              border pro vypnutí standardních dekorací okna. Podporováno výstupním video rozhraním directx.

       -brightness <-100-100>
              Nastavuje jas video signálu (výchozí 0). Funkci nepodporují všechna video rozhraní.

       -contrast <-100-100>
              Nastavuje kontrast video signálu (výchozí 0). Funkci nepodporují všechna video rozhraní.

       -display <jméno> (pouze X11)
              Stanoví jméno serveru a číslo displaye X serveru na který chcete zobrazovat.

              PŘÍKLAD:
                 -display xtest.localdomain:0

       -dr
              Zapne direct rendering (není podporováno všemi kodeky a video rozhraními).
              VAROVÁNÍ: Může způsobit rozbití OSD/TIT !

       -dxr2 <volba1:volba2:...>
              Tato volba slouží k ovládání dxr2 video rozhraní.

                 ar-mode=<hodnota>
                      režim poměru obrazu (0 = normal, 1 = pan-and-scan, 2 = letterbox (výchozí))

                 iec958-encoded
                      Nastaví iec958 výstupní režim na enkódovaný.

                 iec958-decoded
                      Nastaví iec958 výstupní režim na dekódovaný (výchozí).

                 macrovision=<hodnota>
                      režim macrovision (0 = vypnuto (výchozí), 1 = agc, 2 = agc 2 colorstripe, 3 = agc 4 color‐
                      stripe)

                 mute
                      vypnout zvukový výstup

                 unmute
                      zapnout zvukový výstup

                 ucode=<hodnota>
                      cesta k mikrokódu

              Výstup na TV

                 75ire
                      zapne 7.5 IRE výstupní režim

                 no75ire
                      vypne 7.5 IRE výstupní režim (výchozí)

                 bw
                      černobílý TV výstup

                 color
                      barevný TV výstup (výchozí)

                 interlaced
                      prokládaný TV výstup (výchozí)

                 nointerlaced
                      zakáže prokládaný TV výstup

                 norm=<hodnota>
                      TV norma (ntsc (výchozí), pal, pal60, palm, paln, palnc)

                 square-pixel
                      nastaví režim (tvar) pixelů na čtvercový

                 ccir601-pixel
                      nastaví režim pixelů na ccir601

              překrývání(overlay)

                 cr-left=<0-500>
                      Nastaví levou ořezovou značku (výchozí: 50).

                 cr-right=<0-500>
                      Nastaví pravou ořezovou značku (výchozí: 300).

                 cr-top=<0-500>
                      Nastaví horní ořezovou značku (výchozí: 0).

                 cr-bottom=<0-500>
                      Nastaví dolní ořezovou značku (výchozí: 0).

                 ck-[r|g|b]=<0-255>
                      Nastaví  přírůstek  červené (ck-r), zelené (ck-g) nebo modré (ck-b) složky klíčovací barvy
                      pro překrývání.

                 ck-[r|g|b]min=<0-255>
                      minimální hodnota příslušné barevné složky klíče

                 ck-[r|g|b]max=<0-255>
                      maximální hodnota příslušné barevné složky klíče

                 ignore-cache
                      Ignoruje nastavení překrývání uložené v cache.

                 update-cache
                      Aktualizuje nastavení překrývání uložené v cache.

                 ol-osd
                      Zapne překrývaný display na obrazovce (OSD).

                 nool-osd
                      Vypne překrývaný OSD (výchozí).

                 ol[h|w|x|y]-cor=<-20-20>
                      Nastaví rozměr překrytí (š,v) a pozici (x,y) v případě kdy se špatně kryje s oknem (výcho‐
                      zí: 0).

                 overlay
                      Zapne překrývání (výchozí).

                 nooverlay
                      Aktivuje TV-out.

                 overlay-ratio=<1-2500>
                      Doladí překrývání (výchozí: 1000).

       -fbmode <název režimu> (pouze -vo fbdev)
              Změní video režim na ten který je pojmenován jako <název režimu> v souboru /etc/fb.modes.
              POZNÁMKA: VESA framebuffer nepodporuje změny režimu.

       -fbmodeconfig <soubor> (pouze fbdev)
              Přenastaví konfigurační soubor pro režim framebufferu (výchozí: /etc/fb.modes).

       -fs (viz také volbu -zoom)
              Přehrávání na celé obrazovce (vycentruje film a vytvoří kolem něj černý okraj). Funkce není podpo‐
              rována všemi video rozhraními.

       -fsmode-dontuse <0-31> (ZASTARALÉ, použijte volbu -fs)
              Zkuste tuto volbu pokud máte stále problémy s celoobrazovkovým režimem.

       -fstype <typ1,typ2,...> (pouze X11)
              Nastaví výčet režimů celoobrazovkových hladin podle priority, které mají být  použity.  Jednotlivé
              režimy  můžete potlačit tak, že jim předřadíte '-'. Pokud narazíte na problém typu "film v celoob‐
              razovkovém režimu je překryt jinými okny", zkuste použít jiné pořadí.
              POZNÁMKA: Viz volbu -fstype help pro seznam dostupných režimů.

              Dostupné režimy jsou:

                 above
                      Použije _NETWM_STATE_ABOVE je-li k dispozici.
                 below
                      Použije _NETWM_STATE_BELOW je-li k dispozici.
                 fullscreen
                      Použije _NETWM_STATE_FULLSCREEN je-li k dispozici.
                 layer
                      Použije _WIN_LAYER s přednastavenou hladinou.
                 layer=<0...15>
                      Použije _WIN_LAYER se zadanou hladinou.
                 netwm
                      Vynutí NETWM styl.
                 none
                      Nenastavovat hladinu pro celoobrazovkové okno.
                 stays_on_top
                      Použije _NETWM_STATE_STAYS_ON_TOP je-li k dispozici.

              PŘÍKLAD:
                 layer,stays_on_top,above,fullscreen
                      Výchozí pořadí bude použito jako záchrana v případě, že zadáte špatné  nebo  nepodporované
                      režimy.
                 -fullscreen
                      Provádí přepínání na celou obrazovku v OpenBoxu 1.x.

       -geometry x[%][:y[%]] nebo [ŠxV][+x+y]
              Nastaví  pozici na obrazovce kde bude zobrazen výstup. Hodnoty x a y udávají vzdálenost v pixelech
              od levého horního rohu obrazovky k levému hornímu rohu obrazu, jestliže však jsou hodnoty doplněny
              znakem procento, pak udávají vzdálenost v procentech rozměru obrazovky v daném  směru.  Souřadnice
              lze rovněž zadat ve standardním X11 -geometry formátu. Pokud je externí okno nastaveno pomocí vol‐
              by -wid, pak jsou souřadnice x a y vztaženy k levému hornímu rohu okna místo obrazovky.
              POZNÁMKA: Tato volba je podporována pouze rozhraními x11, xmga, xv, xvmc, xvidix, gl, gl2, directx
              a tdfxfb.

              PŘÍKLAD:
                 50:40
                      Umístí okno na x=50, y=40.
                 50%:50%
                      Umístí okno doprostřed obrazovky.
                 100%
                      Umístí okno doprostřed pravého okraje obrazovky.
                 100%:100%
                      Umístí okno do pravého dolního rohu obrazovky.

       -gui-wid <ID okna> (viz také volbu -wid) (pouze GUI)
              Tato volba řekne GUI aby rovněž použilo X11 okno a přilepilo se na spodek videa, což je použitelné
              pro vestavěné mini-GUI v prohlížeči (s MPlayer pluginem například).

       -hue <-100-100>
              Upraví  barevné  tónování video signálu (výchozí: 0). S touto volbou můžete dostat barevný negativ
              obrázku. Není podporováno všemi video rozhraními.

       -monitor-dotclock <rozsah[,rozsah,...]> (pouze -vo fbdev a vesa)
              Nastaví povolený bodový nebo pixelový frekvenční rozsah monitoru.

       -monitor-hfreq <rozsah[,rozsah,...]> (pouze -vo fbdev a vesa)
              Nastaví horizontální (řádkový) frekvenční rozsah monitoru.

       -monitor-vfreq <rozsah[,rozsah,...> (pouze -vo fbdev a vesa)
              Nastaví vertikální (snímkový) frekvenční rozsah monitoru.

       -monitoraspect <poměr> (viz také volbu -aspect)
              Nastaví poměr stran vašeho monitoru nebo TV obrazovky. Hodnota 0 zruší předchozí  nastavení  (čili
              to z konfiguračního souboru). Má přednost před -monitorpixelaspect pokud je povoleno.

              PŘÍKLAD:
                 -monitoraspect 4:3  nebo 1.3333
                 -monitoraspect 16:9 nebo 1.7777

       -monitorpixelaspect <poměr> (viz také volbu -aspect)
              Nastaví  poměr  stran  jednotlivých pixelů vašeho monitoru nebo TV (výchozí: 1). Hodnota 1 znamená
              čtvercové pixely (správně pro (skoro) všechny LCD).

       -nodouble
              Vypíná dvojitou vyrovnávací paměť, většinou pro účely ladění. Dvojitá vyrovnávací paměť odstraňuje
              třepotání ukládáním dvou snímků v paměti, kdy zobrazuje jeden snímek,  zatímco  zpracovává  druhý.
              Může ovlivnit negativně OSD, avšak v mnoha případech odstraní jeho blikání.

       -nograbpointer
              Nezachytávat ukazatel myši po změně video režimu (-vm). To je použitelné pro vícehlavičkové nasta‐
              vení.

       -nokeepaspect
              Nedodržovat  poměr stran okna během změny velikosti. Pracuje pouze s video rozhraními x11, xv, xm‐
              ga, xvidix, directx. Navíc pod X11 váš okenní manažer musí rozumět pokynům pro poměr stran okna.

       -ontop
              Umístí okno přehrávače trvale nad ostatní okna. Podporováno video  rozhraními  používajícími  X11,
              kromě SDL, stejně jako directx, corevideo, quartz, ggi a gl2.

       -panscan <0.0-1.0>
              Zapne  "přibližovací"  funkci (pan-and-scan) (oříznutím videa po stranách tak, aby např. film 16:9
              pokryl obrazovku 4:3 bez černých okrajů). Tato funkce pracuje pouze s video rozhraními  xv,  xmga,
              mga, gl, gl2, quartz, corevideo a xvidix.
              POZNÁMKA: Hodnoty mezi -1 a 0 jsou také povoleny, ale naprosto experimenální a mohou havarovat ne‐
              bo hůř. Použijte na vlastní riziko!

       -panscanrange <-19.0-99.0> (experimentální)
              Změní rozsah působení funkce pan-and-scan (výchozí: 1). Kladné hodnoty jsou násobky výchozího roz‐
              sahu.  Záporné  hodnoty zase umožní zoomovat až na násobek -panscanrange+1. Např. -panscanrange -3
              umožňuje zoom násobek až do 4. Tato vlastnost je experimentální. Nehlaste chyby, pokud nepoužíváte
              -vo gl.
              Hodnota, v daném rozsahu, udává jak moc má být obraz oříznut.

       -refreshrate <Hz>
              Nastaví obnovovací kmitočet monitoru v Hz. Zatím podporování pouze -vo directx v kombinaci s  vol‐
              bou -vm.

       -rootwin (pouze X11)
              Přehraje  film  v kořenovém okně (pozadí desktopu). Obrázek na ploše však může překrýt zobrazované
              video. Pracuje pouze s video rozhraními x11, xv, xmga, xvidix, quartz, corevideo a directx.

       -saturation <-100-100>
              Nastavení sytosti barev (saturace) video signálu (výchozí: 0). Pomocí této volby  můžete  nastavit
              černobílý obraz. Volba není podporována všemi video rozhraními.

       -screenh <pixely>
              Nastavuje svislé rozlišení obrazovky pro ty výstupní video rozhraní, které neznají rozlišení obra‐
              zovky jako fbdev, x11 a TVout.

       -screenw <pixely>
              Nastavuje  vodorovné  rozlišení  obrazovky pro ty výstupní video rozhraní, které neznají rozlišení
              obrazovky jako fbdev, x11 a TVout.

       -stop-xscreensaver (pouze X11)
              Při startu vypne xscreensaver a při skončení jej zase zapne.

       -vm
              Zkusí změnit video režim. Funkce je podporována video rozhraními dga, x11, xv, sdl a directx.  Je-
              li  použita s directx video rozhraním, můžete použít volby -screenw, -screenh, -bpp a -refreshrate
              pro nastavení nového video režimu.

       -vsync
              Zapne synchronizaci na snímkový zpětný běh (VBI) pro video rozhraní vesa, dfbmga a svga.

       -wid <ID okna> (viz také volbu -gui-wid) (pouze X11, OpenGL a DirectX)
              Tato volba sdělí MPlayeru aby se připojil na existující okno. To je využitelné k vestavění MPlaye‐
              ru do internetového prohlížeče (například s rozšířením plugger).

       -xineramascreen <-2-...> (pouze X11)
              V Xinerama konfiguracích (jedna pracovní plocha je rozprostřena na  více  monitorů)  touto  volbou
              sdělíte  MPlayeru kterou obrazovku použít. Hodnota -2 znamená celoobrazovkové zobrazení přes celou
              virtuální plochu (v tomto případě jsou Xinerama informace úplně ignorovány), -1 znamená  celoobra‐
              zovkové  zobrazení  na zobrazovači s aktuálním oknem. Počáteční pozice nastavenou pomocí -geometry
              je relativní k nastavené obrazovce. Obvykle pracuje pouze s "-fstype  -fullscreen"  nebo  "-fstype
              none".

       -zrbw (pouze -vo zr)
              Zobrazuj pouze černobíle. Pro optimální výkon může být tato volba zkombinována s '-lavdopts gray'.

       -zrcrop <[šířka]x[výška]+[x offset]+[y offset]> (pouze -vo zr)
              Vybere  část obrázku k zobrazení. Více než jeden výskyt této volby zapne cinerama režim, ve kterém
              je video rozprostřeno na více TV (nebo promítaček) pro vytvoření většího obrazu.  Volby  za  n-tou
              volbou -zrcrop jsou aplikovány na n-tou MJPEG kartu. Každá karta by měla mít aspoň -zrdev jako do‐
              plněk k -zrcrop. Příklady naleznete ve výstupu -zrhelp a v Zr sekci dokumentace.

       -zrdev <zařízení> (pouze -vo zr)
              Zadejte  jméno  souboru  zařízení náležející vaší MJPEG kartě, ve výchozím stavu zr video rozhraní
              použije první v4l zařízení které najde.

       -zrfd (pouze -vo zr)
              Vynutí dělení: Dělení, tak jak je popsáno u voleb -zrhdec a -zrvdec, nastane pouze tehdy,  může-li
              hardwarový škálovač rozprostřít obraz na původní velikost. Touto volbou vynutíte dělení vždy.

       -zrhdec <1|2|4> (pouze -vo zr)
              Horizontální  dělení: Požádá video rozhraní aby posílalo pouze každý druhý nebo čtvrtý řádek/pixel
              vstupního obrázku do MJPEG karty a použilo škálovač karty k rozprostření obrázku na původní  veli‐
              kost.

       -zrhelp (pouze -vo zr)
              Zobrazí seznam všech -zr* voleb, jejich výchozí hodnoty a příklad cinerama režimu.

       -zrnorm <norma> (pouze -vo zr)
              Nastaví TV normu PAL nebo NTSC (výchozí: beze změny).

       -zrquality <1-20> (pouze -vo zr)
              Číslo od 1 (nejlepší) do 20 (nejhorší) reprezentuje kvalitu jpeg kódování.

       -zrvdec <1|2|4> (pouze -vo zr)
              Svislé  dělení:  Požádá  video  rozhraní  aby posílalo pouze každý druhý nebo čtvrtý sloupec/pixel
              vstupního obrázku do MJPEG karty a použilo škálovač karty k rozprostření obrázku na původní  veli‐
              kost.

       -zrxdoff <x offset obrazovky> (pouze -vo zr)
              Pokud je film menší než TV obrazovka, tato volba nastaví odsazení obrazu v ose x. Hodnota je vzta‐
              žena k levému hornímu rohu obrazovky (výchozí: vystředěno).

       -zrydoff <y offset obrazovky> (pouze -vo zr)
              Pokud je film menší než TV obrazovka, tato volba nastaví odsazení obrazu v ose y. Hodnota je vzta‐
              žena k levému hornímu rohu obrazovky (výchozí: vystředěno).

VÝSTUPNÍ VIDEO ROZHRANÍ (POUZE MPLAYER)

       Výstupní video rozhraní jsou rozhraní k různým výstupním video zařízením. Syntax je:

       -vo <rozhraní1[:parametr1[=hodnota]:...],rozhraní2,...[,]>
              Nastavuje seznam video rozhraní k použití podle priority.

       Končí-li seznam čárkou ',', prozkouší MPlayer v případě selhání i rozhraní neuvedená v seznamu. Parametry
       jsou volitelné a většinou mohou být vynechány.
       POZNÁMKA: Viz -vo help pro seznam zakompilovaných video rozhraní.

       PŘÍKLAD:
                 -vo xmga,xv,
                      Zkusí Matrox X11 rozhraní, pak Xv rozhraní a nakonec ostatní.
                 -vo directx:noaccel
                      Použije rozhraní DirectX s vypnutou akcelerací.

       Dostupná video rozhraní jsou:

       xv (pouze X11)
              Použije  rozšíření XVideo z XFree86 4.x umožňující hardwarově akcelerované přehrávání. Pokud nemů‐
              žete použít nativní hardwarové rozhraní, je toto patrně nejlepší volba. Pro informaci jaký barevný
              klíč je použitý a jak je vykreslován, spusťte MPlayer s volbou -v a sledujte řádky začínající  [xv
              common].
                 port=<číslo>
                      Zvolí konkrétní XVideo port.
                 ck=<cur|use|set>
                      Vybere zdroj pro získání barevného klíče (výchozí: cur).
                         cur  Výchozí volba přebírá barevný klíč aktuálně nastavený v Xv.
                         use  Použije, ale nenastaví barevný klíč z MPlayeru (pro jeho změnu použijte volbu -co‐
                              lorkey).
                         set  Shodné s use, ale dodaný barevný klíč rovněž nastaví.
                 ck-method=<man|bg|auto>
                      Nastaví metodu vykreslování barevného klíče (výchozí: man).
                         man  Vykreslí barevný klíč manuálně (v některých případech omezí blikání).
                         bg   Nastaví barevný klíč jako pozadí okna.
                         auto Nechá Xv vykreslit barevný klíč.

       x11 (pouze X11)
              Video  rozhraní  se  sdílenou pamětí bez hardwarové akcelerace které pracuje vždy když je spuštěné
              X11.

       xover (pouze X11)
              Přidá podporu X11 všem rozhraním založeným na overlay (překrývání). V  současnosti  je  podporován
              pouze tdfx_vid.
                 <vo_rozhraní>
                      Vybere video rozhraní, které se použije jako zdroj pro překrytí nad X11.

       xvmc (pouze X11 spolu s -vc ffmpeg12mc)
              Výstupní  video rozhraní využívající XvMC (X Video Motion Compensation) rozšíření z XFree86 4.x ke
              zrychlení MPEG-1/2 a VCR2 dekódování.
                 port=<číslo>
                      Zvolí konkrétní XVideo port.
                 (no)benchmark
                      Vypne zobrazování. Nutné pro správné benchmarkování (test výkonu) rozhraní která mění  ob‐
                      razové buffery pouze při zpětném běhu monitoru (nVidia). Výchozím je nepotlačovat zobrazo‐
                      vání (nobenchmark).
                 (no)bobdeint
                      Velmi  jednoduchý  odstraňovač  prokladu. Nemusí vypydat lépe než -vf tfields=1, ale je to
                      jediný odstraňovač pro xvmc (výchozí: nobobdeint).
                 (no)queue
                      Skládá obrázky k zobrazení do fronty aby se více využila paralelní práce  video  hardwaru.
                      Může přidat malou (nepostřehnutelnou) stálou odchylku v A/V synchronizaci (výchozí: noque‐
                      ue).
                 (no)sleep
                      Použije  funkci sleep při čekání na dokončení renderování (na Linuxu se toto nedoporučuje)
                      (výchozí: nosleep).
                 ck=cur|use|set
                      Stejné jako -vo xv:ck (viz -vo xv).
                 ck-method=man|bg|auto
                      Stejné jako -vo xv:ck-method (viz -vo xv).

       dga (pouze X11)
              Zobrazuje video přes XFree86 rozšíření: Direct Graphics Access. Považujeme za zastaralé.

       sdl (pouze SDL)
              Video rozhraní platformně nezávislé knihovny SDL (Simple Directmedia Layer). Vzhledem k  tomu,  že
              SDL má vlastní X11 vrstvu, nemají X11 volby MPlayeru na SDL žádný vliv.
                 driver=<ovladač>
                      Explicitně vybere SDL ovladač k použití.
                 (no)forcexv
                      Použije XVideo přes sdl výstupní video rozhraní (výchozí: forcexv).
                 (no)hwaccel
                      Použije hardwarově akcelerovaný škálovač (výchozí: hwaccel).

       vidix
              VIDIX (VIDeo Interface for *niX) je rozhraním k video akcelerujícím vlastnostem různých grafických
              karet. Poskytuje velmi rychlý video výstup na kartách které jej podporují.
                 <ovladač>
                      Jednoznačně  vybere VIDIXový ovladač k použití. Dostupné ovladače jsou cyberblade, mach64,
                      mga_crtc2, mga, nvidia, pm2, pm3, radeon, rage128, sis_vid a unichrome.

       xvidix (pouze X11)
              X11 front-end pro VIDIX
                 <ovladač>
                      shodné s vidix

       cvidix
              Obecný a platformně nezávislý front-end k VIDIXu. Může dokonce pracovat v textové konzoli s nVidia
              kartami.
                 <ovladač>
                      shodné s vidix

       winvidix (pouze Windows)
              Windows front-end pro VIDIX
                 <ovladač>
                      shodné s vidix

       directx (pouze Windows)
              Výstupní video rozhraní využívající DirectX.
                 noaccel
                      Vypne hardwarovou akceleraci. Vyzkoušejte, máte-li potíže se zobrazováním.

       quartz (pouze Mac OS X)
              Video rozhraní Mac OS X Quartz. V některých případech může být efektivnější  vynucení  packed  YUV
              výstupního formátu, například s -vf format=yuy2
                 device_id=<číslo>
                      Zvolí zobrazovací zařízení pro zobrazení na celou obrazovku.
                 fs_res=<šířka>:<výška>
                      Nastaví rozlišení celoobrazovkového režimu (použitelné pro pomalé systémy).

       corevideo (Mac OS X 10.4 nebo 10.3.9 s QuickTime 7)
              Výstupní video rozhraní Mac OS X CoreVideo.
                 device_id=<číslo>
                      Vybere zobrazovací zařízení pro celoobrazovkový režim.

       fbdev (pouze Linux)
              Použije jaderný framebuffer k přehrávání videa.
                 <zařízení>
                      Explicitně  vybere  jméno  zařízení fbdev k použití (např. /dev/fb0) nebo název vidixového
                      ovladače, pokud jméno zařízení začíná vidix (např. vidixsis_vid povolí sis ovladač).

       fbdev2 (pouze Linux)
              Použije jaderný framebuffer k přehrávání videa. Alternativní implementace.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere jméno zařízení fbdev k použití (výchozí: /dev/fb0).

       vesa
              Obecné video rozhraní; funkční s každou VESA VBE 2.0 kompatibilní kartou.
                 (no)dga
                      Zapne nebo vypne DGA režim (výchozí: zapnuto).
                 neotv_pal
                      Aktivuje TV out na neomagicu a nastaví jej na normu PAL.
                 neotv_ntsc
                      Aktivuje TV out na neomagicu a nastaví jej na normu NTSC.
                 vidix
                      Použije VIDIX ovladač.
                 lvo:
                      Aktivuje Linuxové překrývání videa (Linux Video Overlay) v režimu vesa.

       svga
              Přehraje video s pomocí knihovny SVGA.
                 <video režim>
                      Určí video režim k použití. Režim může být zadán ve formátu <šířka>x<výška>x<počet_barev>,
                      např. 640x480x16M nebo číslem grafického režimu, např. 84.
                 bbosd
                      Zobrazuj OSD do černých okrajů pod filmem (pomalejší).
                 native
                      Použije pouze nativní vykreslovací funkce. Toto vyřadí direct rendering, OSD a hardwarovou
                      akceleraci.
                 retrace
                      Vynutí změnu snímku až v době snímkového zpětného běhu. Použitelné pouze s volbou -double.
                      Má stejný efekt jako volba -vsync.
                 sq
                      Zkusí vybrat video režim se čtvercovými pixely.
                 vidix
                      Použije svga s VIDIX.

       gl
              Video rozhraní OpenGL, jednoduchá verze. Rozměry videa musí být menší než maximální velikost  tex‐
              tury ve vaší OpenGL implementaci. Navrženo tak, aby pracovalo i se základními implementacemi Open‐
              GL,  ale  rovněž  používá novější rozšíření, které umožňují další barevné prostory a direct rende‐
              ring. Používejte prosím -dr, pokud rozhraní pracuje s vaší OpenGL implementací, protože  při  vyš‐
              ších  rozlišeních poskytuje velké zrychlení. Kód provádí minimum testů, takže pokud tato vlastnost
              nefunguje, může to být proto, že není podporována vaší kartou/OpenGL implementací i v případě,  že
              neobdržíte  žádnou chybovou zprávu. Použijte glxinfo nebo podobný nástroj pro zobrazení podporova‐
              ných OpenGL rozšíření.
                 (no)scaled-osd
                      Změní chování OSD při změnách velikosti okna (výchozí: vypnuto). Pokud volbu zapnete, cho‐
                      vá se OSD více jako v jiných video rozhraních, což je lepší pro fonty s pevnou výškou. Je-
                      li volba vypnuta, vypadá lépe s FreeType fonty a používá okraje v celoobrazovkovém režimu.
                      Nepracuje správně s ass titulky (viz volbu -ass), ty můžete místo toho renderovat bez pod‐
                      pory OpenGL přes -vf ass.
                 osdcolor=<0xRRGGBB>
                      Barva OSD (výchozí: 0xffffff, odpovídá bílé).
                 rectangle=<0,1,2>
                      Nastaví použití pravoúhlých textur, což šetří video RAM, ale často je pomalejší  (výchozí:
                      0).
                         0: Použije power-of-two textury.
                         1: Použije rozšíření GL_ARG_texture_rectangle.
                         2: Použije rozšíření GL_ABR_texture_non_power_of_two. V některých případech je podporo‐
                         váno pouze softwarově a proto velmi pomalé.

       swapinterval=<n>
            Minimální  interval  mezi  dvěma prohozeními vyrovnávacích pamětí, počítaných v zobrazených snímcích
            (výchozí:1 ). 1 odpovídá zapnutí VSYNC, 0 vypnutí VSYNC. Hodnoty menší než 0 ponechají  výchozí  na‐
            stavení  systému.  To  omezí snímkovou rychlost na (horizontální obnovovací frekvenci / n). Pro svou
            funkci vyžaduje podporu GLX_SGI_swap_control. V některých  (většině/všech?)  implementacích  pracuje
            pouze v celoobrazovkovém režimu.

       yuv=<n>
            Vybere typ konverze YUV na RGB.
               0:  Použije  se  softwarová  konverze  (výchozí). Kompatibilní se všemi verzemi OpenGL. Poskytuje
               ovládání jasu, kontrastu a sytosti.
               1: Použijí se register combiners. Používá specifické nVidia rozšíření (GL_NV_register_combiners).
               Vyžaduje aspoň tři texturové jednotky. Poskytuje ovládání sytosti a barevného tónu.  Tato  metoda
               je rychlá, ale nepřesná.
               2:  Použije se fragment program. Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a aspoň tři texturové
               jednotky. Poskytuje ovládání jasu, kontrastu, sytosti a barevného tónu.
               3: Použije se fragment program používající POW instrukci. Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_pro‐
               gram a aspoň tři texturové jednotky. Poskytuje ovládání jasu, kontrastu, sytosti, barevného  tónu
               a gama. Gama může být také nastavena nezávisle pro červenou, zelenou a modrou složku. Metoda 4 je
               obvykle rychlejší.
               4: Použije se fragment program s dodatečnou kontrolou. Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program
               a  aspoň  čtyři texturové jednotky. Poskytuje ovládání jasu, kontrastu, sytosti, barevného tónu a
               gama. Gama může být také nastavena nezávisle pro červenou, zelenou a modrou složku.
               5: Použije ATI-specifickou metodu (pro  starší  karty).  Používá  rozšíření  specifické  pro  ATI
               (GL_ATI_fragment_shader - nikoli GL_ARB_fragment_shader!). Vyžaduje aspoň tři texturovací jednot‐
               ky. Poskytuje ovládání sytosti a tónování. Tato metoda je rychlá, ale nepřesná.
               6:  Použije  3D  texturu pro konverzi pomocí lookup. Vyžaduje rozšíření GL_ARB_fragment_program a
               aspoň čtyři texturovací jednotky. Extrémně pomalé (softwarová emulatce) na některých (všech?) ATI
               kartách, jelikož používá textury s porder pixely. Poskytuje nastavení jasu,  kontrastu,  sytosti,
               tónování  a  gama. Gamu lze rovněž nastavit nezávisle pro červenou, zelenou a modrou. Rychlost je
               mnohem více závislá na rychlosti GPU paměti než u jiných metod.
       lscale=<n>
            Vybere škálovací funkci pro škálovaní jasové složky. Platná pouze pro YUV režimy 2, 3, 4 a 6.
               0: Použije jednoduchou lineární filtraci (výchozí).
               1: Použije bikubickou filtraci (lepší kvalita). Vyžaduje ještě jednu texturovací jednotku. Starší
               karty to nebudou schopny zvládnout pro barevnou složku minimálně v režimu celé obrazovky.
               2: Použijte kubické filtrování ve  vodorovném a lineární filtrování ve svislém směru. Pracuje s o
               málo více kartami než metoda 1.
       cscale=<n>
            Vybere škálovací funkci pro škálování barevné složky. Podrobnosti viz lscale.
       customprog=<soubor>
            Nahraje uživatelský fragment program ze <souboru>. Jako příklad viz TOOLS/edgedect.fp.
       customtex=<soubor>
            Nahraje uživatelskou "gamma ramp" texturu ze <souboru>. To může být použito v kombinaci s yuv=4 nebo
            s volbou customprog.
       (no)customtlin
            Je-li zapnuta (výchozí), použije se pro customtex texturu GL_LINEAR interpolace, jinak GL_NEAREST.
       (no)customtrect
            Je-li zapnuta, použije se texture_rectangle pro customtex texturu. Výchozí je vypnuta.

            Normálně není důvod pro použití následujících voleb. Většinou slouží pro testovací účely.

                 (no)glfinish
                      Zavolá glFinish() před prohozením bufferů. Pomalejší, ale v některých případech  přesnější
                      výstup (výchozí: vypnuto).
                 (no)manyfmts
                      Zapne  podporu  pro více (RGB a BGR) barevných formátů (výchozí: zapnuto). Vyžaduje OpenGL
                      verze >= 1.2.
                 slice-height=<0-...>
                      Počet řádků zkopírovaných do textury v jednom kuse (výchozí: 0). 0 pro celý obrázek.
                      POZNÁMKA: Používate-li YUV barevný prostor (viz podvolba yuv), platí zvláštní pravidla:
                         Pokud dekodér používá renderování po částech (viz -noslices),  nemá  tato  volba  žádný
                         efekt, použije se velikost částí tak, jak jsou poskytovány dekodérem.
                         Pokud dekodér nepoužívá renderování po částech, je výchozí 16.
                 (no)osd
                      Zapne nebo vypne podporu renderování OSD přes OpenGL (výchozí: zapnuto). Tato volba je pro
                      testování; k vypnutí OSD použijte raději -osdlevel 0.
                 (no)aspect
                      Zapne  nebo  vypne škálování na poměr stran a podporu pan-and-scan (výchozí: zapnuto). Vy‐
                      pnutí může zvýšit rychlost.

       gl2
            Druhá generace OpenGL video rozhraní. Podporuje OSD a videa větší než maximální velikost textury.
                 (no)glfinish
                      stejné jako gl (výchozí: zapnuto)
                 yuv=<n>
                      Nastaví typ konverze YUV na RGB. Pokud ji nastavíte na jinou hodnotu než 0, vypne se OSD a
                      nastavování jasu, kontrastu a gama bude dostupné pouze přes globální nastavení X  serveru.
                      Jinak mají hodnoty stejný význam jako pro -vo gl.

       null
            Neprodukuje žádné video. Použitelné pro testy výkonu.

       aa
            Výstupní  video  rozhraní  do ASCII art pracující v textové konzoli. Seznam a vysvětlivky dostupných
            podvoleb dostanete spuštěním mplayer -vo aa:help

       caca
            Barevné výstupní video rozhraní do ASCII art pracující v textové konzoli.

       bl
            Přehrávání videa UDP protokolem Blinkenlights. Toto rozhraní je velmi závislé na hardwaru.
                 <bl_zařízení>
                      Explicitně vybere Blinkenlights  ovladač  zařízení  k  použití.  Je  to  něco  jako  arca‐
                      de:host=localhost:2323 nebo hdl:file=jméno1,file=jméno2. Musíte uvést zařízení.

       ggi
            Video rozhraní pro grafický systém GGI.
                 <ovladač>
                      Explicitně  vybere  GGI  ovladač k použití. Zaměňte veškeré ',', které se objeví v řetězci
                      ovladače za '.'.

       directfb
            Přehrávání videa pomocí knihovny DirectFB.
                 (no)input
                      Použije DirectFB namísto klávesnicového kódu MPlayeru (výchozí: zapnuto).
                 buffermode=single|double|triple
                      Double (dvojitá) a triple (trojitá) vyrovnávací paměť dávají nejlepší výsledky pokud chce‐
                      te vyloučit trhání. Trojitá vyrovnávací paměť je mnohem účinnější vzhledem k tomu  že  ne‐
                      brzdí MPlayer při čekání na vertikální synchronizaci. Jednoduchou (single) vyrovnávací pa‐
                      měť můžete s klidem vypustit (výchozí: single).
                 fieldparity=top|bottom
                      Ovládá  řazení  prokládaných snímků (výchozí: vypnuto). Platné hodnoty jsou top = nejdříve
                      horní políčka, bottom = nejdříve spodní políčka. Tato volba nebude mít žádný efekt na pro‐
                      gresivní filmový materiál, jako je mnoho MPEG filmů. Tuto volbu povolte  pokud  máte  pro‐
                      blémy s trháním nebo nevyhlazováním při sledování prokládaného filmového materiálu.
                 layer=N
                      Vynutí použití vrstvy s ID N pro přehrávání (výchozí: -1 - auto).
                 dfbopts=<výčet>
                      Nastaví výčet parametrů pro DirectFB.

       dfbmga
            Výstupní  video  rozhraní  pro  Matrox G400/G450/G550 které používá knihovnu DirectFB k zpřístupnění
            speciálních hardwarových vlastností. Zapíná CRTC2 (druhý výstup), zobrazuje video nezávisle na  prv‐
            ním výstupu.
                 (no)input
                      stejné jako directfb (výchozí: vypnuto)
                 buffermode=single|double|triple
                      stejné jako u directfb (výchozí: triple)
                 fieldparity=top|bottom
                      stejné jako u directfb
                 (no)bes
                      Zapíná  použití  Matrox BES (vestavěný zvětšovač) (výchozí: vypnuto). Dává velmi dobré vý‐
                      sledky jak z hlediska rychlosti tak i kvality vzhledem k tomu že úpravu obrázku  zajišťuje
                      hardware. Pracuje pouze na primárním výstupu.
                 (no)spic
                      Používá Matrox pod-obrázkovou vrstvu k zobrazení OSD (výchozí: zapnuto).
                 (no)crtc2
                      Zapne TV-out na sekundárním výstupu (výchozí: zapnuto). Výstupní kvalita je úžasná, proto‐
                      že se jedná o plně prokládaný obraz s odpovídající synchronizací lichých a sudých půlsním‐
                      ků.
                 tvnorm=pal|ntsc|auto
                      Nastaví  TV normu na Matrox kartě bez nutnosti editace /etc/directfbrc (výchozí: vypnuto).
                      Platné normy jsou pal = PAL, ntsc = NTSC. Speciální normou je auto (automatické  přizpůso‐
                      bení používá PAL/NTSC) protože určuje kterou normu použít podle snímkové rychlosti filmu.

       mga (pouze Linux)
            Nativní Matrox výstupní video rozhraní používající vestavěný YUV škálovač na kartách řady Gxxx pomo‐
            cí jaderného modulu. Pokud máte kartu od Matroxů, pak je toto nejrychlejší volba.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere jméno zařízení pro matrox k použití (výchozí: /dev/mga_vid).

       xmga (pouze Linux s X11)
            Výstupní video rozhraní mga, běží v X11 okně.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere jméno zařízení pro matrox k použití (výchozí: /dev/mga_vid).

       s3fb (pouze Linux) (viz také -vf yuv2 a -dr)
            Výstupní video rozhraní výslovně určené pro S3 Virge. Toto rozhraní podporuje následující vlastnosti
            karty:  YUV  konverze  a škálování, dvojitou vyrovnávací paměť a direct rendering. Použijte -vf yuy2
            pro hardwarově akcelerované YUY2 renderování, což je mnohem rychlejší než YV12 na této kartě.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere jméno zažízení fbdev k použití (výchozí: /dev/fb0).

       3dfx (pouze Linux)
            Nativní 3dfx video rozhraní, které používá přímo 3dfx hardware nad X11. Podporována je pouze barevná
            hloubka 16 bpp.

       tdfxfb (pouze Linux)
            Toto rozhraní používá ovladač tdfxfb ovladač framebufferu k přehrávání filmů  s  YUV  akcelerací  na
            3dfx kartách.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere jméno zařízení fbdev k použití (výchozí: /dev/fb0).

       tdfx_vid (pouze Linux)
            Nativní 3dfx výstupní video rozhraní, které pracuje v kombinaci s jaderným modulem tdfx_vid.
                 <zařízení>
                      Explicitně vybere jméno zařízení k použití (výchozí: /dev/fb0).

       dxr2 (viz také volbu -dxr2) (pouze DXR2)
            Nativní video rozhraní ke Creative DXR2.
                 <vo_rozhraní>
                      Výstupní video podrozhraní pro překrývání (x11, xv).

       dxr3 (pouze DXR3)
            Nativní  video rozhraní k Sigma Designs em8300 MPEG dekodéru (Creative DXR3, Sigma Designs Hollywood
            Plus). Viz též lavc video filtr.
                 overlay
                      Aktivuje překrývání namísto TV-Outu.
                 prebuf
                      Zapíná čtení napřed do vyrovnávací paměti.
                 sync
                      Zapíná nový synchronizační modul.
                 norm=<norma>
                      Určuje TV normu.
                         0: Neměnit současnou normu (výchozí).
                         1: Automaticky zvolit PAL/NTSC.
                         2: Automaticky zvolit PAL/PAL-60.
                         3: PAL
                         4: PAL-60
                         5: NTSC

                 <0-3>
                      Určuje číslo zařízení které se má použít pokud máte více než jednu em8300 kartu.

       ivtv (pouze IVTV)
            Výstupní video rozhraní pro TV-Out speciálně pro MPEG dekodéry (Hauppauge WinTV PVR-150/250/350/500)
            s čipy Conexant CX23415 (iCompression iTVC15) nebo Conexant CX23416 (iCompression iTVC16). Viz  také
            lavc video filtr.
                 device
                      Explicitně vybere zařízení MPEG dekodéru k použití (výchozí: /dev/video16).
                 output
                      Explicitně vybere TV-Out výstup využitý pro videsignál.

       v4l2 (vyžaduje jádro Linux 2.6.22+)
            Video výstupní rozhraní pro karty slučitelné s V4L2 s vestavěným hardwarovým MPEG dekodérem. Viz ta‐
            ké lavc video filtr.
                 device
                      Explicitně vybere zařízení MPEG dekodéru k použití (výchozí: /dev/video16).
                 output
                      Explictně vybere výstup TV-Out k použití pro video signál.

       mpegpes (pouze DVB)
            Výstupní  video rozhraní pro DVB, které zapisuje do souboru ve formátu MPEG-PES, pokud není nainsta‐
            lována DVB karta.
                 card=<1-4>
                      Určí číslo zařízení k použití, pokud máte více než jednu výstupní  DVB  kartu.  (pouze  V3
                      API, takové jaké mají ovladače řady 1.x.y).
                 <soubor>
                      jméno výstupního souboru (výchozí: ./grab.mpg).

       zr (viz také -zr* a -zrhelp)
            Výstupní video rozhraní mnoha MJPEG zachytávacích/přehrávacích karet.

       zr2 (viz také zrmjpeg video filtr)
            Výstupní video rozhraní mnoha MJPEG zachytávacích/přehrávacích karet, druhá generace.
                 dev=<zařízení>
                      Nastaví jméno video zařízení k použití.
                 norm=<PAL|NTSC|SECAM|auto>
                      Nastavuje video normu k použití (výchozí: auto).
                 (no)prebuf
                      (De)Aktivuje prebuffering, zatím nepodporováno.

       md5sum
            Spočítá  MD5  otisk jednotlivě pro všechny snímky a zapíše je do souboru. Podporuje barevné prostory
            RGB24 a YV12. Použitelné při hledání chyb.
                 outfile=<hodnota>
                      Nastaví jméno výstupního souboru (výchozí: ./md5sums).

       yuv4mpeg
            Převádí video proud na sekvenci nekomprimovaných YUV 4:2:0 obrázků a ukládá je do souboru  (výchozí:
            ./stream.yuv).  Formát  je shodný s tím, který používá mjpegtools, což je výhodné pokud chcete video
            zpracovávat pomocí sady mjpegtools. Podporuje formáty: YV12, RGB (24 bpp) a BGR (24 bpp). Můžete  to
            zkombinovat s volbou -fixed-vo pro spojování souborů se stejnými rozměry a snímkovou rychlostí.
                 interlaced
                      Zapisuje výstup jako prokládané snímky, horní půlsnímek napřed.
                 interlaced_bf
                      Zapisuje výstup jako prokládané snímky, dolní půlsnímek napřed.
                 file=<soubor>
                      Zapíše výstup do <soubor>u namísto výchozího stream.yuv.

            POZNÁMKA: Pokud neuvedete žádnou volbu, bude výstup progresivní (čili. neprokládaný).

       gif89a
            Vyexportuje všechny snímky do jediného animovaného GIF souboru v aktuálním adresáři. Podporuje pouze
            RGB formát s barevnou hloubkou 24 bpp a výstup je převeden na 256 barev.
                 <fps>
                      Desetinné číslo nastavující snímkovou rychlost (výchozí: 5.0).
                 <output>
                      Nastaví jméno výstupního souboru (výchozí: ./out.gif).

            POZNÁMKA: Musíte nastavit snímkovou rychlost před jménem souboru, jinak bude součástí jména souboru.

            PŘÍKLAD:
                 mplayer video.nut -vo gif89a:fps=15.0:output=test.gif

       jpeg
            Vyexportuje  každý  snímek do JPEG souboru v aktuálním adresáři. Každý soubor bude pojmenován číslem
            snímku i s vodícími nulami.
                 [no]progressive
                      Nastavuje použití standardního nebo progresivního JPEG (výchozí: noprogressive).
                 [no]baseline
                      Nastavuje zda použít baseline nebo ne (výchozí: baseline).
                 optimize=<0-100>
                      faktor optimalizace (výchozí: 100)
                 smooth=<0-100>
                      faktor rozmazání (výchozí: 0)
                 quality=<0-100>
                      faktor kvality (výchozí: 75)
                 outdir=<adresář>
                      Nastavuje adresář do kterého se budou ukládat JPEG soubory (výchozí: ./).
                 subdirs=<předpona>
                      Vytvoří očíslované podadresáře se zadanou předponou, do  kterých  budou  ukládány  soubory
                      místo aktuálního adresáře.
                 maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs)
                      Maximální  počet  souborů uložených v jednom podadresáři. Musí být větší nebo rovno 1 (vý‐
                      chozí: 1000).

       pnm
            Vyexportuje každý snímek do PNM souboru v aktuálním adresáři. Každý ze souborů je pojmenován  číslem
            snímku  včetně  úvodních  nul. Podporuje PPM, PGM a PGMYUV soubory v režimu raw i ASCII. Viz též pnm
            (5), ppm (5) a pgm (5).
                 ppm
                      Zapisuje PPM soubory (výchozí).
                 pgm
                      Zapisuje PGM soubory.
                 pgmyuv
                      Zapisuje PGMYUV soubory. PGMYUV jsou podobné PGM, ale zároveň obsahují U a V složku přida‐
                      nou na spodní okraj obrázku.
                 raw
                      Zapisuje PNM soubory v raw režimu (výchozí).
                 ascii
                      Zapisuje PNM soubory v ASCII režimu.
                 outdir=<adresář>
                      Nastaví adresář pro ukládání PNM souborů (výchozí: ./).
                 subdirs=<předpona>
                      Vytvoří očíslované podadresáře se zadanou předponou, do  kterých  budou  ukládány  soubory
                      místo aktuálního adresáře.
                 maxfiles=<hodnota> (pouze subdirs)
                      Maximální  počet  PNM  souborů uložených v jednom podadresáři. Musí být větší nebo rovno 1
                      (výchozí: 1000).

       png
            Vyexportuje každý snímek do PNG souboru v aktuálním adresáři. Každý soubor  bude  pojmenován  číslem
            snímku i s vodícími nulami. Podporuje formáty RGB a BGR, oba v 24bpp barevné hloubce.
                 z=<0-9>
                      Nastavuje úroveň komprese. Nastavte 0 pro žádnou kompresi, 9 pro maximální kompresi.

       tga
            Vyexportuje  každý snímek do Targa souboru v aktuálním adresáři. Každý soubor bude pojmenován číslem
            snímku i s vodícími nulami. Účel tohoto rozhraní je: mít jednoduchý bezztrátový  zapisovač  obrázků,
            který  nebude potřebovat žádnou externí knihovnu. Podporuje barevný formát BGR[A], v barevné hloubce
            15, 24 a 32 bpp. Můžete vynutit určitý formát pomocí video filtru format.

            PŘÍKLAD:
                 mplayer video.nut -vf format=bgr15 -vo tga

VOLBY PRO DEKÓDOVÁNÍ/FILTROVÁNÍ

       -ac <[-|+]kodek1,[-|+]kodek2,...[,]>
              Nastaví seznam zvukových kodeků k použití podle priority, shodně s jejich názvy v codecs.conf. Na‐
              pište '-' před název kodeku, který chcete vyloučit. Použijte '+' před jménem kodeku pro jeho vynu‐
              cení, což nejspíš skončí havárií! Pokud seznam zakončíte čárkou, použije v případě selhání Mplayer
              i kodeky neuvedené na seznamu.
              POZNÁMKA: Úplný seznam dostupných kodeků získáte pomocí -ac help.

              PŘÍKLAD:
                 -ac mp3acm
                      Vynutí MP3 kodek l3codeca.acm.
                 -ac mad,
                      Nejdříve zkusí libmad a pokud selže, zkouší ostatní.
                 -ac hwac3,a52,
                      Zkusí hardwarový AC-3 kanál, pak softwarový AC-3 kodek, nakonec ostatní.
                 -ac hwdts,
                      Zkusí hardwarový DTS kanál, při selhání ostatní.
                 -ac -ffmp3,
                      Přeskočí FFmpeg MP3 dekodér.

       -af-adv <force=(0-7):list=(filtry)> (viz také -af)
              Nastavuje pokročilé filtrovací vlastnosti:

                 force=<0-7>
                      Vynutí vkládání audio filtrů podle následujícího klíče:
                         0: Použije se plně automatický režim vkládání filtrů.
                         1: Optimalizuje se na věrnost (výchozí).
                         2: Optimalizuje se na rychlost. Varování: Některé vlastnosti v audio filtrech mohou ti‐
                         še selhat a tak snížit kvalitu zvuku.
                         3: Nepoužije se automatické vkládání, ani optimalizace. Varování: Použitím  tohoto  na‐
                         stavení můžete shodit MPlayer.
                         4:  Použije  automatické vkládání filtrů tak jako 0 nahoře, ale počítá s plovoucí dese‐
                         tinnou čárkou kdykoli je to možné.
                         5: Použije automatické vkládání filtrů tak jako 1 nahoře, ale počítá s  plovoucí  dese‐
                         tinnou čárkou kdykoli je to možné.
                         6:  Použije  automatické vkládání filtrů tak jako 2 nahoře, ale počítá s plovoucí dese‐
                         tinnou čárkou kdykoli je to možné.
                         7: Nepoužije žádné automatické vkládání filtrů tak jako 3 nahoře a  počítá  s  plovoucí
                         desetinnou čárkou kdykoli je to možné.

                 list=<filtry>
                      Shodné s volbou -af.

       -afm <ovladač1,ovladač2,...>
              Nastaví  seznam  rodin  zvukových  ovladačů  k  použití podle priority, tak jak jsou uvedeny v co‐
              decs.conf. Jestliže žádná nevyhoví, použije se výchozí nastavení.
              POZNÁMKA: Seznam dostupných rodin ovladačů získáte pomocí -afm help.

              PŘÍKLAD:
                 -afm ffmpeg
                      Nejdříve zkouší rodinu libavcodec kodeků od FFmpeg.
                 -afm acm,dshow
                      Nejdříve zkouší Win32 kodeky.

       -aspect <poměr stran> (viz také volbu -zoom)
              Přepíše zjištěný poměr stran videa v případech, kdy je informace o poměru stran v přehrávaném sou‐
              boru nesprávná, nebo chybí.

              PŘÍKLAD:
                 -aspect 4:3  nebo -aspect 1.3333
                 -aspect 16:9 nebo -aspect 1.7777

       -noaspect
              Zakáže automatickou kompenzaci poměru stran videa.

       -field-dominance <-1-1>
              Nastaví první půlsnímek prokládaného obsahu. Vhodné pro odstraňovače prokladu zdvojující snímkovou
              rychlost: -vf tfields=1, -vf yadif=1 a -vo xvmc:bobdeint.
                 -1   auto (výchozí): Pokud dekodér neexportuje vhodné informace, použije se  0  (nejprve  horní
                      půlsnímek).
                 0    nejprve horní půlsnímek
                 1    nejprve dolní půlsnímek

       -flip
              Převrátí obraz vzhůru nohama.

       -lavdopts <volba1:volba2:...> (DEBUG KÓD)
              Nastavuje parametry dekódování pro libavcodec. Více voleb oddělujte dvojtečkou.

              PŘÍKLAD:
                 -lavdopts gray:skiploopfilter=all:skipframe=nonref

              Dostupné volby jsou:

                 bitexact
                      Ve všech krocích dekódování se použijí pouze bit-exact algoritmy (pro testování kodeků).

                 bug=<hodnota>
                      Manuální korekce chyb enkodéru.
                         0: nic
                         1: autodetekce chyb (výchozí)
                         2 (msmpeg4v3): některé starým lavc generované msmpeg4v3 soubory (žádná auto-detekce)
                         4 (mpeg4): Xvid chyba prokládání (auto-detekováno pokud fourcc==XVIX)
                         8 (mpeg4): UMP4 (auto-detekována pokud fourcc==UMP4)
                         16 (mpeg4): chyba vyplňování (padding bug) (auto-detekována)
                         32 (mpeg4): chyba ilegální vlc (auto-detekována podle fourcc)
                         64 (mpeg4): Xvid a DivX chyba qpel (auto-detekována podle fourcc/verze)
                         128 (mpeg4): stará standardní qpel (auto-detekována podle fourcc/verze)
                         256 (mpeg4): jiná qpel chyba (auto-detekována podle fourcc/verze)
                         512 (mpeg4): chyba direct-qpel-blocksize (auto-detekována podle fourcc/verze)
                         1024 (mpeg4): chyba edge padding (auto-detekována podle fourcc/verze)

                 debug=<hodnota>
                      Zobrazí ladící informace.
                         0: vypnuto
                         1: informace o obrázku
                         2: řízení rychlosti
                         4: bitový proud
                         8: typ makrobloku (MB)
                         16: kvantizační parametr bloku (QP)
                         32: vektor pohybu
                         0x0040: vizualizace pohybového vektoru (použijte -noslices)
                         0x0080: přeskočení MB
                         0x0100: start kód
                         0x0200: PTS
                         0x0400: odolnost proti chybám
                         0x0800: operace správce paměti (H.264)
                         0x1000: chyby
                         0x2000: Vizualizace kvantizační parametr (QP), nižší QP je zbarven zeleněji.
                         0x4000: Vizualizace typů bloků.

                 ec=<hodnota>
                      Nastaví strategii nápravy chyb.
                         1: Použít silný deblok filtr pro poškozené MB.
                         2: Opakované vyhledávání (pomalé) pohybového vektoru (MV)
                         3: vše (výchozí)

                 er=<hodnota>
                      Nastavení strategie odolnosti proti chybám.
                         0: vypnuto
                         1: mírná (Mělo by pracovat s vadnými enkodéry.)
                         2: normální (výchozí) (Pracuje s vyhovujícími enkodéry.)
                         3: agresivní (Více testů, ale může působit problémy i na dobrých proudech.)
                         4: velmi agresivní

                 fast Zapne  optimalizace nevyhovující specifikaci, což může potenciálně způsobit problémy jako:
                      zjednodušenou dekvantizaci, předpokládané použití výchozí kvantizační matice, předpokláda‐
                      ný YUV 4:2:0 a přeskočení několika testů detekujících poškozené bitové proudy.

                 gray
                      dekódování pouze černobíle (o něco rychlejší než barevně)

                 idct=<0-99> (viz -lavcopts)
                      (viz lavcopts) Nejlepší kvality dekódování dosáhnete použitím stejného IDCT algoritmu  jak
                      pro dekódování, tak pro enkódování. Ovšem cenou za to může být věrnost.

                 lowres=<číslo>[,<š>]
                      Dekóduje s nižším rozlišením. Dekódování při nízkém rozlišení není podporováno všemi kode‐
                      ky  a  často  povede k zobrazování ošklivých artefaktů. To není chyba, ale vedlejší účinek
                      nedekódování na plné rozlišení.
                         0: vypnuto
                         1: 1/2 rozlišení
                         2: 1/4 rozlišení
                         3: 1/8 rozlišení
                      Pokud zadáte <š>, bude použito dekódování při nízkém rozlišení pouze pokud je šířka  videa
                      větší nebo rovna <š>.

                 sb=<počet> (pouze MPEG-2)
                      Přeskočí zadaný počet dolních řad makrobloků.

                 st=<počet> (pouze MPEG-2)
                      Přeskočí zadaný počet horních řad makrobloků.

                 skiploopfilter=<skiphodnota> (pouze H.264)
                      Vynechá loop filtr (čili deblokování) během dekódování H.264. Jelikož filtrovaný snímek má
                      být  použitý  jako referenční pro dekódování závislých snímků, má tato volba horší vliv na
                      kvalitu než např. nedeblokování MPEG-2 videa. Ale minimálně pro HDTV s vysokým datovým to‐
                      kem poskytuje vysoké zrychlení bez viditelného zhoršení kvality.

                      <skiphodnota> může nabývat těchto hodnot:
                         none: Nic nevynechává.
                         default: Přeskočí zbytečné kroky (např. pakety s nulovou délkou v AVI).
                         nonref: Přeskočí snímky, které nejsou referovány (čili nejsou  použity  pro  dekódování
                         ostatních snímků, chyba se nemůže řetězit).
                         bidir: Přeskočí B-Frames.
                         nonkey: Přeskočí všechny snímky kromě klíčových.
                         all: Přeskočí všechny snímky.

                 skipidct=<skiphodnota> (pouze MPEG1/2)
                      Přeskočí  IDCT  krok. Téměř ve všech případech velmi sníží kvalitu (viz skiploopfilter pro
                      dostupné skip hodnoty).

                 skipframe=<skiphodnota>
                      Přeskočí zcela dekódování snímků. Znamená velké zrychlení, ale trhaný pohyb a občas  těžké
                      artefakty (viz skiploopfilter pro dostupné skip hodnoty).

                 threads=<1-8> (pouze MPEG-1/2)
                      počet vláken použitých pro dekódování (výchozí: 1)

                 vismv=<hodnota>
                      Vizualizuje pohybové vektory.
                         0: vypnuta
                         1: Vizualizace dopředně predikovaných pohybových vektorů P-snímků.
                         2: Vizualizace dopředně predikovaných pohybových vektorů B-snímků.
                         4: Vizualizace zpětně predikovaných pohybových vektorů B-snímků.

                 vstats
                      Vypíše trochu statistiky a uloží ji do ./vstats_*.log.

       -noslices
              Vypne  zobrazování  videa  po čtverečcích 16x16 bodů. Místo toho se vykreslí celý obrázek v jednom
              tahu. Může to být rychlejší nebo pomalejší v závislosti na kartě a  dostupné  vyrovnávací  paměti.
              Volba je účinná pouze s libmpeg2 a libavcodec kodeky.

       -nosound
              Nepřehrávat/enkódovat zvuk. Použitelné pro výkonové testy.

       -novideo
              Nepřehrávat/enkódovat  video.  V  mnoha případech to nebude fungovat, místo toho použijte -vc null
              -vo null.

       -pp <kvalita> (viz také volbu -vf pp)
              Nastaví úroveň postprocesingu DLL. Tuto volbu již není možné použít s  -vf  pp.  Pracuje  pouze  s
              Win32  DirectShow DLL které mají interní rutiny pro postprocesing. Platný rozsah -pp hodnot závisí
              na kodeku, zpravidla 0-6, kde 0=vypnuto 6=nejpomalejší/nejlepší.

       -pphelp (viz také volbu -vf pp)
              Vypíše shrnutí dostupných postprocesních filtrů a jejich použití.

       -ssf <mód>
              Nastavuje parametry softwarového škálovače.

              PŘÍKLAD:
                 -vf scale -ssf lgb=3.0
                 lgb=<0-100>
                      filtr Gaussovo rozostření (luma)
                 cgb=<0-100>
                      filtr Gaussovo rozostření (chroma)
                 ls=<-100-100>
                      filtr zaostření (luma)
                 cs=<-100-100>
                      filtr zaostření (chroma)
                 chs=<h>
                      chroma horizontální posun
                 cvs=<v>
                      chroma vertikální posun

       -stereo <mód>
              Zvolí typ MP2/MP3 stereo výstupu.
                 0    stereo
                 1    levý kanál
                 2    pravý kanál

       -sws <typ softwarového škálovače> (viz také volby -vf scale a -zoom)
              Nastavuje algoritmus použitý softwarovým škálovačem pro zpracování volby -zoom. To  ovlivňuje  vý‐
              stupní video rozhraní bez hardwarové akcelerace, např. x11.

              Možná nastavení jsou:

                 0    rychlý bilineární
                 1    bilineární
                 2    bikubický (dobrá kvalita) (výchozí)
                 3    experimentální
                 4    nejbližší okolí (špatná kvalita)
                 5    prostorový
                 6    luma bikubický / chroma bilineární
                 7    Gauss
                 8    sincR
                 9    lanczos
                 10   přirozený bikubický spline

       POZNÁMKA: Některé -sws volby lze obrátit. Více informací naleznete v popisu video filtru scale.

       -vc <[-|+]kodek1,[-|+]kodek2,...[,]>
              Nastaví seznam video kodeků k použití podle priority, shodně s jejich názvy v codecs.conf. Napište
              '-'  před  jméno kodeku, který chcete vynechat. Použijte '+' před jménem kodeku pro jeho vynucení,
              což nejspíš skončí havárií! Končí-li seznam čárkou, pak se v případě  selhání  použijí  i  kodeky,
              které nejsou na seznamu.
              POZNÁMKA: Pomocí -vc help dostanete seznam dostupných kodeků.

              PŘÍKLAD:
                 -vc divx
                      Vynutí Win32/VfW DivX kodek, při selhání skončí.
                 -vc -divxds,-divx,
                      Přeskočí Win32 DivX kodeky.
                 -vc ffmpeg12,mpeg12,
                      Zkusí MPEG-1/2 kodek z libavcodec, potom libmpeg2, nakonec ostatní.

       -vfm <rodina1,rodina2,...>
              Nastaví  seznam  rodin video kodeků k použití podle priority, shodně s jejich názvy v codecs.conf.
              Pokud žádná nevyhoví, použije se výchozí nastavení.
              POZNÁMKA: Viz -vfm help pro úplný seznam dostupných rodin kodeků.

              PŘÍKLAD:
                 -vfm ffmpeg,dshow,vfw
                      Zkouší libavcodec, potom DirectShow, potom VFW kodeky a v  případě  že  žádný  kodek  není
                      vhodný, zkusí i ostatní.
                 -vfm xanim
                      Nejdřív zkusí XAnim kodeky.

       -x <x> (viz také volbu -zoom) (pouze MPlayer)
              Škáluje  obraz  na  šířku  <x> (pokud je k dispozici softwarové nebo hardwarové škálování). Vypíná
              kalkulaci poměru stran.

       -xvidopts <volba1:volba2:...>
              Nastaví doplňkové parametry pro dekódování s Xvid.
              POZNÁMKA: Protože je libavcodec rychlejší než Xvid, doporučujeme použít  postprocesní  filtr  (-vf
              pp) i dekodér (-vfm ffmpeg) libavcodecu.

              Interní postprocesní filtry Xvidu:
                 deblock-chroma (viz také volbu -vf pp)
                      deblok filtr barevné (chroma) složky
                 deblock-luma (viz také volbu -vf pp)
                      deblok filtr jasové (luma) složky
                 dering-luma (viz také volbu -vf pp)
                      dering filtr jasové složky
                 dering-chroma (viz také volbu -vf pp)
                      dering filtr barevné složky
                 filmeffect (viz také volbu -vf noise)
                      Přidá  do videa uměleckou filmovou zrnitost. Může zvýšit vnímanou kvalitu, zatímco se sku‐
                      tečná kvalita sníží.

              metody renderování:
                 dr2
                      Aktivuje direct rendering metodu 2.
                 nodr2
                      Deaktivuje direct rendering metodu 2.

       -xy <hodnota> (viz také volbu -zoom)
                 hodnota<=8
                      Škáluje obraz násobkem <hodnota>.
                 hodnota>8
                      Nastaví šířku na <hodnota> a vypočítá výšku tak aby zachoval správný poměr stran.

       -y <y> (viz také volbu -zoom) (pouze MPlayer)
              Škáluje obraz na výšku <y> (pokud je k dispozici softwarové  nebo  hardwarové  škálování).  Vypíná
              kalkulaci poměru stran.

       -zoom
              Umožní  softwarové  škálování,  kdykoli  je to možné. Umožňuje škálovat na výstupní rozhraní (jako
              x11, fbdev), které nepodporují hardwarové škálování, u kterých MPlayer vypíná výchozí škálování  z
              výkonových důvodů.

AUDIO FILTRY

       Audio filtry umožňují měnit audio proud a jeho vlastnosti. Syntaxe je:

       -af <filtr1[=parametr1:parametr2:...],filtr2,...>
              Aktivuje čárkou oddělený seznam audio filtrů.

       POZNÁMKA: Úplný seznam audio filtrů dostanete zadáním volby -af help.

       Dostupné filtry jsou:

       resample[=vzorkovací_kmitočet[:sloppy][:typ]]
              Změní vzorkovací kmitočet audio proudu. Můžete to použít když máte zvukovou kartu s pevným vzorko‐
              vacím  kmitočtem,  nebo  jestli máte starou zvukovou kartu, která má maximální vzorkovací kmitočet
              44.1 kHz. Tento filtr je aktivován automaticky podle potřeby. Podporován je pouze celočíselný for‐
              mát 16-bit a desetinný (float) s nativním řazením bajtů (endian).
              POZNÁMKA: V MEncoderu je nutné použít také volbu -srate <Hz>.
                 <vzorkovací_kmitočet>
                      výstupní vzorkovací kmitočet v Hz. Platný rozsah pro tento parametr je 8000 až 192000. Po‐
                      kud je vstupní a výstupní vzorkovací kmitočet stejný, nebo hodnota není uvedena, bude fil‐
                      tr automaticky vyřazen. Vysoký vzorkovací kmitočet obvykle zvyšuje kvalitu zvuku, zvlášť v
                      kombinaci s ostatními filtry.
                 <sloppy>
                      Umožní (1) nebo znemožní (0) aby se výstupní kmitočet mírně odlišoval od kmitočtu zadaného
                      hodnotou <vzorkovací_kmitočet> (výchozí: 1). Můžete to použít, pokud je  start  přehrávání
                      extrémně pomalý.
                 <typ>
                      Vybere metodu převzorkování.
                         0: lineární interpolace (rychlá, špatná kvalita zvlášť při zvyšování kmitočtu)
                         1: polyfázová filtrbanka s celočíselným zpracováním
                         2: polyfázová filtrbanka s desetinným zpracováním (pomalé, nejlepší kvalita)

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af resample=44100:0:0
                      nastaví  výstupní  kmitočet  resample filtru na 44100Hz při použití přesného škálování vý‐
                      stupní frekvence a lineární interpolace.

       lavcresample[=vkmitočet[:délka[:lineár[:počet[:střih]]]]]
              Změní vzorkovací kmitočet zvukového proudu na celočíselný <vkmitočet> v Hz.  Podporován  je  pouze
              formát 16-bitů nativní-endian.
              POZNÁMKA: V MEncoderu je nutné použít také volbu -srate <Hz>.
                 <vkmitočet>
                      výstupní vzorkovací kmitočet
                 <délka>
                      délka filtru s ohledem na nižší vzorkovací kmitočet (výchozí: 16)
                 <lineár>
                      je-li 1 pak budou filtry lineárně interpolovány mezi polyfázovými vstupy
                 <počet>
                      log2  počtu  polyfázových  vstupů  (...,  10->1024,  11->2048,  12->4096,  ...)  (výchozí:
                      10->1024)
                 <střih>
                      mezní kmitočet (0.0-1.0), výchozí nastavení závisí na délce filtru

       sweep[=rychlost]
              Provádí sinusové vyhlazování.
                 <0.0-1.0>
                      Sinusová funkce delta, používejte velmi malé hodnoty, abyste slyšeli vyhlazení.

       sinesuppress[=frekv:útlum]
              Odstaní sinusovku zadaného kmitočtu. Vhodné pro odstranění 50/60Hz rušení na nekvalitním audio za‐
              řízení. Pravděpodobně pracuje pouze na mono vstupu.
                 <frekv>
                      Sinusový kmitočet, který má být odstraněn (v Hz) (výchozí: 50)
                 <zpoždění>
                      Ovládá přizpůsobivost (vyšší hodnota umožní filtru rychlejší přizpůsobení se změnám ampli‐
                      tudy a fáze, nižší hodnota přizpůsobování zpomalí) (výchozí: 0.001). Rozumné hodnoty  jsou
                      kolem 0.001.

       hrtf[=flag]
              Head-related  transfer function(Přenosová funkce vztažená k hlavě): Převádí vícekanálový zvuk na 2
              kanálový výstup pro sluchátka se zachováním prostorovosti zvuku.

              Příznak  Význam
              m        maticové dekódování zadního kanálu
              s        dvoukanálové maticové dekódování
              0        nepoužívá se maticové dekódování (výchozí)

       equalizer=[g1:g2:g3:...:g10]
              10 pásmový oktávový grafický ekvalizér, implementovaný pomocí 10 IIR pásmových propustí. To zname‐
              ná, že pracuje bez ohledu na typ přehrávaného audia. Střední kmitočty jednotlivých propustí jsou:

              Číslo  kmitočet
              0       31.25 Hz
              1       62.50 Hz
              2      125.00 Hz
              3      250.00 Hz
              4      500.00 Hz
              5        1.00 kHz
              6        2.00 kHz
              7        4.00 kHz
              8        8.00 kHz
              9       16.00 kHz

              Pokud je vzorkovací kmitočet přehrávaného zvuku nižší než střední kmitočet propusti, pak bude tato
              propust vypnuta. Známou chybou tohoto filtru je to, že nemá úplně symetrickou přenosovou charakte‐
              ristiku nejvyššího kanálu, pokud se vzorkovací kmitočet blíží střednímu kmitočtu  propusti.  Tento
              problém může být vyřešen nadvzorkováním zvuku pomocí filtru resample předtím, než vstoupí do toho‐
              to filtru.
                 <g1>:<g2>:<g3>:...:<g10>
                      desetinná čísla reprezentující zisk v dB pro každé frekvenční pásmo (-12-12)

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af equalizer=11:11:10:5:0:-12:0:5:12:12 media.avi
                      Zesílí nízké a vysoké frekvence zvuku, zatímco téměř odstraní pásmo okolo 1kHz.

       channels=počet_kanálů[:počet:od1:do1:od2:do2:od3:do3:...]
              Může  být použit pro přidání, odstranění, přesměrování a kopírování zvukových kanálů. Pokud je za‐
              dán pouze <počet_kanálů>, použije se výchozí směrování, které pracuje takto: Pokud  je  počet  vý‐
              stupních  kanálů vyšší než počet vstupních, vloží se prázdné kanály (s výjimkou mixování z mono na
              stereo. Tady se mono kanál zopakuje do obou výstupních kanálů). Pokud je počet  výstupních  kanálů
              menší než počet vstupních kanálů, přebývající kanály jsou zahozeny.
                 <počet_kanálů>
                      počet výstupních kanálů (1-6)
                 <počet>
                      počet tras (1-6)
                 <od1:do1:od2:do2:od3:do3:...>
                      Páry čísel mezi 0 a 5 které definují kam směrovat který kanál.

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af channels=4:4:0:1:1:0:2:2:3:3 media.avi
                      Změní  počet  kanálů  na 4 a nastaví 4 trasy tak, že prohodí kanál 0 s kanálem 1 a ponechá
                      kanály 2 a 3 beze změny. Podotkněme, že pokud media obsahuje pouze dvoukanálový zvuk,  ka‐
                      nály 2 a 3 budou tiché, ale 0 a 1 budou i tak prohozené.
                 mplayer -af channels=6:4:0:0:0:1:0:2:0:3 media.avi
                      Změní počet kanálů na 6 a nastaví 4 trasy, které zkopírují kanál 0 do kanálů 0 až 3. Kaná‐
                      ly 4 a 5 budou tiché.
                 mplayer -af channels=6:6:0:4:1:0:2:1:3:2:4:3:5:5 media.avi
                      Měl by vytvořit 6-kanálový ffdca (DTS) výstup správně fungující s ALSA.

       format[=format] (viz také -format)
              Konvertuje různé formáty vzorků mezi sebou. Automaticky se zapne, pokud jej vyžaduje zvuková karta
              nebo jiný filtr.
                 <format>
                      Nastaví  požadovaný  formát.  Obecná forma je 'sbe', kde 's' znamená znaménko (buď 's' pro
                      "se znaménkem" (signed) nebo 'u' pro "bez znaménka" (unsigned)), 'b' označuje  počet  bitů
                      na vzorek (16, 24 nebo 32) a 'e' určuje endian ('le' pro little-endian, 'be' pro big-endi‐
                      an  a 'ne' použije endian počítače na kterém běží MPlayer). Platné hodnoty (spolu s další‐
                      mi) jsou: 's16le', 'u32be' a 'u24ne'. Výjimkou z tohoto pravidla jsou rovněž platné  ozna‐
                      čení formátů: u8, s8, floatle, floatbe, floatne, mulaw, alaw, mpeg2, ac3 a imaadpcm.

       volume[=v[:sc]]
              Implementuje  softwarové  ovládání hlasitosti. Tento filtr používejte opatrně, protože může snížit
              odstup signál-šum zvuku. Ve většině případů je nejlepší nastavit PCM zvuk na maximum, nechat tento
              filtr být a ovládat výstupní hlasitost do reproduktorů pomocí hlavního kanálu hlasitosti na směšo‐
              vače. V případě, že má vaše zvuková karta digitální PCM směšovač místo analogového a slyšíte  oře‐
              zání, použijte místo něj MASTER směšovač. Pokud je připojen k počítači externí zesilovač (takto je
              to téměř vždy), můžete minimalizovat šum nastavováním hlavní hlasitosti a voliče hlasitosti na ze‐
              silovači tak dlouho, dokud nezmizí šumivý zvuk na pozadí.
              Tento  filtr  má  i  jinou schopnost: Změří maximální úroveň zvuku v celém souboru a vypíše ji při
              skončení MPlayeru. Tato hodnota hlasitosti může být využita pro nastavení úrovně zvuku v  MEncode‐
              ru, takže může být využit celý dynamický rozsah.
              POZNÁMKA:  Tento  filtr  nelze  opakovat,  proto může být aktivován pouze jednou pro každý zvukový
              proud.
                 <v>
                      Nastaví zamýšlený zisk v dB pro všechny kanály v proudu od -200dB  do  +60dB,  kde  -200dB
                      úplně ztlumí zvuk a +60dB odpovídá tisícinásobnému zesílení (výchozí: 0).
                 <sc>
                      Zapne  (1)  nebo  vypne (0) jemnou kompresi dynamiky. Komprese dynamiky zjemní zvuk, pokud
                      jsou použity vysoké hodnoty hlasitosti. Tuto volbu zapněte pokud máte reproduktory s velmi
                      nízkým dynamickým rozsahem.
                      VAROVÁNÍ: Tato vlastnost vytváří zkreslení a měla by být považována za poslední možnost.

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af volume=10.1:0 media.avi
                      Zesílí zvuk o 10.1dB a tvrdě jej omezí, pokud je jeho úroveň příliš vysoká.

       pan=n[:L00:L01:L02:...L10:L11:L12:...Ln0:Ln1:Ln2:...]
              Volná mixáž kanálů. Jednoduše kombinuje filtry volume a chanels, což můžete  použít  k  namixování
              mnoha  zvukových kanálů do jen několika, např. stereo na mono, nebo ke změně "váhy" středového re‐
              produktoru v systému surround. Tento filtr je těžké použít a bude potřeba dost popřemýšlet než do‐
              sáhnete zamýšleného výsledku. Počet parametrů tohoto filtru závisí  na  počtu  výstupních  kanálů.
              Příklad  mixáže  šestikanálového zvuku na dvoukanálový pomocí tohoto filtru naleznete v sekci pří‐
              klady poblíž konce.
                 <n>
                      Počet výstupních kanálů (1-6).
                 <Lij>
                      Jak velká část hlasitosti vstupního kanálu i je mixována do  výstupního  kanálu  j  (0-1).
                      Princip  nastavení  spočívá v tom, že nejdřív zadáte n čísel udávajících co dělat s prvním
                      vstupním kanálem, pak n čísel pro druhý vstupní kanál atd. Pokud pro některé vstupní kaná‐
                      ly nezadáte čísla, předpokládají se 0.

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af pan=1:0.5:0.5 media.avi
                      Namixuje stereo zvuk na mono.
                 mplayer -af pan=3:1:0:0.5:0:1:0.5 media.avi
                      Poskytne tříkanálový zvuk tak, že nechá kanály 0 a 1 beze změn a namixuje kanály 0 a 1  do
                      kanálu 2 (ten může být poslán například do subwooferu).

       sub[=fc:ch]
              Přidá kanál pro subwoofer do audio proudu. Audio data použitá pro vytvoření kanálu subwooferu jsou
              průměrem  kanálů  0  a  1.  Výsledný  zvuk je poslán do dolní propusti provedené čtyřnásobným But‐
              terworth filtrem s výchozím mezním kmitočtem 60Hz a přidán do odděleného kanálu zvukového proudu.
              VAROVÁNÍ: Vypněte tento filtr při přehrávání DVD s Dolby Digital 5.1  zvukem,  jinak  tento  filtr
              zničí zvuk pro subwoofer.
                 <fc>
                      mezní kmitočet pro dolní propust (20Hz až 300Hz) (výchozí: 60Hz) Pro nejlepší výsledky na‐
                      stavujte mezní kmitočet co nejníže. Vylepší to zkušenost se stereo nebo surround zvukem.
                 <ch>
                      Nastaví číslo kanálu do kterého bude vložen zvuk pro subwoofer. Číslo kanálu muže být mezi
                      0  a  5 (výchozí: 5). Všimněte si, že je počet kanálů automaticky zvýšen na <ch> podle po‐
                      třeby.

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af sub=100:4 -channels 5 media.avi
                      Přidá kanál pro subwoofer s mezním kmitočtem 100 Hz do výstupního kanálu 4.

       center
              Vytvoří střední kanál za zadních kanálů. V současnosti může mít nízkou kvalitu, jelikož zatím  ne‐
              implementuje horní propust pro správnou extrakci, ale místo toho průměruje a půlí kanály.
                 <k>  Určí  číslo  kanálu,  do  kterého se vloží střední kanál. číslo kanálu může být mezi 0 a 5
                      (výchozí: 5). Počet kanálů se automaticky zvýší na <k> podle potřeby.

       surround[=zpoždění]
              Dekodér pro maticově kódovaný surround zvuk jako je Dolby Surround. Mnoho dvoukanálových zvuků mů‐
              že obsahovat maticový surround zvuk. Vyžaduje zvukovou kartu s alespoň 4 kanály.
                 <zpoždění>
                      zpoždění v ms pro zadní reproduktory (0 až 1000) (výchozí: 20) Zpoždění by mělo být nasta‐
                      veno následovně: Pokud je d1 vzdáleností místa poslechu  od  předních  reproduktorů  a  d2
                      vzdáleností  místa  poslechu od zadních reproduktorů, pak by <zpoždění> mělo být nastaveno
                      na 15 (15 ms) pokud d1 <= d2 a na 15 + 5*(d1-d2) pokud d1 > d2.

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af surround=15 -channels 4 media.avi
                      Přidá dekódování surround zvuku se zpožděním 15 ms pro zvuk zadních reproduktorů.

       delay[=ch1:ch2:...]
              Zpozdí zvuk do reproduktorů tak, aby zvuk z různých kanálů dorazil k posluchači ve  stejnou  dobu.
              Tato volba je užitečná pouze pokud máte více než dva reproduktory.
                 ch1,ch2,...
                      Zpoždění  v  ms které by mělo být vloženo do jednotlivých kanálů (desetinné číslo mezi 0 a
                      1000).

              Kalkulaci potřebného zpoždění různých kanálů provedete takto:

              1. Změřte vzdálenosti k reproduktorům v metrech z místa poslechu, čímž dostanete vzdálenosti s1 až
                 s5 (pro systém 5.1). Není důvod kompenzovat subwoofer (rozdíl byste stejně neslyšeli).

              2. Přiřaďte vzdálenosti s1 až s5 od nejdelší, čili s[i] = max(s) - s[i]; i = 1...5.

              3. Vypočtěte nutná zpoždění v ms jako d[i] = 1000*s[i]/342; i = 1...5.

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af delay=10.5:10.5:0:0:7:0 media.avi
                      Zpozdí levý čelní a pravý o 10.5 ms, oba zadní kanály a subwoofer o 0 ms a střední  repro‐
                      duktor o 7 ms.

       export[=mmap_soubor[:pvzorků]]
              Exportuje vstupní signál jiným procesům pomocí mapování paměti (mmap()). Mapované paměťové oblasti
              obsahují hlavičku:

              int nch                     /*počet kanálů*/
              int size                    /*velikost bufferu*/
              unsigned long long counter  /*Použitý pro udržování synchronizace,
                                            updatován po každém exportu dat.*/

              Zbytek je využitý (neprokládanými) 16 bitovými daty.
                 <mmap_soubor>
                      soubor do kterého se mají data mapovat (výchozí: ~/.mplayer/mplayer-af_export).
                 <pvzorků>
                      počet vzorků na kanál (výchozí: 512)

              PŘÍKLAD:
                 mplayer -af export=/tmp/mplayer-af_export:1024 media.avi
                      Vyexportuje 1024 vzorků na kanál do '/tmp/mplayer-af_export'.

       extrastereo[=mul]
              (Lineárně)  zvětšuje  rozdíl  mezi  pravým a levým kanálem, což dodá určitý druh "live" efektu při
              přehrávání.
                 <mul>
                      Nastaví rozdílový koeficient (výchozí: 2.5). 0.0 znamená mono zvuk (průměr  obou  kanálů),
                      při 1.0 bude zvuk beze změn, při -1.0 budou levý a pravý kanál prohozeny.

       volnorm[=metoda:cíl]
              Maximalizuje hlasitost bez zkreslení zvuku.
                 <metoda>
                      Nastaví používanou metodu.
                         1: Používá jeden vzorek pro vyhlazení změn pomocí standardního váženého průměru z před‐
                         chozích vzorků (výchozí).
                         2:  Používá  několik  vzorků  pro vyhlazení změn pomocí standardního váženého průměru z
                         předchozích vzorků (výchozí).

                 <cíl>
                      Nastaví cílovou amplitudu jako podíl maxima daného typu vzorku (výchozí: 0.25).

       ladspa=soubor:název[:voliče...]
              Nahraje LADSPA (Linux Audio Developer's Simple Plugin API) plugin. Tento filtr  lze  řetězit,  lze
              tedy použít několik LADSPA pluginů najednou.
                 <soubor>
                      Nastaví  soubor s knihovnou LADSPA pluginů. Pokud je nastavena LADSPA_PATH, je použita pro
                      hledání uvedeného souboru. Pokud není nastavena, musíte uvést úplnou cestu k souboru.
                 <název>
                      Nastaví jméno filtru v knihovně. Některé knihovny obsahují jen jeden filtr, jiné jich  ob‐
                      sahují  mnoho. Zadáte-li zde 'help', vypíší se všechny filtry z uvedené knihovny, což eli‐
                      minuje použití 'listplugins' z LADSPA SDK.
                 <voliče>
                      Voliče jsou nula nebo více desetinných čísel, ovlivňujících chování nahraného pluginu (na‐
                      příklad zpoždění (delay), práh (threshold) nebo zisk (gain)). V upovídaném režimu (přidej‐
                      te -v mezi volby MPlayerova příkazového řádku) budou vypsány všechny dostupné voliče a je‐
                      jich výchozí hodnoty. To eliminuje použití 'analyseplugin' z LADSPA SDK.

       comp
              Filtr Kompresor/expander použitelný pro mikrofonní vstup. Potlačuje zkreslení velmi hlasitých zvu‐
              ků a zvyšuje hlasitost velmi tichých zvuků. Tento filtr je netestován, možná dokonce nepoužitelný.

       gate
              Filtr Noise gate podobný zvukovému filtru comp. Tento filtr je netestován, možná dokonce  nepouži‐
              telný.

       karaoke
              Jednoduchý  filtr  pro odstranění hlasu využívající fakt, že hlasy je obvykle zaznamenány v mono a
              později 'centrálně' mixovány do finálního zvuku. Pamatujte, že tento filtr převede signál na mono.
              Pracuje dobře pro dvoukanálové stopy; nenamáhejte se jej zkoušet na něčem jiném než  dvoukanálovém
              stereu.

VIDEO FILTRY

       Video filtry umožňují upravovat video proud a jeho vlastnosti. Syntax je:

       -vf <filtr1[=parametr1:parametr2:...],filtr2,...>
              Nastaví řetěz video filtrů.

       Mnoho parametrů je volitelných. Pokud je vynecháte, budou nastaveny na výchozí hodnoty. Použijte '-1' pro
       nařízení  použití výchozí hodnoty. Parametry w:h znamenají šířku krát výšku v pixelech, x:y znamenají po‐
       zici x;y vztaženou k levému hornímu rohu obrazu.
       POZNÁMKA: Úplný seznam video filtrů dostanete pomocí -vf help.

       Video filtry jsou organizovány a ovládány v seznamech. Zde je několik příkazů pro práci se seznamem  fil‐
       trů.

       -vf-add <filtr1[,filtr2,...]>
              Přidá filtry zadané jako parametry do seznamu filtrů.

       -vf-pre <filtr1[,filtr2,...]>
              Přidá zadané filtry na začátek seznamu filtrů.

       -vf-del <index1[,index2,...]>
              Vymaže  filtry na zadaných pozicích. Číslování indexu začíná nulou, záporné hodnoty adresují konec
              seznamu (-1 je poslední položka).

       -vf-clr
              Úplně vyprázdní seznam filtrů.

       Filtrům, které to podporují, můžete zadat parametry za jejich jménem.

       -vf <filtr>=help
              Vypíše názvy parametrů a rozsah jejich hodnot pro konkrétní filtr.

       -vf <filtr=pojmenovaný_parametr1=hodnota1[:pojmenovaný_parametr2=hodnota2:...]>
              Nastaví hodnoty pojmenovaných parametrů. Použijte on a off nebo yes a no pro nastavení příznaků.

       Dostupné filtry jsou:

       crop[=w:h:x:y]
              Vyřízne vyznačenou část obrazu, ostatní zahodí. Použitelné pro odstranění černých pruhů ze široko‐
              úhlých filmů.
                 <w>,<h>
                      Ořezaná šířka a výška, výchozí jsou originální rozměry.
                 <x>,<y>
                      Pozice umístění oříznutého obrázku, výchozí je střed obrazu.

       cropdetect[=limit:obvod]
              Vypočítá potřebné parametry ořezu a vypíše je na std. výstup.
                 <limit>
                      Práh, který může být volitelně nastaven od 0 (nic) do 255 (vše) (výchozí: 24).
                 <obvod>
                      Hodnota udává jaká šířka/výška by měla být vidět (výchozí: 16). Přesah je automaticky  na‐
                      staven  na  střed videa. Zvolte 2 chcete-li pouze sudé rozměry (nutné pro 4:2:2 video). 16
                      je nejlepší pro enkódování většinou video kodeků.

       rectangle[=w:h:x:y]
              Tento plugin zachytává input.conf direktivu 'change_rectangle' která má dva parametry.
                 <w>,<h>
                      šířka a výška (výchozí: -1, maximální šířka kdy jsou hranice ještě viditelné)
                 <x>,<y>
                      pozice od levého horního rohu (výchozí: -1, levý horní roh)

       expand[=w:h:x:y:o:a:r]
              Zvětší (neškáluje) obraz na zadanou hodnotu a umístí nezměněný originál na souřadnice x, y. použí‐
              vá se pro umístění titulků a OSD do výsledných černých okrajů.

                 <w>,<h>
                      Výsledná šířka,výška (výchozí: originální šířka,výška). Záporné hodnoty pro w a h jsou po‐
                      važovány za přesahy (offsety) originálních velikostí.

                      PŘÍKLAD:
                           expand=0:-50:0:0
                                  Přidá okraj široký 50 pixelů na spodek obrázku.

                 <x>,<y>
                      pozice originálu v rozšířeném obrázku (výchozí: střed)

                 <o>
                      renderování OSD/titulků
                         0: vypnuto (výchozí)
                         1: zapnuto

                 <a>
                      Expanduje tak aby odpovídal poměru stran, místo rozlišení (výchozí: 0).

                      PŘÍKLAD:
                           expand=800:::::4/3
                                  Expanduje na 800x600, pokud nemá zdroj vyšší rozlišení, v tom případě expandu‐
                                  je tak, aby dosáhl poměru stran 4/3.

                 <r>
                      Zaokrouhluje tak, aby byla jak výška, tak šířka beze zbytku dělitelná <r> (výchozí: 1).

       flip (viz také volbu -flip)
              Převrátí obraz vzhůru nohama.

       mirror
              Převrátí obraz podle osy Y.

       rotate[=<0-7>]
              Otáčí obraz po 90 stupních a volitelně jej převrátí. Při hodnotách mezi 4-7 je  otočení  provedeno
              pouze pokud je obraz na výšku nikoli na šířku.

                 0    Otočí obraz o 90 stupňů po směru hodinových ručiček a převrátí jej (výchozí).

                 1    Otočí obraz o 90 stupňů po směru hodinových ručiček.

                 2    Otočí obraz o 90 stupňů proti směru hodinových ručiček.

                 3    Otočí obraz o 90 stupňů proti směru hodinových ručiček a převrátí jej.

       scale[=š:v[:proklad[:odbar[:par[par2[:pevná[:noup[:arnd]]]]]]]]
              Škáluje  obraz  pomocí  (pomalého)  softwarového  škálovače  a provádí konverzi barevného prostoru
              YUV<->RGB (viz také volbu -sws).

                 <š>,<v>
                      výsledná šířka/výška (výchozí: originální šířka/výška)
                      POZNÁMKA: Použijete-li -zoom, a podkladové filtry (včetně libvo) nejsou schopny  škálovat,
                      přenastaví se na d_šířku/d_výšku!
                          0:   naškálovaná d_šířka/d_výška
                         -1:   originální šířka/výška
                         -2:   Vypočítá š/v pomocí druhého rozměru a předškálovaného poměru stran.
                         -3:   Vypočítá š/v pomocí druhého rozměru a původního poměru stran.
                         -(n+8): Jako výše uvedené -n, ale zaokrouhlí rozměr na nejbližší násobek 16.

                 <proklad>
                      Přepíná prokládané škálování.
                         0: vypnuto (výchozí)
                         1: zapnuto

                 <odbar>
                      ignorování barevné informace
                         0: Používat barvy ze všech řádků.
                         1: Používat barvy pouze z každého 2. řádku.
                         2: Používat barvy pouze z každého 4. řádku.
                         3: Používat barvy pouze z každého 8. řádku.

                 <par>[:<par2>] (viz také volbu -sws)
                      Nastavení některých parametrů v závislosti na typu škálovače nastaveném pomocí -sws.
                         -sws 2 (bikubické): B (rozostření) a C (kroužkování)
                         0.00:0.60 výchozí
                         0.00:0.75 odpovídá "precise bicubic" z VirtualDubu
                         0.00:0.50 Catmull-Rom spline
                         0.33:0.33 Mitchell-Netravali spline
                         1.00:0.00 kubická B-spline
                         -sws 7 (Gauss): ostření (0 (jemné) - 100 (ostré))
                         -sws 9 (lanczos):  délka filtru (1-10)

                 <pevná>
                      Škáluje na přednastavený rozměr.
                         qntsc:   352x240 (NTSC čtvrtina obrazu)
                         qpal:    352x288 (PAL čtvrtina obrazu)
                         ntsc:    720x480 (standard NTSC)
                         pal:     720x576 (standard PAL)
                         sntsc:   640x480 (square pixel NTSC)
                         spal:    768x576 (square pixel PAL)

                 <noup>
                      Znemožní zvětšení přesahující původní rozměry.
                         0: Umožní zvětšení (výchozí).
                         1: Znemožní zvětšení, pokud jedna ze stran přesáhne původní hodnotu.
                         2: Znemožní zvětšení, pokud obě ze stran přesáhnou svou původní hodnotu.

                 <arnd>
                      Přesné  zaokrouhlování  vertikálního  škálovače, což může být rychlejší nebo pomalejší než
                      výchozí zaokrouhlení.
                         0: Vypnuto přesné zaokrouhlování (výchozí).
                         1: Zapnuto přesné zaokrouhlování.

       dsize[=poměr_stran|w:h:metoda:r]
              Změní zamýšlený rozměr/poměr_stran obrazovky v daném bodě řetězce filtrů. Poměr stran může být za‐
              dán jako zlomek (4/3) nebo desetinné číslo (1.33). Alternativně  můžete  zadat  přímo  požadovanou
              šířku a výšku obrazu. Tento filtr sám o sobě neškáluje ; pouze ovlivní chování pozdějších škálova‐
              čů (softwarových nebo hardwarových) při auto-škálovaní na správný poměr stran.

                 <w>,<h>
                      Nová šířka a výška zobrazovače. Může nabývat také těchto speciálních hodnot:
                          0:   původní šířka a výška zobrazovače
                         -1:   původní šířka a výška videa (výchozí)
                         -2:   Vypočítá w/h pomocí druhého rozměru a původního poměru stran zobrazovače.
                         -3:   Vypočítá w/h pomocí druhého rozměru a původního poměru stran videa.

                 PŘÍKLAD:
                           dsize=800:-2
                                  Nastaví  rozlišení  zobrazení  na  800x600 pro video s poměrem stran 4/3, nebo
                                  800x450 pro video s poměrem stran 16/9.
                 <metoda>
                      Upraví šířku a výšku podle původního poměru stran.
                         -1: Ignoruje původní poměr stran (výchozí).
                          0: Ponechá poměr stran zobrazovače, s použitím <w> a <h> jako maximální rozlišení.
                          1: Ponechá poměr stran zobrazovače, s použitím <w> a <h> jako minimální rozlišení.
                          2: Ponechá poměr stran videa, s použitím <w> a <h> jako maximální rozlišení.
                          3: Ponechá poměr stran videa, s použitím <w> a <h> jako minimální rozlišení.

                 PŘÍKLAD:
                           dsize=800:600:0
                                  Nastaví rozlišení zobrazovače na maximálně 800x600, nebo menší, aby zůstal za‐
                                  chován poměr stran.

                 <r>
                      Zaokrouhlí nahoru na násobek <r> (výchozí: 1).

       yuy2
              Vynutí softwarovou konverzi YV12/I420/422P na YUY2. Použitelné pro video karty/rozhraní s  pomalým
              YV12 ale rychlým YUY2.

       yvu9
              Vynutí  softwarovou YVU9 do YV12 konverzi barevného prostoru. Nahrazeno pomocí softwarového škálo‐
              vače.

       yuvcsp
              Přizpůsobí YUV barevné hodnoty rozsahu CCIR 601 bez provedení skutečné konverze.

       rgb2bgr[=swap]
              Konverze barevného prostoru: RGB 24/32 <-> BGR 24/32.
                 swap
                      Rovněž zajišťuje záměnu  R <-> B.

       palette
              Konverze barevného prostoru RGB/BGR 8 -> 15/16/24/32bpp za použití palety.

       format[=fourcc]
              Omezí barevný prostor pro následující filtr bez provedení konverze. Chcete-li  provést  opravdovou
              konverzi, použijte v kombinaci s filtrem scale.
              POZNÁMKA: Seznam dostupných formátů získáte pomocí format=fmt=help.
                 <fourcc>
                      jméno formátu jako rgb15, bgr24, yv12, atd (výchozí: yuy2)

       noformat[=fourcc]
              Omezí  barevný  prostor  pro následující filtr bez provedení konverze. Na rozdíl od filtru formát,
              tato volba umožňuje jakýkoliv barevný prostor kromě toho který zadáte.
              POZNÁMKA: Seznam dostupných formátů získáte pomocí noformat=fmt=help.
                 <fourcc>
                      jméno formátu jako rgb15, bgr24, yv12, atd (výchozí: yv12)

       pp[=filtr1[:volba1[:volba2...]]/[-]filtr2...] (viz také volbu -pphelp)
              Zapíná uvedený řetězec postprocesních filtrů. Filtry musí být odděleny '/' a mohou být vypnuty po‐
              užitím '-'. Každý podfiltr a některé volby mají jak krátký, tak dlouhý název, které mohou být  za‐
              měňovány. Například dr/dering jsou stejné. Všechny podfiltry sdílejí společné volby vymezující je‐
              jich působnost:
                 a/autoq
                      Automaticky vypne filtr pokud je procesor příliš pomalý.
                 c/chrom
                      Provádí také filtrování barevné složky (chrominance)(výchozí).
                 y/nochrom
                      Provádí filtrování pouze jasové (černobílé) složky (nikoli barvonosné).
                 n/noluma
                      Provádí filtrování pouze barvonosné složky (nikoli jasové).

              POZNÁMKA: -pphelp zobrazí seznam dostupných filtrů.

              Dostupné podfiltry jsou

                 hb/hdeblock[:rozdíl[:plochost]]
                      horizontální deblokovací filtr
                         <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 32).
                         <plochost>: Práh plochosti kde nižší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 39).

                 vb/vdeblock[:rozdíl[:plochost]]
                      vertikální deblokovací filtr
                         <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 32).
                         <plochost>: Práh plochosti kde nižší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 39).

                 ha/hadeblock[:rozdíl[:plochost]]
                      vážený horizontální deblokovací filtr
                         <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 32).
                         <plochost>: Práh plochosti kde nižší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 39).

                 va/vadeblock[:rozdíl[:plochost]]
                      vážený vertikální deblokovací filtr
                         <rozdíl>: Rozdílová faktor kde vyšší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 32).
                         <plochost>: Práh plochosti kde nižší hodnoty znamenají více deblokování (výchozí: 39).

                 Horizontální  a  vertikální  deblokovací filtr sdílejí hodnoty rozdílu a plochosti, takže nelze
                 nastavit rozdílné horizontální a vertikální prahy.

                 h1/x1hdeblock
                      experimentální horizontální deblokovací filtr

                 v1/x1vdeblock
                      experimentální vertikální deblokovací filtr

                 dr/dering
                      kroužkový filtr

                 tn/tmpnoise[:práh1[:práh2[:práh3]]]
                      omezovač proměnného šumu
                         <práh1>: vyšší -> silnější filtrování
                         <práh2>: vyšší -> silnější filtrování
                         <práh3>: vyšší -> silnější filtrování

                 al/autolevels[:f/fullyrange]
                      automatická korekce jasu / kontrastu
                         f/fullyrange: Roztáhnout jasovou složku na (0-255).

                 lb/linblenddeint
                      Lineární směšovací filtr prokladu odstraňuje proklad daného bloku filtrováním všech  řádků
                      pomocí (1 2 1) filtru.

                 li/linipoldeint
                      Lineární  interpolační filtr prokladu odstraňuje proklad daného bloku lineární interpolací
                      každého druhého řádku.

                 ci/cubicipoldeint
                      Kubický interpolační filtr prokladu odstraňuje proklad daného bloku prostorovou interpola‐
                      cí každého druhého řádku.

                 md/mediandeint
                      Mediánový filtr prokladu odstraňuje proklad daného bloku použitím  mediánového  filtru  na
                      každý druhý řádek.

                 fd/ffmpegdeint
                      FFmpeg  filtr  prokladu  odstraňuje proklad daného bloku filtrováním každého druhého řádku
                      pomocí (-1 4 2 4 -1) filtru.

                 l5/lowpass5
                      Vertikálně provedený FIR lowpass filtr prokladu odstraňuje proklad daného bloku  filtrová‐
                      ním všech řádků pomocí (-1 2 6 2 -1) filtru.

                 fq/forceQuant[:kvantizer]
                      Nahradí tabulku kvantizerů ze vstupu pevným, vámi zadaným, kvantizerem.
                         <kvantizer>: požadovaný kvantizer

                 de/default
                      výchozí kombinace pp filtrů (hb:a,vb:a,dr:a)

                 fa/fast
                      rychlá kombinace pp filtrů (h1:a,v1:a,dr:a)

                 ac
                      pp filtr vysoké kvality, kombinace (ha:a:128:7,va:a,dr:a)

              PŘÍKLAD:
                 -vf pp=hb/vb/dr/al
                      horizontální a vertikální deblokování, dering a automatický jas/kontrast
                 -vf pp=de/-al
                      přednastavené filtry bez korekce jasu/kontrastu
                 -vf pp=default/tmpnoise:1:2:3
                      Zapne přednastavené filtry a filtr zrnění (proměnný šum).
                 -vf pp=hb:y/vb:a -autoq 6
                      Horizontálně  deblokuje  pouze luminanci a zapíná nebo vypíná vertikální deblokování podle
                      dostupného výkonu CPU.

       spp[=kvalita[:qp[:režim]]]
              Jednoduchý postprocesní filtr, který komprimuje a dekomprimuje obrázek s posunem několika (nebo  -
              v případě kvality úrovně 6 - všemi) směry a zprůměruje výsledky.

                 <kvalita>
                      0-6 (výchozí: 3)

                 <qp>
                      Vynutí kvantizační parametr (výchozí: 0, použije QP z videa).

                 <režim>
                      0: ostrý práh (výchozí)
                      1: jemný práh (lepší dering, ale rozmazanější)
                      4: jako 0, ale použijí se také B-snímky' QP (může způsobit cukání)
                      5: jako 1, ale použijí se také B-snímky' QP (může způsobit cukání)

       uspp[=kvalita[:qp]]
              Ultra  jednoduchý & pomalý postprocesní filtr, který komprimuje a dekomprimuje obraz s posunem ně‐
              kolika (nebo - v případě kvality úrovně 8 - všemi) směry a zprůměruje výsledky. Volba se  liší  od
              spp v tom, že pro komprimaci a dekomprimaci používá Snow z libavcodec, zatímco spp používá zjedno‐
              dušenou pouze intra 8x8 DCT podobně jako MJPEG.

                 <kvalita>
                      0-8 (výchozí: 3)

                 <qp>
                      Vynutí kvantizační parametr (výchozí: 0, použije QP z videa).

       fspp[=kvalita[:qp[:síla[:bsnímky]]]]
              rychlejší verze jednoduchého postprocesního filtru

                 <kvalita>
                      4-5 (odpovídá spp; výchozí: 4)

                 <qp>
                      Vynutí kvantizační parametr (výchozí: 0, použije QP z videa).

                 <-15-32>
                      Síla  filtru, nižší hodnoty zachovají více detailů, ale také více artefaktů, zatímco vyšší
                      hodnoty učiní obraz hladším, ale i rozmazanějším (výchozí: 0 - PSNR optimální).

                 <bsnímky>
                      0: nepoužívat QP z B-snímků (výchozí)
                      1: používat také QP z B-snímků (může způsobit cukání)

       pp7[=qp[:režim]]
              Varianta spp filtru podobná spp=6 se 7 bodovým DCT, kde je použitý jen střední vzorek po IDCT.

                 <qp>
                      Vynutí kvantizační parametr (výchozí: 0, použije QP z videa).

                 <mode>
                      0: hard thresholding
                      1: soft thresholding (lepší odkroužkování, ale rozmazanější)
                      2: medium thresholding (výchozí, dobré výsledky)

       qp=rovnice
              filtr pro změnu kvantizačního parametru (QP)

                 <rovnice>
                      nějaká rovnice např. "2+2*sin(PI*qp)"

       geq=rovnice
              filtr pro změnu generické rovnice

                 <rovnice>
                      Nějaká rovnice, např.  'p(W-X\,Y)' pro horizontální překlopení obrazu. Můžete používat me‐
                      zery pro lepší čitelnost rovnice. Zde máte několik konstant, které můžete využít v  rovni‐
                      ci:
                         PI: konstanta pí
                         E: konstanta e
                         X / Y: koordináty aktuálního vzorku
                         W / H: šířka a výška obrázku
                         SW  /  SH:  šířková/výšková  škála závislá na aktuálně filtrovaném políčku, např. 1,1 a
                         0.5,0.5 pro YUV 4:2:0.
                         p(x,y): vrací hodnotu pixelu na souřadnicích x/y akuálního políčka.

       test
              Generuje různé testovací vzory.

       rgbtest
              Generuje RGB testovací vzor použitelný pro detekci problémů RGB vs BGR. Budete vidět červený,  ze‐
              lený a modrý svislý pruh.

       lavc[=quality:fps]
              Rychlá softwarová konverze YV12 do MPEG-1 pomocí libavcodec pro použití s DVB/DXR3/IVTV/V4L2.

                 <quality>
                      1-31: pevná qscale
                      32-:  pevný bitrate v kilobitech

                 <fps>
                      vynutí výstupní fps (desetinné číslo) (výchozí: 0, autodetekce založena na výšce)

       dvbscale[=poměr_stran]
              Nastaví  optimální škálování pro DVB karty, škáluje hardwarově v ose X a provede softwarové škálo‐
              vání v ose Y pro zachování poměru stran. Toto je použitelné pouze v kombinaci s expand a scale

                 <aspect>
                      Ovládá poměr stran, vypočítá se jako DVB_VÝŠKA*POMĚR_STRAN (výchozí: 576*4/3=768), nastav‐
                      te 576*(16/9)=1024 pro 16:9 TV.

              PŘÍKLAD:
                 -vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1,lavc
                      DODĚLAT: Vysvětlit co to dělá.

       [=luma[u][t|a][h][p]:chroma[u][t|a][h][p]]
              Přidá šum.
                 <0-100>
                      luma šum
                 <0-100>
                      chroma šum
                 u    konstantní šum (jinak Gaussův)
                 t    proměnný šum (šumový obrazec se mění mezi snímky)
                 a    průměrovaný proměnný šum (jemnější, ale mnohem pomalejší)
                 h    vysoká kvalita (o něco lépe vypadá, o něco pomalejší)
                 p    směšuje náhodný šum se (skoro)konstantním vzorem

       denoise3d[=luma_spatial:chroma_spatial:luma_tmp:chroma_tmp]
              Tento filtr je zaměřen na omezení šumu v obrázku a stabilní obraz bude skutečně  stabilní  (To  by
              mělo vylepšit komprimovatelnost.).
                 <luma_spatial>
                      prostorová intenzita světlosti (výchozí: 4)
                 <chroma_spatial>
                      prostorová intenzita barevnosti (výchozí: 3)
                 <luma_tmp>
                      proměnná intenzita světlosti (výchozí: 6)
                 <chroma_tmp>
                      proměnná intenzita barevnosti (výchozí: 6)

       hqdn3d[=luma_spatial:chroma_spatial:luma_tmp:chroma_tmp]
              Vysoce precizní/kvalitní verze denoise3d filtru. Použití a parametry jsou stejné.

       eq[=jas:kontrast] (ZASTARALÉ)
              Softwarový ekvalizér s interaktivním ovládáním shodným s hardwarovým ekvalizérem pro karty/ovlada‐
              če které nemají podporu nastavení jasu a kontrastu v hardwaru. Rovněž může být použitelný pro MEn‐
              coder, buď pro opravu mizerně zachycených filmů, nebo pro mírné snížení kontrastu, čímž zamaskuje‐
              te artefakty vznikající při nízkých datových tocích.
                 <-100-100>
                      počáteční jas
                 <-100-100>
                      počáteční kontrast

       eq2[=gama:kontrast:jas:sytost_barev:rg:gg:bg:váha]
              Alternativní softwarový ekvalizér používající převodní tabulky (velmi pomalé), umožňující gama ko‐
              rekci  navíc  k  jednoduché korekci jasu a kontrastu. Pokud jsou všechny gama hodnoty nastaveny na
              1.0, pak používá stejný MMX optimalizovaný kód jako -vf eq. Parametry jsou desetinná čísla.
                 <0.1-10>
                      počáteční hodnota gama (výchozí: 1.0)
                 <-2-2>
                      počáteční kontrast, kdy záporné hodnoty produkují negativ (výchozí: 1.0)
                 <-1-1>
                      počáteční jas (výchozí: 0.0)
                 <0-3>
                      počáteční sytost barev (výchozí: 1.0)
                 <0.1-10>
                      hodnota gama červené složky (výchozí: 1.0)
                 <0.1-10>
                      hodnota gama zelené složky (výchozí: 1.0)
                 <0.1-10>
                      hodnota gama modré složky (výchozí: 1.0)
                 <0-1>
                      Parametr váha může být použit pro omezení vysoké gama korekce velmi  jasných  ploch,  čili
                      zamezí jejich přebuzení na čistě bílou. Hodnota 0.0 úplně potlačí gama korekci zatímco 1.0
                      ji ponechá v plné síle (výchozí: 1.0).

       hue[=hue:barevná_sytost]
              Softwarový ekvalizér i interaktivním ovládáním podobným hardwarovému ekvalizéru pro karty/rozhraní
              které nepodporují tónování a sytost barev v hardwaru.
                 <-180-180>
                      počáteční tón (default: 0.0)
                 <-100-100>
                      počáteční sytost barev, kde negativní hodnoty vedou k inverzním barvám (výchozí: 1.0)

       halfpack[=f]
              Konvertuje  jednoduchý  YUV  4:2:0 do pakovaného 4:2:2 s poloviční výškou, podsampluje se luma ale
              veškeré barevné (chroma) informace jsou zachovány. Použitelné pro výstup na  zobrazovač  s  nízkým
              rozlišením  když  má hardwarové podsamplování špatnou kvalitu, nebo  není k dispozici. Rovněž může
              být použit jako primitivní pouze-luma deinterlacer (odstraňovač
               prokladu) s velmi malou režií pro CPU.
                 <f>
                      Ve výchozím stavu se při podvzorkování pakuje průměrná hodnota párovaných řádků.  Jakákoli
                      hodnota jiná než 0 nebo 1 nastaví výchozí (průměrovací) chování.
                         0: Pro podvzorkování použije pouze sudé řádky.
                         1: Pro podvzorkování použije pouze liché řádky.

       ilpack[=režim]
              Když je v YUV 4:2:0 formátech uloženo prokládané video, pak se prokládání barev, díky vertikálnímu
              podsamplování chroma kanálů, přesně nekryje. Tento filtr pakuje původní 4:2:0 data do YUY2 (4:2:2)
              formátu s chroma řádky na jejich správných místech, takže na zobrazeném řádku pochází jak světelná
              (luma) tak barevná (chroma) informace ze stejného místa v originále.
                 <režim>
                      Vybere režim vzorkování.
                         0: vzorkování nejbližšího okolí, rychlé ale nepřesné
                         1: lineární interpolace (výchozí)

       harddup
              Použitelné pouze s MEncoderem. Pokud to použijete při enkódování, vynutíte kódování i duplicitních
              snímků.  To  zabere více místa, ale je to nutnost pro výstup do MPEG souborů, nebo pokud plánujete
              demultiplexovat a multiplexovat video proud po zakódování. Měl by být na konci,  nebo  co  nejblíž
              konce, řetězu filtrů, pokud nemáte opravdu dobrý důvod pro jiné umístění.

       softskip
              Použitelné  pouze s MEncoderem. Softskip přesunuje přeskakování snímků z místa před řetězem filtrů
              do některého místa v řetězci filtrů. To umožňuje filtrům, které to potřebují, vidět všechny snímky
              (inverzní telecine, filtr náhodného šumu, atd.) aby správně fungovaly. Volba by měla být  umístěna
              za filtry, které potřebují vidět všechny snímky, ale před všechny další filtry náročné na CPU.

       decimate[=max:hi:lo:frac]
              Zahodí snímky které se příliš neliší od předchozího aby se snížila snímková rychlost. Hlavní zamě‐
              ření tohoto filtru je na enkódování s velmi nízkým datovým tokem (například datový proud přes kla‐
              sický modem), ale teoreticky může být použitý pro opravu filmů, u kterých bylo nesprávně provedeno
              inverzní telecine.
                 <max>
                      Nastaví  maximální množství po sobě jdoucích snímků, které mohou být zahozeny (je-li klad‐
                      ný), nebo minimální interval mezi zahozenými snímky (je-li záporný).
                 <hi>,<lo>,<frac>
                      Snímek je vhodný k zahození pokud se žádný 8x8 region neliší více než je práh nastavený  v
                      <hi>  a jestliže méně než <frac> regionů (1 znamená celý obrázek) se liší více než je práh
                      nastavený v <lo>. Hodnoty <hi> a <lo> jsou pro bloky 8x8 pixelů  a  reprezentují  aktuální
                      odchylku  hodnot  pixelů,  takže práh 64 odpovídá změně každého pixelu o jedničku, nebo té
                      samé hodnotě rozprostřené nerovnoměrně v bloku.

       dint[=sense:level]
              Filtr "drop-deinterlace (dint)" detekuje a zahodí první ze sady prokládaných snímků.
                 <0.0-1.0>
                      relativní odchylka sousedních pixelů (výchozí: 0.1)
                 <0.0-1.0>
                      Jaká část obrázku má být detekována jako prokládaná,  aby  byl  snímek  zahozen  (výchozí:
                      0.15).

       lavcdeint (ZASTARALÉ)
              filtr deinterlace (odstraňovač prokladu) z FFmpeg, stejné jako -vf pp=fd

       kerndeint[=práh[:map[:pořadí[:ostření[:dvoucestné]]]]]
              Adaptivní jaderný deinterlacer od Donalda Grafta. Odstraní proklad z těch částí videa, kde je pře‐
              kročen nastavitelný práh.
                 <0-255>
                      práh (výchozí: 10)
                 <map>
                         0: Ignoruje pixely přesahující práh (výchozí).
                         1: Obarví pixely přesahující práh bíle.

                 <pořadí>
                         0: Ponechá políčka jak jsou (výchozí).
                         1: Prohodí políčka.

                 <ostření>
                         0: Vypne dodatečné ostření (výchozí).
                         1: Zapne dodatečné ostření.

                 <dvoucestné>
                         0: Vypne dvoucestné ostření (výchozí).
                         1: Zapne dvoucestné ostření.

       unsharp[=l|cWxH:amount[:l|cWxH:amount]]
              maska rozostření / Gaussovo rozostření

                 l
                      Aplikuje efekt na černobílou složku.

                 c
                      Aplikuje efekt na barevnou složku.

                 <šířka>x<výška>
                      šířka  a  výška matice, oba rozměry musí být liché (min = 3x3, max = 13x11 nebo 11x13, ob‐
                      vykle něco mezi 3x3 a 7x7)

                 amount
                      Relativní množství ostření/rozmazání přidané obrázku (rozumný rozsah je -1.5-1.5).
                         <0: rozmazání
                         >0: ostření

       swapuv
              Zamění úrovně U & V.

       il[=d|i][s][:[d|i][s]]
              Rozloží či proloží řádky. Tento filtr přidává schopnost zpracovávat jednotlivé půlsnímky prokláda‐
              ného obrázku bez nutnosti odstranění prokladu. Můžete filtrovat své prokládané DVD a zobrazovat je
              na televizi aniž byste zrušili prokládání. Zatímco odstranění prokladu (pomocí "deinterlace"  fil‐
              tru)  odstraní  proklad  trvale (vyhlazením, průměrováním, apod.) rozložení (deinterleave) rozdělí
              snímek na dva půlsnímky (jeden z lichých a druhý ze sudých řádků), takže je můžete zpracovávat ne‐
              závisle a pak je zase složit (interleave).
                 d    rozložit (umístí první půlsnímek nad druhý)
                 i    interleave
                 s    zaměnit políčka (zamění sudé a liché řádky)

       fil[=i|d]
              Rozloží či proloží řádky. Tento filtr je velmi podobný filtru il, jen je mnohem rychlejší, problém
              je že ne vždy funguje. Zvlášť při určitých kombinacích filtrů může zcela náhodně demolovat snímky,
              takže buďte rádi pokud bude fungovat a nenadávejte když to nezvládne zrovna tu vaši kombinaci fil‐
              trů.
                 d    Rozloží snímek a půlsnímky umístí vedle sebe.
                 i    Znovu složí půlsnímky (odstraní efekt fil=d).

       field[=n]
              Vyextrahuje jediný snímek z prokládaného obrázku za použití  jednoduché  aritmetiky,  aby  se  ne‐
              plýtvalo výkonem CPU. Volitelný argument n udává zdali se má použít liché či sudé políčko (což zá‐
              visí na tom zda je n sudé nebo liché).

       detc[=proměnná1=hodnota1:prom2=hodnota2:...]
              Pokusí  se obrátit 'telecine' proces a získat tím čistý, neprokládaný proud se snímkovou rychlostí
              filmu. Toto je první a nejprimitivnější 'inverse telecine' filtr  přidaný  do  MPlayeru/MEncoderu.
              Pracuje  tak, že se zafixuje na telecine šablonu 3:2 a sleduje ji tak dlouho, jak je to jen možné.
              Filtr je vhodný pro perfektně proložený (telecined) materiál,  zvládne  dokonce  i  poměrně  velké
              množství  šumu, ale naprosto selhává, pokud byl film komplexně editován po provedení telecine. Vý‐
              voj tohoto filtru byl zastaven, jelikož ivtc, pullup, a filmdint jsou ve  většině  případů  lepší.
              Následující argumenty (syntax viz výš) můžete použít k ovlivnění chování detc:

                 <dr>
                      Nastaví režim zahazování snímků.
                         0: Nezahazovat snímky abychom měli pevnou snímkovou rychlostí (výchozí).
                         1:  Vždy zahodit snímek pokud za posledních 5 snímků nebyl žádný zahozen nebo sloučen z
                         půlsnímků.
                         2: Vždy zachovat vstupně-výstupní poměr snímkové rychlosti 5:4.
                         POZNÁMKA: V MEncoderu používejte módy 1 nebo 2.

                 <am>
                      Analytický režim.
                         0: Pevný vzor s počátečním číslem snímku nastaveném ve <fr>.
                         1: agresivní vyhledávání telecine vzoru (výchozí)

                 <fr>
                      Nastaví počáteční číslo snímku v řadě. 0-2 jsou tři čisté progresivní snímky; 3 a  4  jsou
                      dva  prokládané snímky. Výchozí hodnota -1 znamená 'není v telecine řadě'. Číslo které zde
                      nastavíte určuje typ imaginárního snímku před začátkem vlastního filmu.

                 <t0>, <t1>, <t2>, <t3>
                      Prahové hodnoty pro různé režimy.

       ivtc[=1]
              Experimentální 'mezistátní' inverse telecine filtr. Než aby se řídil šablonou jako detc, rozhoduje
              se tento filtr nezávisle pro každý snímek. Takto dostanete mnohem lepší výsledek  pokud  byl  film
              hodně  editován po aplikaci telecine, ale na druhou stranu je více ovlivňován šumem, např. při za‐
              chytávání z televize. Volitelný parametr (ivtc=1) odpovídá volbě dr=1 z detc filtru,  a  může  být
              použitý  v MEncoderu ale ne v MPlayeru. Stejně jako u detc, musíte zadat správnou výstupní snímko‐
              vou rychlost (-ofps 24000/1001) používáte-li MEncoder. Další vývoj ivtc byl zastaven,  jelikož  se
              filtry pullup a filmdint zdají být mnohem preciznější.

       pullup[=jl:jr:jt:jb:sb:mp]
              Třetí generace půlsnímky spojujícího (inverse telecine) filtru. Je schopný si poradit s kombinova‐
              ným  hard-telecine,  24000/1001  fps  progresivním,  a  30000/1001 fps progresivním obsahem. Filtr
              pullup má mnohem robustnější návrh než detc nebo ivtc, protože při rozhodování bere v potaz násle‐
              dující obsah. Stejně jako ivtc je pullup mezinárodní v tom smyslu, že se nefixuje na jedinou  šab‐
              lonu, ale místo toho nahlíží do následujících snímků aby našel shody a obnovil progresivní snímky.
              Filtr je stále ve vývoji, ale již teď je velmi precizní.

                 jl, jr, jt a jb
                      Tyto parametry nastavují množství "nepořádku" který se má ignorovat vlevo(jl), vpravo(jr),
                      nahoře(jt)  a dole(jb) v obrázku, každé zvlášť. Vpravo/vlevo jsou v jednotkách po osmi pi‐
                      xelech, zatímco nahoře/dole jsou v jednotkách po dvou řádcích.  Výchozí  je  8  pixelů  ze
                      všech stran.

                 sb (přesné zlomy)
                      Nastavení tohoto parametru na 1 sice zredukuje změny v pullup-em generovaném a občas špat‐
                      ně  poskládaném snímku, ale může vést k velkému množství zahozených snímků v rychlých scé‐
                      nách. Naopak nastavením sb na -1 bude pullup snadněji nacházet shody  půlsnímků.  To  může
                      pomoci  zpracovat video které má mezi půlsnímky jisté rozmazání, ale může způsobit propuš‐
                      tění prokládaného snímku na výstup.

                 mp (metric plane)
                      Tento parametr může být nastaven na 1 nebo 2 pro použití barevné  plochy  místo  černobílé
                      (luma)  pro provádění pullup výpočtů. To může zvýšit přesnost s velmi čistým zdrojovým ma‐
                      teriálem, ale mnohem spíš to přesnost sníží, zvlášť když je zde barevný šum (duhový efekt)
                      nebo jakékoliv černobílé video. Hlavní použití nastavení mp na barevnou plochu je  snížení
                      zátěže CPU, což umožní provozovat pullup v reálném čase na pomalých strojích.

              POZNÁMKA:  Vždy  doplňte  za  pullup  filtr softskip filtrem když enkódujete, aby byla jistota, že
              pullup-em projdou všechny snímky. Pokud se tak nestane, dostanete vadný výstup a  program  obvykle
              zhavaruje díky omezením návrhu ve vrstvě kodeků/filtrů.

       filmdint[=volby]
              Inverse  telecine filtr, podobný výše zmíněnému pullup filtru. Je navržen tak aby si poradil s ja‐
              koukoli pulldown šablonou, včetně kombinace soft a hard telecine a omezenou podporu pro filmy kte‐
              ré byly pro potřeby televize zrychleny nebo zpomaleny. Pouze černobílá složka je použita  pro  vy‐
              hledávání  snímkových zlomů. Pokud snímek nemá shodu, pak je proklad odstraněn pomocí jednoduchého
              lineárního průměrování. Pokud je zdrojem MPEG-2, tento filtr musí být první v řadě, aby se  dostal
              k  snímkovým flagům nastavovaným MPEG-2 dekodérem. V závislosti na zdrojovém MPEG pak můžete igno‐
              rovat tato doporučení, alespoň pokud nebudete dostávat mnoho "Bottom-first  field"  varování.  Bez
              parametrů  provádí běžné inverse telecine a měl by být používán v MEncoderu s -fps a -ofps: menco‐
              der -fps 30000/1001 -ofps 24000/1001. Pokud tento filtr použijete v MPlayeru, budete mít  nerovno‐
              měrné  snímkování během přehrávání, ale je to pořád lepší než použít pp=lb nebo neodstraňovat pro‐
              klad vůbec. Nastaveno může být více voleb, oddělovač je /.

                 crop=<w>:<h>:<x>:<y>
                      Má stejnou funkci jako crop filtr, jen je rychlejší a pracuje s hard i soft telecine obsa‐
                      hem stejně dobře jako když y není násobkem 4. Pokud by ořez v ose x  nebo  y  fragmentoval
                      pixely  v barevné mapě, bude ořezová plocha zvětšena. To obvykle znamená že x a y musí být
                      sudé.

                 io=<ifps>:<ofps>
                      Za každý vstupní ifps snímek vystoupí z filtru ofps snímek. Poměr ifps/ofps odpovídá pomě‐
                      ru -fps/-ofps. To může být použito k filtrování filmů, které jsou vysílány do TV  s  jinou
                      snímkovou rychlostí, než je ta originální.

                 luma_only=<n>
                      Pokud n je různé od nuly, je barevná mapa kopírována beze změn. To se používá v YV12 vzor‐
                      kované TV, kdy se zahodí jedna barvonosná složka.

                 mmx2=<n>
                      Na  platformě x86, pokud je n=1, použijí se MMX2 optimalizované funkce, pokud je n=2, pou‐
                      žijí se 3DNow! optimalizované funkce, jinak se použije jednoduché C. Není-li volba zadána,
                      provede se autodetekce MMX2 a 3DNow!. Volbu používejte pro potlačení autodetekce.

                 fast=<n>
                      Čím větší je n, tím rychlejší (a nepřesnější) bude filtr. Výchozí hodnota je n=3. Pokud je
                      n liché, pak je snímek bezprostředně následující za snímkem  označeným  REPEAT_FIRST_FIELD
                      MPEG  flagem je považován za progresivní, takže filtr nespotřebuje žádný čas na soft-tele‐
                      cine MPEG-2 obsahu. Toto je jediný efekt tohoto flagu  pokud  je  k  dispozici  MMX2  nebo
                      3DNow!. Bez MMX2 a 3DNow! budou použity stejné výpočty jak pro n=0 nebo 1, tak pro n=2 ne‐
                      bo  3. Pokud je n=2 nebo 3, pak je jasová škála použitá pro detekci zlomů ve snímku zredu‐
                      kována z 256 úrovní na 128, což výrazně urychlí filtr, aniž by to mělo podstatný  vliv  na
                      přesnost.  Pokud  je  n=4 nebo 5, pak je použita rychlejší, ale nepřesnější metoda detekce
                      zlomů, což může častěji vést k záměně vysokých detailů ve svislé ose za prokládaný obsah.

                 verbose=<n>
                      Pokud n je různé od nuly, vytiskne podrobné metriky pro každý snímek. Používá se pro ladě‐
                      ní.

                 dint_thres=<n>
                      Práh pro odstranění prokladu. Používá se při odstraňování prokladu v  nesouhlasných  půls‐
                      nímcích.  Čím větší hodnota, tím méně úprav se provede, nastavte n=256 pro úplné potlačení
                      odstraňování prokladu. Výchozí hodnota n=8.

                 comb_thres=<n>
                      Práh pro porovnávání lichých a sudých půlsnímků. Výchozí je 128.

                 diff_thres=<n>
                      Práh detekce okamžitých změn ve snímku. Výchozí je 128.

                 sad_thres=<n>
                      Práh souhrnných změn, výchozí je 64.

       softpulldown
              Tento filtr pracuje korektně pouze v MEncoderu a chová se podle MPEG-2 flagů  používaných  v  soft
              3:2  pulldown  (soft telecine). Pokud chcete použít ivtc nebo detc filtr na filmy na jejichž části
              bylo aplikováno soft telecine, pak předřazením tohoto filtru dosáhnete mnohem lepšího výsledku.

       divtc[=volby]
              Inverzní telecine pro video s odstraněným prokladem. Pokud ve filmu s 3:2-pulldown telecine  dojde
              ke ztrátě jednoho z půlsnímků, nebo v něm byl odstraněn proklad metodou, která ponechá jeden půls‐
              nímek a druhý odvodí, pak je výsledkem roztřepané video s každým čtvrtým snímkem duplicitním. Ten‐
              to filtr má za úkol nalézt tyto duplikáty a obnovit původní snímkovou rychlost filmu. Používáte-li
              tento  filtr, musíte nastavit -ofps na 4/5 snímkové rychlosti vstupního souboru a později ve výčtu
              filtrů umístit filtr softskip, abyste měli jistotu, že filtrem divtc projdou všechny  snímky.  Do‐
              stupné jsou dva různé režimy: Výchozím je jednoduše použitelný jednoprůchodový režim, který má ale
              nevýhodu  v  tom,  že  jakákoli  změna fáze telecine (ztracené snímky nebo špatná editace) způsobí
              krátkodobé zachvění, dokud se nedokáže filtr znovu synchronizovat. Dvouprůchodový  režim  se  tomu
              vyhýbá  tím, že nejprve prozkoumá celé video a pak využije získané informace o změnách fáze, takže
              se dokáže synchronizovat přímo v místě změny. Tyto fáze nekorespondují s prvním nebo  druhým  prů‐
              chodem enkódovacího procesu. Musíte provést zvláštní první průchod s divtc před samotným enkódová‐
              ním a odstranit výsledné video. Použijte -nosound -ovc raw -o /dev/null, abyste neplýtvali výkonem
              CPU  na tento průchod. Pro další zrychlení můžete přidat za divtc něco jako crop=2:2:0:0. Pak pou‐
              žijte druhý průchod divtc pro samotné enkódování. Pokud používáte víceprůchodové enkódování,  pou‐
              žijte druhý průchod divtc pro všechny tyto průchody. Dostupné volby jsou:

                 pass=1|2
                      Použití dvouprůchodového režimu.

                 file=<soubor>
                      Nastaví jméno log souboru pro dvouprůchodový režim (výchozí: "framediff.log").

                 threshold=<hodnota>
                      Nastaví minimální tloušťku prokladového vzoru aby jej filtr takto vyhodnotil
                       (výchozí: 0.5). Toto se používá pro zamezení detekce falešných vzorů z velmi tmavých nebo
                      nehybných částí videa.

                 window=<počet_snímků>
                      Nastaví počet minulých snímků ke kterým se přihlíží při vyhledávání vzorů
                       (výchozí:  30).  Delší  window zvyšuje spolehlivost vyhledávání vzorů, kratší window zase
                      zkracuje reakční dobu při změně telecine fáze. Volba se projeví pouze  v  jednoprůchodovém
                      režimu. Dvouprůchodový režim zatím používá pevné window rozprostřené vpřed i vzad.

                 phase=0|1|2|3|4
                      Nastaví počáteční telecine fázi pro jednoprůchodový režim (výchozí: 0). Dvouprůchodový re‐
                      žim  nahlíží vpřed, takže je schopen použít od začátku správnou fázi, zatímco jednoprůcho‐
                      dový může jenom hádat. V jednoprůchodovém režimu je nastavena správná fáze, jakmile je na‐
                      lezena, ale touto volbou můžete vyřešit možné zmatky na začátku. První průchod z  dvouprů‐
                      chodového  režimu  toto  rovněž používá, takže pokud si uložíte výstup z prvního průchodu,
                      dostanete stabilní fázový výsledek.

                 deghost=<hodnota>
                      Nastavení prahu pro odstraňování duchů (0-255  pro  jednoprůchodový  režim,  -255-255  pro
                      dvouprůchodový  režim, výchozí 0). Jakákoli nenulová hodnota zapne filtrování duchů. Filtr
                      proti duchům zesílí jakékoli kompresní artefakty ve splývajících snímcích,  takže  se  zde
                      nastaví práh pro vyřazení těch pixelů z filtrování, které se liší od posledního snímku mé‐
                      ně  než  zadaná  hodnota.  Pokud použijete dvouprůchodový režim, pak můžete použít záporné
                      hodnoty k tomu, aby filtr prozkoumal celé video na  začátku  druhého  průchodu  a  rozhodl
                      jestli  se  budou nebo nebudou vymítat duchové a na základě toho nastavil parametr na nulu
                      nebo pevnou hodnotu. Tuto volbu zařaďte do druhého průchodu, v prvním nemá na nic vliv.

       phase[=t|b|p|a|u|T|B|A|U][:v]
              Zpozdí video o jeden snímek, takže se změní jejich pořadí. Předpokládané  použití  je  pro  opravu
              filmů v PAL, které byly zachytávány v opačném pořadí půlsnímků než převod filmu-na-video. Dostupné
              volby jsou:

                 t    Zachytává  se  nejprve  horní  půlsnímek,  přenáší se nejdříve spodní. Filtr zpozdí spodní
                      půlsnímek.

                 b    Zachytává se nejprve dolní půlsnímek, přenáší se nejdříve horní. Filtr zpozdí horní  půls‐
                      nímek.

                 p    Zachytává  i  přenáší půlsnímky ve stejném pořadí. Tento režim existuje pouze proto, že se
                      na něj odkazuje dokumentace k jiným volbám. Ale s tímto nastavením nebude filtr dělat zho‐
                      la nic ;-)

                 a    Pořadí zachytávaných půlsnímků je určeno automaticky pomocí půlsnímkových  flagů,  přenáší
                      se  opačně.  Filtr vybírá mezi režimy  t a b pro každý snímek za použití snímkových flagů.
                      Pokud nejsou snímkové informace k dispozici, pracuje stejně jako u.

                 u    Zachytává v neznámém nebo proměnném pořadí, přenáší v obráceném pořadí. Filtr vybírá  mezi
                      režimy  t a b pro každý snímek tak, že analyzuje obrázky a volí tu alternativu, která pro‐
                      dukuje nejmenší rozdíly mezi snímky.

                 T    Zachytává  nejdříve horní, přenáší v neznámém nebo různém proměnném. Filtr vybírá mezi t a
                      p pomocí analýzy obrázku.

                 B    Zachytává nejdříve dolní, přenáší v neznámém nebo proměnném pořadí. Filtr vybírá mezi t  a
                      p pomocí analýzy obrázku.

                 A    Zachytávání  je  řízeno  snímkovými flagy, přenáší v neznámém nebo proměnném pořadí. Filtr
                      vybírá mezi t, b a p pomocí snímkových flagů a analýzy obrázku. Pokud nejsou snímkové  in‐
                      formace k dispozici, pracuje stejně jako U. Toto je výchozí režim.

                 U    Jak zachytávání tak přenos proběhne v neznámém nebo proměnném pořadí. Filtr vybírá mezi t,
                      b a p pouze na základě analýzy obrázku.

                 v    Upovídaný  režim.  Vypíše vybraný režim pro každý snímek a průměrnou plošnou odchylku mezi
                      políčky pro t, b, a p alternativy.

       telecine[=start]
              Aplikuje 3:2 'telecine' proces pro zvýšení snímkové rychlosti o 20%.  Nejspíš  to  nebude  správně
              fungovat  v  MPlayeru,  ale může být použito takto: 'mencoder -fps 30000/1001 -ofps 30000/1001 -vf
              telecine'. Obě fps volby jsou nezbytné! (A/V synchronizace se rozpadne, pokud budou špatné.) Voli‐
              telný parametr start nastaví filtru kde v telecine vzoru se má začít (0-3).

       tinterlace[=režim]
              Proklad pracovního (temporal) snímku - spojí dva snímky do jednoho prokládaného, tím sníží snímko‐
              vou rychlost na polovinu. Sudé snímky vytvoří lichý (horní) půlsnímek, liché snímky  sudý  (dolní)
              půlsnímek. Toto lze použít pro zrušení účinků tfields filtru (v režimu 0). Dostupné režimy jsou:
                 0    Přesune  liché  snímky  do lichého (horního) půlsnímku, sudé do sudého (spodního), vytvoří
                      video s plnou (2x původní) výškou, ale poloviční snímkovou rychlostí.
                 1    Do výstupu jdou pouze liché snímky, sudé se zahodí, výška zůstane nezměněna.
                 2    Do výstupu jdou pouze sudé snímky, liché se zahodí, výška zůstane nezměněna.
                 3    Každý snímek je expandován na plnou (2x původní) výšku, ale jednotlivé řádky jsou prolože‐
                      ny černou; snímková rychlost se nezmění.
                 4    Prokládá liché řádky z lichých půlsnímků sudými řádky ze sudých půlsnímků.  Nemění  výšku,
                      snižuje snímkovou rychlost na polovinu.

       tfields[=režim[:dominantní_půlsnímek]]
              Rozdělení pracovního (temporal) snímku - rozdělí snímek na dvě políčka a tím zdvojnásobí snímkovou
              rychlost.  Podobně  jako  telecine filtr, pracuje tfields správně pouze v MEncoder a jen když jsou
              volby -fps a -ofps nastaveny na požadovanou (dvojitou) rychlost!
                 <režim>
                      0: Ponechá políčka beze změn. (To způsobí poskakování/chvění.)
                      1: Odvodí chybějící řádky. (Použitý algoritmus nemusí být to pravé ořechové.)
                      2: Překládá políčka o 1/4 pixelu s lineární interpolací (žádné poskakování).
                      4: Překládá políčka o 1/4 pixelu s 4tap filtrem (vyšší kvalita) (výchozí).
                 <dominantní_půlsnímek> (ZASTARALÉ)
                      -1: auto (výchozí) Pracuje pouze pokud dekodér exportuje vhodné informace a  před  tfields
                      nejsou  žádné  filtry  odstraňující  tyto informace, jinak se použije nastavení 0 (nejprve
                      horní půlsnímek).
                      0: nejprve horní
                      1: nejprve spodní
                      POZNÁMKA: Tato volba bude nejspíš v bodoucí verzi odstraněna. Místo ní použijte -field-do‐
                      minance.

       yadif=[=režim[:dominantní_půlsnímek]]
              Další filtr pro odstranění prokladu
                 <režim>
                      0: Produkuje 1 snímek na každý snímek.
                      1: Produkuje 1 snímek na každý půlsnímek.
                      2: Jako 0, ale vynechá prostorové ověření prokládání.
                      3: Jako 1, ale vynechá prostorové ověření prokládání.
                 <dominantní_půlsnímek> (ZASTARALÉ)
                      Pracuje jako v tfields.
                      POZNÁMKA: Tato volba bude nejspíš v bodoucí verzi odstraněna. Místo ní použijte -field-do‐
                      minance.

       mcdeint=[režim[:parita[:qp]]]
              Odstraňovač prokladu s kompenzací pohybu. Vyžaduje jeden půlsnímek z  každého  snímku  jako  vstup
              aproto musí být použitý spolu s tfields=1 nebo yadif=1/3 nebo podobný.

       <režim>
            0: rychlý
            1: střední
            2: pomalý, opakovaný odhad pohybu
            3: velmi pomalý, jako 2 plus více referenčních snímků

       <parita>
            0 nebo 1 vybírá, který půlsnímek použít (poznámka: zatím žádná autodetekce!).

       <qp>
            Vyšší  hodnoty  by  měly vést k hladšímu vektoru pohybu půlsnímku, ale méně optimálním individuálním
            vektorům.

       boxblur=průměr:síla[:průměr:síla]
              kubické rozostření
                 <průměr>
                      síla rozostřování
                 <síla>
                      počet aplikací filtru

       sab=průměr:pf:rozdílBarev[:prům:pf:rozdílBarev]
              tvarově-adaptivní rozostření
                 <průměr>
                      síla rozostřování (~0.1-4.0) (čím větší, tím pomalejší)
                 <pf>
                      síla pre-filtru (~0.1-2.0)
                 <rozdílBarev>
                      maximální odlišnost pixelů které ještě budou započítávány (~0.1-100.0)

       smartblur=průměr:síla:práh[:průměr:síla:práh]
              chytré rozostření
                 <průměr>
                      síla rozostřování (~0.1-5.0) (čím větší, tím pomalejší)
                 <síla>
                      rozostření (0.0-1.0) nebo zaostření (-1.0-0.0)
                 <práh>
                      filtrovat vše (0), filtrovat plochy (0-30) nebo filtrovat obrysy (-30-0)

       perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t
              Koriguje perspektivu filmů, které nebyly natáčeny kolmo na obrazovku.
                 <x0>,<y0>,...
                      souřadnice levého horního, pravého horního, levého dolního a pravého dolního rohu
                 <t>
                      lineární (0) nebo kubické převzorkování (1)

       2xsai
              Škáluje a vyhladí obrázek pomocí algoritmu 2x scale s interpolací.

       1bpp
              Konvertuje jednobitovou bitmapu na YUV/BGR 8/15/16/32

       down3dright[=řádky]
              Přeskládá a změní velikost stereoskopických obrázků. Vyextrahuje obě stereo části a umístí je ved‐
              le sebe, pak je škáluje tak, aby zůstal zachován původní poměr stran videa.
                 <řádky>
                      počet řádků pro vybrání ze středu obrázku (výchozí: 12)

       bmovl=hidden:opaque:fifo
              Tento filtr pro překrývání bitmap čte bitmapy z FIFO a vykresluje je přes film, což  umožňuje  ně‐
              které transformace. Viz také TOOLS/bmovl-test.c, což je malý testovací program pro tento filtr.
                 <hidden>
                      Nastaví výchozí hodnotu pro flag 'hidden' (0=viditelné, 1=skryté).
                 <opaque>
                      Nastaví výchozí hodnotu pro flag 'opaque' (0=průhledné (pozadí), 1=neprůhledné).
                 <fifo>
                      Nastaví  cestu/jméno_souboru  pro  FIFO (pojmenovaná roura spojující ´mplayer -vf bmovl' s
                      ovládacím programem)

              FIFO příkazy jsou:
                 RGBA32 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                      následováno šířka*výška*4 Bajty hrubých RGBA32 dat.
                 ABGR32 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                      následováno šířka*výška*4 Bajty hrubých ABGR32 dat.
                 RGB24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                      následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých RGB24 dat.
                 BGR24 šířka výška xpozice ypozice alfa clear
                      následováno šířka*výška*3 Bajty hrubých BGR24 dat.
                 ALPHA šířka výška xpozice ypozice alfa
                      Změní alfa průhlednost zadané oblasti.
                 CLEAR šířka výška xpozice ypozice
                      Vyčistí oblast.
                 OPAQUE
                      Zakáže veškerou průhlednost. Pošlete "ALPHA 0 0 0 0 0" až ji budete chtít znovu zapnout.
                 HIDE
                      Skryje bitmapu.
                 SHOW
                      Ukáže bitmapu.

              Argumenty jsou:
                 <šířka>, <výška>
                      Nastaví rozměr obrázku/oblasti.
                 <xpozice>, <ypozice>
                      Začne vykreslování na pozici x/y
                 <alfa>
                      Nastaví rozdíl alfa. Pokud toto nastavíte na -255 můžete pak poslat sekvenci ALPHA-příkazů
                      pro nastavení plochy na -225, -200, -175 atd pro hezký stmívací efekt! ;)
                         0:    Zůstává stejný jako původní.
                         255:  Nastaví vše na neprůhledné.
                         -255: Nastaví vše na průhledné.

                 <clear>
                      Vyčistí framebuffer před nanášením.
                         0: Obrázek bude vykreslen na předchozí, takže nemusíte posílat 1,8MB RGBA32 dat kdykoli
                         se změní malá část obrázku.
                         1: clear

       framestep=I|[i]krok
              Renderuje pouze každý n-tý snímek, nebo každý intra (klíčový) snímek.

              Pokud zavoláte filtr s parametrem I (velkým), pak jsou renderovány pouze klíčové snímky. Na DVD to
              všeobecně znamená jeden v každých 15/12 snímků (IBBPBBPBBPBBPBB), v AVI to  znamená  každou  změnu
              scény  nebo každou keyint hodnotu (viz -lavcopts keyint=hodnota pokud používáte MEncoder pro enkó‐
              dování videa).

              Jakmile je nalezen klíčový snímek, vypíše se 'I!' se znakem nového řádku,  čímž  se  uchová  obsah
              stavového řádku MPlayeru/MEncoderu na obrazovce, protože obsahuje čas (v sekundách) a číslo klíčo‐
              vého snímku (Tuto informaci můžete využít při stříhání AVI.).

              Pokud  zavoláte  filtr s číselným parametrem 'krok' pak je renderován pouze jeden z každých 'krok'
              snímků.

              Pokud předřadíte 'i' (malé) číslu, pak se bude vypisovat 'I!' (jako s I parametrem).

              Pokud zadáte pouze i, pak není se snímky vůbec nic prováděno, pouze je vypisováno 'I!'.

       tile=xdlaždic:ydlaždic:počet_polí:start:odstup
              Vykreslí sadu obrázků do jednoho velkého jako dlaždice. Pokud vynecháte  parametr  nebo  použijete
              hodnotu  menší  než  0,  je použita výchozí hodnota. Nastavování parametrů můžete kdykoliv ukončit
              (... -vf tile=10:5 ...). Zařadit scale filtr před tile se zdá být docela dobrý nápad :-)

              Parametry jsou:

                 <xdlaždic>
                      počet dlaždic v ose x (výchozí: 5)
                 <ydlaždic>
                      počet dlaždic v ose y (výchozí: 5)
                 <počet_polí>
                      Vykreslí kompletní dlažbu jakmile je zpracováno 'počet_polí' obrázků s tím, že  'počet_po‐
                      lí'  by mělo být číslo menší než xdlaždic * ydlaždic. Chybějící dlaždice jsou prázdné. Mů‐
                      žete například zapsat dlažbu 8 * 7 dlaždic každých 50 snímků a dostat jeden obrázek  každé
                      2 sekundy @ 25 fps.
                 <start>
                      pixelů od kraje (x/y) (výchozí: 2)
                 <odstup>
                      pixelů mezi 2 dlaždicemi (x/y) (výchozí: 4)

       delogo[=x:y:š:v:t]
              Potlačí  logo  TV  stanice  pomocí jednoduché interpolace okolních pixelů. Pouze nastavte obdélník
              okolo loga a sledujte jak zmizí (a čas od času se místo něj objeví něco ještě škaredšího -  záleží
              na vkusu).
                 <x>,<y>
                      Levý horní roh loga.
                 <š>,<v>
                      Šířka a výška čištěného obdélníku.
                 <t>  Tloušťka nejasné hranice obdélníku (přidáno k š a v). Pokud je nastavena na -1, zobrazí se
                      zelený obdélník na obrazovce, abychom mohli jednoduše najít správné x,y,š,v parametry.

       remove-logo=/cesta/k/bitmapovému_souboru_s_logem.pgm
              Potlačí logo TV stanice pomocí PGM nebo PPM obrázkového souboru, který označí, které pixely zobra‐
              zují  logo.  Šířka  a výška takového obrázku musí odpovídat rozměrům zpracovávaného videa. Používá
              filtrovací obrázek a algoritmus kruhového rozostření pro odstranění loga.

                 /cesta/k/bitmapovému_souboru_s_logem.pgm
                      [cesta] + jméno_souboru filtrovacího obrázku.

       zrmjpeg[=volby]
              Softwarový YV12 na MJPEG enkodér pro použití se zr2 video rozhraním.

                 maxheight=<h>|maxwidth=<w>
                      Tyto volby nastavují maximální šířku a výšku, kterou zr karta dokáže zpracovat
                       (Filtrovací vrstva MPlayeru si je zatím neumí zjistit).

                 {dc10+,dc10,buz,lml33}-{PAL|NTSC}
                      Použijte tyto volby k automatickému nastavení max-šířky a max-výšky na hodnoty  známé  pro
                      kombinaci  karta/režim.  Například  jsou platnými hodnotami: dc10-PAL a buz-NTSC (výchozí:
                      dc10+PAL)

                 color|bw
                      Volí enkódování v barvě nebo černobíle. Černobílé enkódování je rychlejší. Barva je výcho‐
                      zí.

                 hdec={1,2,4}
                      Horizontální dělení 1, 2 nebo 4.

                 vdec={1,2,4}
                      Vertikální dělení 1, 2 nebo 4.

                 quality=1-20
                      Nastaví JPEG kompresní kvalitu [NEJLEPŠÍ] 1 - 20 [ODPORNÁ].

                 fd|nofd
                      Ve výchozím stavu je dělení prováděno pouze pokud je Zoran hardware schopen  škálovat  vý‐
                      sledné  MJPEG  obrázky  na původní velikost. Volba fd nařídí filtru provést zvolené dělení
                      vždy (škaredé).

       screenshot
              Umožňuje pořizovat snímky z filmu pomocí příkazů závislého režimu, které  mohou  být  mapovány  na
              tlačítka.  Detaily viz dokumentace závislého režimu (slave mode) a sekce INTERAKTIVNÍ OVLÁDÁNÍ. Do
              pracovního adresáře budou ukládány soubory pojmenované 'shotNNNN.png', kdy za  NNNN  bude  použito
              první  volné číslo - žádné soubory nebudou přepsány. Filtr nemá žádné nároky pokud není používán a
              přijímá libovolný barevný prostor, takže jej bezpečně můžete přidat do konfiguračního souboru.

              PŘÍKLAD:
                 -vf ass,screenshot
                      Přesune renderování SSA/ASS před filtr screenshot. Takto sejmuté snímky obrazu budou obsa‐
                      hovat i titulky.

       ass
              Přesune renderování SSA/ASS titulků do daného místa řetězce  filtrů.  Použitelné  pouze  s  volbou
              -ass.
        .

       blackframe[=suma:práh]
              Detekuje  snímky,  které jsou (téměř) úplně černé. Může se hodit pro detekci přechodů kapitol nebo
              reklam. Výstupní řádky zahrnují číslo detekovaného snímku, procento temnoty, typ  snímku  a  číslo
              posledního zaznamenaného klíčového snímku.

                 <suma>
                      Procento pixelů, které musí být pod úrovní prahu (výchozí: 98).

                 <práh>
                      Práh pod kterým jsou pixely považovány za černé (výchozí: 32).

OBECNÉ ENKÓDOVACÍ VOLBY (POUZE MENCODER)

       -audio-delay <jakékoli desetinné číslo>
              Zpozdí zvuk nebo video pomocí nastavení pole delay v hlavičce (výchozí: 0.0). Toto nezpůsobí žádné
              zpoždění  některého  z  datových proudů, ale přehrávač uvidí nastavené zpoždění a provede korekci.
              Kladné hodnoty zpožďují zvuk, záporné video. Poznamenejme, že je to přesný opak volby -delay.  Na‐
              příklad  pokud video hraje správně s -delay 0.2, můžete jej opravit MEncoderem pomocí -audio-delay
              -0.2.

              V současnosti tato volba pracuje pouze s výchozím muxerem (-of avi). Používáte-li jiný muxer,  mu‐
              síte použít volbu -delay.

       -audio-density <1-50>
              Počet zvukových chunků za sekundu (Výchozí jsou 2 audio chunky 0.5s dlouhé).
              POZNÁMKA: Pouze CBR, VBR toto ignoruje a ukládá každý paket do nového chunku.

       -audio-preload <0.0-2.0>
              Nastaví jak daleko napřed se má načítat zvuk do vyrovnávací paměti (výchozí: 0.5s).

       -fafmttag <formát>
              Může být použitý k nahrazení příznaku audio formátu výstupního souboru.

              PŘÍKLAD:
                 -fafmttag 0x55
                      Způsobí,  že  zvuk  ve  výstupním  souboru bude mít příznak audio formátu nastaven na 0x55
                      (mp3).

       -ffourcc <fourcc>
              Může být použito pro přepsání video fourcc ve výstupním souboru.

              PŘÍKLAD:
                 -ffourcc div3
                      Nastaví ve výstupním souboru 'div3' jako video fourcc.

       -force-avi-aspect <0.2-3.0>
              Přepíše údaj o poměru stran uložený v AVI OpenDML vprp hlavičce. Takto můžete změnit poměr stran s
              '-ovc copy'.

       -frameno-file <soubor> (ZAVRŽENA)
              Nastaví jméno zvukového souboru s mapováním čísel snímků vytvořeného v prvním (pouze zvuk) průcho‐
              du speciálního tříprůchodového režimu enkódování.
              POZNÁMKA: Použitím tohoto režimu dosáhnete nejspíš rozjetí A-V  synchronizace.  Nepoužívejte  jej.
              Režim ponechán pouze pro zpětnou kompatibilitu a v budoucí verzi bude nejspíš odstraněn.

       -hr-edl-seek
              Používá  preciznější,  ale mnohem pomalejší metodu pro vynechávání částí. Části určené k vynechání
              nejsou přeskakovány, místo toho jsou všechny snímky dekódovány, ale pouze ty potřebné jsou enkódo‐
              vány. To umožňuje začínat mimo klíčové snímky.
              POZNÁMKA: Nemusí správně pracovat při '-ovc copy'.

       -info <volba1:volba2:...> (pouze AVI)
              Nastaví informační hlavičku výsledného AVI souboru.

              Dostupné volby jsou:

                 help
                      Zobrazí tuto nápovědu.

                 name=<hodnota>
                      název díla

                 artist=<hodnota>
                      umělec nebo autor díla

                 genre=<hodnota>
                      žánr/kategorie díla

                 subject=<hodnota>
                      obsah díla

                 copyright=<hodnota>
                      informace o autorských právech

                 srcform=<hodnota>
                      originální formát digitalizovaného díla

                 comment=<hodnota>
                      obecné poznámky k dílu

       -noautoexpand
              Nevkládat automaticky filtr expand do MEncoderova filtrovacího řetězce. To je  užitečné  chcete-li
              ovlivnit  ve které části filtrovacího řetězce budou vykresleny titulky když je kódujete napevno do
              videa.

       -noencodedups
              Ani se nepokouší enkódovat duplicitní snímky jako kopie; do výstupu jdou  vždy  snímky  s  nulovou
              délkou  pro indikaci duplicit. Snímek nulové délky je zapsán tak jako tak, dokud není nahrán filtr
              nebo enkodér schopný enkódovat duplikáty. V současnosti je to jediný filtr, a to harddup.

       -noodml (pouze -of avi)
              Nezapisovat OpenDML index do AVI souborů >1GB.

       -noskip
              Nezahazovat snímky.

       -o <soubor>
              Výstup jde do zadaného souboru namísto výchozího 'test.avi'.

       -oac <jméno kodeku>
              Enkóduje zadaným audio kodekem (žádný výchozí).
              POZNÁMKA: Použijte -oac help pro informaci o dostupných kodecích.

              PŘÍKLAD:
                 -oac copy
                      žádné enkódování, jen proudové kopírování
                 -oac pcm
                      Enkóduje nekomprimovaný PCM.
                 -oac mp3lame
                      Enkóduje do MP3 (pomocí Lame).
                 -oac lavc
                      Enkóduje pomocí libavcodec kodeku.

       -of <formát> (BETA KÓD!)
              Enkóduje do zadaného nosného formátu (výchozí: AVI).
              POZNÁMKA: Použijte -of help pro informaci o dostupných formátech.

              PŘÍKLAD:
                 -of avi
                      Enkóduje do AVI (výchozí).
                 -of mpeg
                      Enkóduje do MPEG (viz také -mpegopts).
                 -of lavf
                      Enkóduje pomocí libavformat muxerů (viz také -lavfopts).
                 -of rawvideo
                      surový video proud (žádný multiplex - pouze jeden video proud)
                 -of rawaudio
                      surový audio proud (žádný multiplex - pouze jeden audio proud)

       -ofps <fps>
              Nastavuje snímkovou rychlost ve snímcích za sekundu (fps) výstupního souboru, která může  být  od‐
              lišná  od  rychlosti  zdroje.  Volbu  musíte nastavit pro soubory s proměnnou snímkovou  rychlostí
              (ASF, některé MOV) a progresivní (30000/1001 fps telecined MPEG) soubory.

       -ovc <jméno kodeku>
              Enkóduje pomocí zadaného video kodeku (žádný výchozí).
              POZNÁMKA: Použijte -ovc help pro informaci o dostupných kodecích.

              PŘÍKLAD:
                 -ovc copy
                      žádné enkódování, jen proudové kopírování
                 -ovc raw
                      Enkóduje do libovolného nekomprimovaného formátu (použijte '-vf format' pro nastavení).
                 -ovc lavc
                      Enkóduje pomocí libavcodec kodeků.

       -passlogfile <soubor>
              Ve dvouprůchodovém režimu enkódování budou informace z prvního průchodu uloženy do  <souboru>  na‐
              místo výchozího divx2pass.log.

       -skiplimit <hodnota>
              Nastaví  maximální počet zahoditelných snímků po zakódování jednoho snímku (-noskiplimit pro neko‐
              nečno).

       -vobsubout <kořen>
              Nastavuje kořen pro jména výstupních .idx a .sub souborů. Toto vypne renderování titulků v enkódo‐
              vaném filmu a převede je na VOBsub titulkové soubory.

       -vobsuboutid <id_jazyku>
              Nastaví dvoupísmenný kód jazyka pro titulky. Toto přepíše informaci načtenou z DVD nebo .ifo  sou‐
              boru.

       -vobsuboutindex <index>
              Nastaví index titulků ve výstupním souboru (výchozí: 0).

ENKÓDOVACÍ VOLBY PRO JEDNOTLIVÉ KODEKY (POUZE MENCODER)

       Enkódovací volby pro kodeky můžete předat pomocí následující syntaxe:

       -<kodek>opts <volba1[=hodnota],volba2,...>

       Kde <kodek> může být: lavc, xvidenc, lame, toolame, twolame, nuv, xvfw, faac, x264enc, mpeg, lavf.

   lame (-lameopts)
       help
              nápověda

       vbr=<0-4>
              metoda variabilního datového toku
                 0    cbr
                 1    mt
                 2    rh (výchozí)
                 3    abr
                 4    mtrh

       abr
              průměrný datový tok

       cbr
              pevný datový tok Vynutí CBR režim enkódování také v níže uvedených přednastavených ABR režimech.

       br=<0-1024>
              datový tok v kbit/s (pouze CBR a ABR)

       q=<0-9>
              kvalita (0 - nejlepší, 9 - nejhorší) (pouze VBR)

       aq=<0-9>
              algoritmizovaná kvalita (0 - nejlepší/nejpomalejší, 9 - nejhorší/nejrychlejší)

       ratio=<1-100>
              kompresní poměr

       vol=<0-10>
              zisk audio vstupu

       mode=<0-3>
              (výchozí: auto)
                 0    stereo
                 1    joint-stereo
                 2    dualchannel
                 3    mono

       padding=<0-2>
                 0    žádné
                 1    vše
                 2    přizpůsobivé

       fast
              Zapne rychlejší enkódování v níže uvedených VBR preset režimech. Výsledkem je poněkud horší kvali‐
              ta a vyšší datové toky.

       highpassfreq=<kmitočet>
              Nastaví  kmitočet  horní propusti v Hz. Kmitočty pod nastavenou mezí budou potlačeny. Nastavení na
              -1 vypne filtrování, nastavení na 0 sdělí LAME aby zvolil hodnoty automaticky.

       lowpassfreq=<kmitočet>
              Nastaví kmitočet dolní propusti v Hz. Kmitočty nad nastavenou mezí budou potlačeny.  Nastavení  na
              -1 vypne filtrování, nastavení na 0 sdělí LAME aby zvolil hodnoty automaticky.

       preset=<hodnota>
              přednastaví hodnoty

                 help
                      Vypíše další volby a informace o přednastavených hodnotách.

                 medium
                      VBR enkódování, dobrá kvalita, datový tok 150-180 kbps

                 standard
                      VBR enkódování, vysoká kvalita, datový tok 170-210 kbps

                 extreme
                      VBR enkódování, velmi vysoká kvalita, datový tok 200-240 kbps

                 insane
                      CBR enkódování, nejvyšší přednastavitelná kvalita, datový tok 320 kbps

                 <8-320>
                      ABR enkódování s průměrným datovým tokem na nastavené hodnotě

              PŘÍKLADY:
                 fast:preset=standard
                      Určeno pro většinu lidí a většinu typů hudby poskytuje dostatečně vysokou kvalitu.
                 cbr:preset=192
                      Enkóduje s ABR přednastaveným na 192 kbps s vynuceným konstantním datovým tokem.
                 preset=172
                      Enkóduje s ABR přednastaveným na 172 kbps průměrného datového toku.
                 preset=extreme
                      Určeno pro lidi s extrémně dobrým sluchem a odpovídající aparaturou.

   toolame a twolame (-toolameopts a obdobně -twolameopts)
       br=<32-384>
              V režimu CBR označuje datový tok v kbps, zatímco v režimu VBR je to minimální datový tok pro jeden
              rámec. Režim VBR nebude pracovat s hodnotou nižší než 112.

       vbr=<-50-50> (pouze VBR)
              rozsah variability; je-li záporný, udržuje enkodér průměrný datový tok poblíž nižšího prahu, je-li
              kladný, poblíž vyššího. Je-li nastaven na 0, použije se CBR (výchozí).

       maxvbr=<32-384> (pouze VBR)
              maximální datový tok povolený na rámec v kbps

       mode=<stereo | jstereo | mono | dual>
              (výchozí: mono pro 1-kanálový zvuk, jinak stereo)

       psy=<0-4>
              psychoakustický model (výchozí: 2)

       errprot=<0 | 1>
              Zařadí ochranu proti chybám.

       debug=<0-10>
              úroveň ladících informací

   faac (-faacopts)
       br=<datový_tok>
              průměrný datový tok v kbps (vzájemně se vylučuje s quality)

       quality=<1-1000>
              režim kvality, čím vyšší, tím lepší (vzájemně se vylučuje s br)

       object=<1-4>
              komplexita typu objektu
                 1    MAIN (výchozí)
                 2    LOW
                 3    SSR
                 4    LTP (extrémně pomalé)

       mpeg=<2|4>
              verze MPEG (výchozí: 4)

       tns
              Zapne profilování proměnným šumem.

       cutoff=<0-vzorkovací_kmitočet/2>
              mezní frekvence (výchozí: vzorkovací_kmitočet/2)

       raw
              Ukládá  datový  tok  jako  surová data s extra daty v hlavičce nosiče (výchozí: 0, odpovídá ADTS).
              Tento příznak nenastavujte, pokud není výslovně vyžadován, jinak nebudete později schopni připojit
              zvuk.

   lavc (-lavcopts)
       Mnoho libavcodec (krátce lavc) voleb je jen stručně dokumentovaných. Všechny detaily naleznete ve zdrojo‐
       vém kódu.

       PŘÍKLAD:
                 vcodec=msmpeg4:vbitrate=1800:vhq:keyint=250

       acodec=<hodnota>
              audio kodek (výchozí: mp2)
                 ac3
                      Dolby Digital (AC-3)
                 adpcm_*
                      Adaptivní PCM formáty - detaily viz HTML documentace.
                 flac
                      Free Lossless Audio Codec (FLAC)
                 g726
                      G.726 ADPCM
                 libamr_nb
                      3GPP Adaptive Multi-Rate (AMR) narrow-band
                 libamr_wb
                      3GPP Adaptive Multi-Rate (AMR) wide-band
                 libfaac
                      Advanced Audio Coding (AAC) - používá FAAC
                 libmp3lame
                      MPEG-1 audio layer 3 (MP3) - používá LAME
                 mp2
                      MPEG-1 audio layer 2 (MP2)
                 pcm_*
                      PCM formáty - detaily viz HTML dokumentace.
                 roq_dpcm
                      Id Software RoQ DPCM
                 sonic
                      Experimentální jednoduchý ztrátový kodek.
                 sonicls
                      Experimentální jednoduchý bezztrátový kodek.
                 vorbis
                      Vorbis
                 wmav1
                      Windows Media Audio v1
                 wmav2
                      Windows Media Audio v2

       abitrate=<hodnota>
              Audio datový tok v kbit/s (výchozí 224).

       atag=<hodnota>
              Použije specifický Windows audio format tag (např. atag=0x55).

       bit_exact
              Použijí se pouze precizní, na bit přesné, algoritmy (s výjimkou (I)DCT). Navíc bit_exact vypne ně‐
              kolik optimalizací a tudíž by měl být používán výhradně pro regresní testy, kdy potřebujeme binár‐
              ně identické soubory dokonce i při změně  verze  enkodéru.  Tato  volba  rovněž  potlačí  hlavičku
              user_data v MPEG-4 proudech. Nepoužívejte tuto volbu, pokud nevíte přesně co děláte.

       threads=<1-8>
              Maximální počet použitých vláken (výchozí: 1). Může mít mírně negativní vliv na odhadování pohybu.

       vcodec=<hodnota>
              Použije zadaný kodek (výchozí: mpeg4).
                 asv1
                      ASUS Video v1
                 asv2
                      ASUS Video v2
                 dvvideo
                      Sony Digital Video
                 ffv1
                      bezztrátový video kodek z FFmpeg
                 ffvhuff
                      nestandardní o 20% menší HuffYUV používající YV12
                 flv
                      Sorenson H.263 používaný ve Flash Videu
                 h261
                      H.261
                 h263
                      H.263
                 h263p
                      H.263+
                 huffyuv
                      HuffYUV
                 libtheora
                      Theora
                 libx264
                      x264 H.264/AVC MPEG-4 Part 10
                 libxvid
                      Xvid MPEG-4 Part 2 (ASP)
                 ljpeg
                      Lossless JPEG
                 mjpeg
                      Motion JPEG
                 mpeg1video
                      MPEG-1 video
                 mpeg2video
                      MPEG-2 video
                 mpeg4
                      MPEG-4 (DivX 4/5)
                 msmpeg4
                      DivX 3
                 msmpeg4v2
                      MS MPEG4v2
                 roqvideo
                      ID Software RoQ Video
                 rv10
                      starý RealVideo kodek
                 snow (also see: vstrict)
                      Experimentální kodek z FFmpeg založený na vlnkové analýze (wavelet)
                 svq1
                      Apple Sorenson Video 1
                 wmv1
                      Windows Media Video, verze 1 (alias WMV7)
                 wmv2
                      Windows Media Video, verze 2 (alias WMV8)

       vqmin=<1-31>
              minimální kvantizer (průchod 1/2)

                 1    Nedoporučujeme  (mnohem  větší soubor, malý rozdíl v kvalitě a divné vedlejší účinky: msm‐
                      peg4, h263 budou mít velmi špatnou kvalitu, regulátor datového toku bude zmatený, což  po‐
                      vede ke snížení kvality a některé dekodéry nebudou schopny takové video dekódovat).

                 2    Doporučeno pro normální mpeg4/mpeg1video enkódování (výchozí).

                 3    Doporučeno  pro h263(p)/msmpeg4. Důvod preference 3 před 2 je ten, že 2 může vést k přete‐
                      čením. (Toto bude v budoucnu opraveno pro h263(p) záměnou za kvantizer na MB, msmpeg4  ne‐
                      může být takto opraven jelikož to nepodporuje.)

       lmin=<0.01-255.0>
              Minimální  Lagrangeův  násobič  pro  regulátor  datového toku na úrovni snímku (výchzí: 2.0). Lavc
              zřídka použije quantizery pod hodnotou lmin. Snížením lmin přinutíte lavc pro některé snímky spíše
              volit nižší kvantizery, ale ne nižší než hodnota vqmin. Obdobně zvýšením lmin  přinutí  lavc  více
              volit nízké kvantizery, dokonce i když by je vqmin povolila. Měli byste asi nastavit lmin přibliž‐
              ně stejně jako vqmin. Používáte-li adaptivní kvantizaci, změna lmin/lmax může mít menší efekt; viz
              mblmin/mblmax.

       lmax=<0.01-255.0>
              maximální Lagrangeův násobič pro regulátor datového toku (výchozí: 31.0)

       mblmin=<0.01-255.0>
              Minimální  Lagrangeův  násobič  pro řízení datového toku na úrovni makrobloku (výchozí:2.0). Tento
              parametr ovlivňuje adaptivní kvantizaci jako qprd, lumi_mask, atd...

       mblmax=<0.01-255.0>
              Maximální Lagrangeův násobič pro řízení datového toku na úrovni makrobloku (výchozí: 31.0).

       vqscale=<0-31>
              Konstantní kvantizer / enkódování s konstantní kvalitou (nastaví  pevný  kvantizer  režim).  Nižší
              hodnota znamená lepší kvalitu, ale větší soubory (výchozí: -1). V případě snow kodeku znamená hod‐
              nota 0 bezztrátové enkódování. Jelikož ostatní kodeky to nepodporují, vqscale=0 bude mít nedefino‐
              vaný efekt. 1 není doporučována (podrobně viz vqmin).

       vqmax=<1-31>
              Maximální kvantizer (průchod 1/2) 10-31 měl by být v rozumném rozsahu (výchozí: 31).

       mbqmin=<1-31>
              zastaralé, použijte vqmin

       mbqmax=<1-31>
              zastaralé, použijte vqmax

       vqdiff=<1-31>
              maximální odlišnost kvantizeru mezi po sobě jdoucími I- nebo P-snímky (průchod 1/2) (výchozí: 3)

       vmax_b_frames=<0-4>
              maximální počet B-snímků mezi ne-B-snímky:
                 0    žádné B-snímky (výchozí)
                 0-2  rozumný rozsah pro MPEG-4

       vme=<0-5>
              metoda odhadování pohybu.

              Dostupné metody jsou:
                 0    žádná (mizerná kvalita)
                 1    úplná (pomalá, momentálně neudržovaná a vypnutá)
                 2    log (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá)
                 3    phods (nízká kvalita, momentálně neudržovaná a vypnutá)
                 4    EPZS: diamant velikost=1, velikost může být nastavena pomocí *dia voleb (výchozí)
                 5    X1 (experimentální, momentálně je aliasem pro EPZS)
                 8    iter (iterative overlapped block, použitý pouze ve snow)

       POZNÁMKA: 0-3 v současnosti ignoruje množství spotřebovaných bitů, takže kvalita může být nízká.

       me_range=<0-9999>
              vyhledávací rozsah odhadování  (výchozí: 0 (neomezený))

       mbd=<0-2> (viz také *cmp, qpel)
              Rozhodovací  algoritmus makrobloku (režim vysoké kvality), enkóduje každý makroblok ve všech reži‐
              mech a vybere nejlepší. Toto je pomalé, ale výsledkem je lepší kvalita a velikost  souboru.  Je-li
              mbd  nastaveno  na  1  nebo 2, je hodnota mbcmp ignorována při porovnávání makrobloků. Avšak je-li
              hodnota jakékoli porovnávací volby (precmp, subcmp, cmp nebo mbcmp) nenulová, použije se pomalejší
              ale lepší půlpixelové vyhledávání pohybu, bez ohledu na nastavení mbd. Je-li nastaveno qpel,  pou‐
              žije se vždy čtvrtpixelová přesnost.
                 0    Použije porovnávací funkci danou mbcmp (výchozí).
                 1    Zvolí takový režim makrobloku který spotřebuje nejméně bitů (=vhq).
                 2    Zvolí režim makrobloku který má nejlepší omezení datového toku.

       vhq
              Stejné jako mbd=1, zachováno z důvodu kompatibility.

       v4mv
              Povoleny 4 vektory pohybu na makroblok (o něco lepší kvalita). Pracuje lépe v kombinaci s mbd>0.

       obmc
              kompenzace pohybu překrývajících se makrobloků (H.263+)

       loop
              loop filtr (H.263+) pozor, tento je vadný

       inter_threshold <-1000-1000>
              Momentálně nedělá vůbec nic.

       keyint=<0-300>
              maximální interval mezi klíčovými snímky ve snímcích (výchozí: 250 neboli jeden klíčový (I) snímek
              na  každých  10  sekund  při  rychlosti 25 snímků za sekundu. To je doporučená výchozí hodnota pro
              MPEG-4). Většina kodeků vyžaduje pravidelné klíčové snímky, aby se omezila akumulace chyb. Klíčové
              snímky jsou rovněž použity pro převíjení, jelikož převíjet lze pouze na klíčové snímky, ale klíčo‐
              vé snímky potřebují více prostoru než ostatní snímky, takže velké číslo povede k  o  něco  menšímu
              souboru,  ale  nepřesnějšímu převíjení. 0 je ekvivalentní 1, tedy že všechny snímky budou klíčové.
              Hodnoty >300 nejsou doporučovány, protože kvalita může být špatná v závislosti na dekodéru,  enko‐
              déru a štěstí. V MPEG-1/2 je běžné používat hodnoty <=30.

       sc_threshold=<-1000000000-1000000000>
              Práh  detekce  změny  scény.  Klíčový snímek je vložen jakmile libavcodec zjistí změnu scény. Tato
              volba nastavuje citlivost detekce. -1000000000 způsobí, že změna scény bude  detekována  v  každém
              snímku, 1000000000 znamená že nebudou detekovány žádné změny scény (výchozí: 0).

       sc_factor=<jakékoli kladné celé číslo>
              Způsobí,  že  snímky s vyššími kvantizery budou častěji spouštět detekci změny scény a ukládat li‐
              bavcodecu použití I-snímku (výchozí: 1). Bezpečný je rozsah 1-16. Hodnoty mezi 2 a 6 mohou vést  k
              lepšímu PSNR (v průměru do 0.04 dB) a lepší umístění I-snímků ve vysokorychlostních scénách. Vyšší
              hodnoty než 6 mohou dát nepatrně lepší PSNR (průměrně o 0.01 dB víc, než sc_factor=6), ale znatel‐
              ně horší vizuální kvalitu.

       vb_strategy=<0-2> (pouze první průchod)
              strategie výběru mezi I/P/B-snímky:

                 0    Vždy používat maximální počet B-snímků (výchozí).

                 1    Vyhnout  se  B-snímkům ve vysoce pohyblivých scénách. Viz volbu b_sensitivity pro vyladění
                      této strategie.

                 2    Umísťuje B-snímky více méně optimálně pro dosažení maximální kvality (pomalejší). Spomale‐
                      ní způsobené touto volbou můžete snížit doladěním volby brd_scale.

       b_sensitivity=<jakékoli celé číslo větší než 0>
              Nastavuje jak citlivě bude vb_strategy=1 detekovat pohyb a zabraňuje  použití  B-snímků  (výchozí:
              40). Nižší citlivost povede k více B-snímkům. Použití více B-snímků obvykle vylepší PSNR, ale pří‐
              liš  mnoho  B-snímků  může  poškodit kvalitu ve velmi pohyblivých scénách. Pokud zde není extrémně
              mnoho pohybu, může být b_sensitivity bezpečně snížena pod výchozí hodnotu; 10 je ve většině přípa‐
              dů rozumná hodnota.

       brd_scale=<0-10>
              Sníží rozlišení snímků pro dynamické hodnocení vhodnosti  B-snímku  (výchozí:  0).  Každé  zvýšení
              brd_scale o jednu způsobí zmenšení rozměrů snímku na polovinu, což zvýší rychlost čtyřnásobně. Oba
              rozměry po změnšení musí být sudé, takže brd_scale=1 vyžaduje aby originální rozměry byly násobkem
              čtyř,  brd_scale=2 násobky osmi, atd. Jinými slovy musí být původní rozměry snímku beze zbytku dě‐
              litelné 2^(brd_scale+1).

       bidir_refine=<0-4>
              Raději zpřesní oba vektory pohybu použité v dvousměrných makroblocích, než by znovu použil vektory
              ze zpětného a dopředného vyhledávání. Bez B-snímků nemá tato volba žádný efekt.
                 0    Vypnuto (výchozí).
                 1-4  Použije širší vyhledávání (vyšší hodnoty jsou pomalejší).

       vpass=<1-3>
              Aktivuje interní dvou(nebo více)průchodový režim, uveďte pouze v  případech  kdy  chcete  provádět
              dvou(více)průchodové enkódování.
                 1    první průchod (viz také turbo)
                 2    druhý průchod
                 3    N-tý průchod (druhý a další průchody ve víceprůchodovém režimu enkódování)
              Popis funkce a použití:
              V prvním průchodu (vpass=1) se zapíší statistická data do souboru. Asi budete chtít vypnout někte‐
              ré volby náročné na CPU, podobně jako to dělá "turbo" režim.
              Ve  dvouprůchodovém režimu: se ve druhém průchodu (vpass=2) čtou statistiky z prvního průchodu. Na
              jejich základě pak probíhá rozhodování regulátoru datového toku.
              Ve víceprůchodovém režimu: se ve druhém průchodu (vpass=3, toto není překlep) nejprve přečtou sta‐
              tistiky a následně jsou přepsány. Musíte si zálohovat divx2pass.log ještě před provedením  druhého
              průchodu  pokud je sebemenší možnost, že byste z nějakého důvodu přerušili MEncoder. Můžete použít
              všechny enkódovací volby, kromě těch velmi náročných na CPU, jako je "qns".
              Tento průchod můžete opakovat stále dokola a dolaďovat enkódování. Každý následující průchod  pou‐
              žije statistiky svého předchůdce pro vylepšení. Poslední průchod může zahrnovat jakékoli volby ná‐
              ročné na CPU.
              Pokud chcete dvouprůchodové enkódování, použijte nejprve vpass=1 a poté vpass=2.
              Pokud  chcete  3  nebo víceprůchodové enkódování, použijte vpass=1 pro první průchod a pak vpass=3
              znovu a znovu, dokud nebudete spokojeni s výsledkem.

              HuffYUV:
                 pass Uloží statistiky.
                 pass Enkóduje s optimální Huffmanovou tabulkou založenou na statistikách z prvního průchodu.

       turbo (pouze dvouprůchodový režim)
              Výrazně urychlí první průchod díky rychlejším algoritmům a vypnutím voleb náročných na CPU.  Prav‐
              děpodobně  o  něco sníží celkový PSNR (kolem 0.01dB) a o něco více změní PSNR (až do 0.03dB) a typ
              jednotlivých snímků.

       aspect=<x/y>
              Ukládá poměr stran filmu interně, stejně jako v MPEG souborech. Výsledek je hezčí než po přeškálo‐
              vání, protože není snížena kvalita. Pouze MPlayer takové soubory přehraje správně, ostatní přehrá‐
              vače je budou zobrazovat s nesprávným poměrem stran. Poměr stran může být zadán jako  zlomek  nebo
              desetinné číslo.

              PŘÍKLAD:
                 aspect=16/9 nebo aspect=1.78

       autoaspect
              Stejné jako volba aspect, ale poměr stran se spočítá automaticky, včetně změn provedených v řetězu
              filtrů  (crop/expand/scale/atd.).  Nepředstavuje  žádné  snížení výkonnosti, takže můžete mít tuto
              volbu stále zapnutou.

       vbitrate=<hodnota>
              Nastaví datový tok (průchod 1/2) (výchozí: 800).
              VAROVÁNÍ: 1kbit = 1000 bitů.
                 4-16000
                      (v kilobitech)
                 16001-24000000
                      (v bitech)

       vratetol=<hodnota>
              přibližná tolerance velikosti souboru v kbitech. 1000-100000 je rozumný rozsah.  (pozor:  1kbit  =
              1000 bitů) (výchozí: 8000)
              POZNÁMKA: Hodnota vratetol by neměla být příliš velká při druhém průchodu, jinak můžou nastat pro‐
              blémy při použití vrc_(min|max)rate.

       vrc_maxrate=<hodnota>
              maximální datový tok v kbit/sec (průchod 1/2) (výchozí: 0, neomezený)

       vrc_minrate=<hodnota>
              minimální datový tok kbit/sec (průchod 1/2) (výchozí: 0, neomezený)

       vrc_buf_size=<hodnota>
              vyrovnávací  paměť  v kbit (průchod 1/2). V MPEG-1/2 se takto rovněž nastaví velikost vbv bufferu,
              pro VCD nastavte 327, pro SVCD 917 a pro DVD 1835.

       vrc_buf_aggressivity
              v současnosti nepoužitelné

       vrc_strategy
              Metoda kontroly toku. Pamatujte, že některé volby ovlivňující kontrolu toku  přestanou  mít  vliv,
              pokud vrc_strategy nebude nastavena na 0.
                 0    Použije interní lavc kontrolu toku (výchozí).
                 1    Použije Xvid kontrolu toku (experimentální; vyžaduje MEncoder skompilovaný s podporou Xvid
                      1.1 nebo vyšším).

       vb_qfactor=<-31.0-31.0>
              kvantizační faktor mezi B- a ne-B-snímky (průchod 1/2) (výchozí: 1.25)

       vi_qfactor=<-31.0-31.0>
              kvantizační faktor mezi I- a ne-I-snímky (průchod 1/2) (výchozí: 0.8)

       vb_qoffset=<-31.0-31.0>
              přesah kvantizace mezi B- a ne-B-snímky (průchod 1/2) (výchozí: 1.25)

       vi_qoffset=<-31.0-31.0>
              (průchod 1/2) (výchozí: 0.0)
              if v{b|i}_qfactor > 0
              I/B-snímkový kvantizer = P-snímkový kvantizer * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
              else
              provádět  normální řízení toku (nefixovat se na kvantizer následujícího P-snímku) a nastavit q= -q
              * v{b|i}_qfactor + v{b|i}_qoffset
              TIP: Chcete-li enkódovat s konstantním kvantizerem a odlišnými kvantizery pro I/P- a B-snímky, po‐
              užijte: lmin= <ip_quant>:lmax= <ip_quant>:vb_qfactor= <b_quant/ip_quant>

       vqblur=<0.0-1.0> (první průchod)
              Rozostření kvantizeru, větší hodnoty způsobí větší průměrování kvantizeru v čase  (pomalejší  změ‐
              ny).

                 0.0  Rozostření kvantizeru zakázáno.

                 1.0  Průměruje kvantizer všemi předchozími snímky.

       vqblur=<0.0-99.0> (druhý průchod)
              Gaussovo  rozostření kvantizeru (výchozí: 0.5), větší hodnoty způsobí větší průměrování kvantizeru
              v čase (pomalejší změny).

       vqcomp=<0.0-1.0>
              Komprese kvantizeru na níž závisí vrc_eq (průchod 1/2) (výchozí: 0,5).  Například  předpokládejme,
              že  je použita výchozí rovnice pro řízení datového toku: Pokud vqcomp=1.0, regulátor datového toku
              alokuje pro každý snímek tolik bitů, aby mohly být enkódovány při stejném  QP.  Pokud  vqcomp=0.0,
              regulátor  datového toku alokuje všem snímkům stejně, čili zcela CBR. POZNÁMKA: Toto byla extrémní
              nastavení, která by neměla být nikdy použita. Rozumné kvality bývá dosaženo někde mezi těmito  ex‐
              trémy.

       vrc_eq=<rovnice>
              hlavní rovnice kontroly datového toku (průchod 1/2)

                 1
                      konstantní datový tok

                 tex
                      konstantní kvalita

                 1+(tex/avgTex-1)*qComp
                      přibližně rovnice ze starého kódu řízení toku

                 tex^qComp
                      s qcomp 0.5 nebo tak nějak (výchozí)

              vložené operátory:

                 +,-,*,/,^

              proměnné:

                 tex
                      komplexnost textury

                 iTex,pTex
                      komplexnost intra a ne-intra textury

                 avgTex
                      průměrná komplexnost textury

                 avgIITex
                      průměrná komplexnost intra textury v I-snímcích

                 avgPITex
                      průměrná komplexnost intra textury v P-snímcích

                 avgPPTex
                      průměrná komplexnost ne-intra textury v P-snímcích

                 avgBPTex
                      průměrná komplexnost ne-intra textury v B-snímcích

                 mv
                      počet bitů použitých na pohybové vektory

                 fCode
                      maximální délka vektoru pohybu v log2 škále

                 iCount
                      počet intra makrobloků / počet makrobloků

                 var
                      prostorová komplexnost

                 mcVar
                      okamžitá komplexnost

                 qComp
                      qcomp z příkazového řádku

                 isI, isP, isB
                      Je rovno 1 pokud je obrázek typu I/P/B jinak je rovno 0

                 Pi,E
                      Viz vaše oblíbená učebnice matematiky

              funkce:

                 max(a,b),min(a,b)
                      maximum / minimum

                 gt(a,b)
                      je rovno 1 pokud a>b, jinak 0

                 lt(a,b)
                      je rovno 1 pokud a<b, jinak 0

                 eq(a,b)
                      je rovno 1 pokud a==b, jinak 0

                 sin, cos, tan, sinh, cosh, tanh, exp, log, abs

       vrc_override=<volby>
              Uživatelem  definovaná  kvalita  pro uvedené části (konec, titulky, ...) (průchod 1/2). Volby jsou
              <první_snímek>, <poslední_snímek>, <kvalita>[/<první_snímek>, <poslední_snímek>, <kvalita>[/...]]:

                 kvalita (2-31)
                      kvantizer

                 kvalita (-500-0)
                      korekce kvality v %

       vrc_init_cplx=<0-1000>
              počáteční komplexnost (průchod 1)

       vrc_init_occupancy=<0.0-1.0>
              Počáteční naplnění vyrovnávací paměti jako zlomek vrc_buf_size (výchozí: 0.9)

       vqsquish=<0|1>
              Určuje jak udržet kvantizer mezi qmin a qmax (průchod 1/2).
                 0    Použije vystřihávání (clipping).
                 1    Použije pěknou diferenciální funkci (výchozí).

       vlelim=<-1000-1000>
              Nastaví samostatný práh pro potlačování součinitele jasu. Při záporné hodnotě se bere v potaz i DC
              koeficient (měl by být aspoň -4 nebo nižší enkódujete-li s quant=1):
                 0    vypnuto (výchozí)
                 -4   doporučení JVT

       vcelim=<-1000-1000>
              Nastaví samostatný práh pro potlačování součinitele barevnosti. Při záporné hodnotě se bere v  po‐
              taz i DC koeficient (měl by být aspoň -4 nebo nižší enkódujete-li s quant=1):
                 0    vypnuto (výchozí)
                 7    doporučení JVT

       vstrict=<-2|-1|0|1>
              striktní slučitelnost se standardem

                 0    vypnuto

                 1    Toto  nastavení lze doporučit pouze pokud chcete výstup posílat do referenčního MPEG-4 de‐
                      kodéru.

                 -1   Povolí specifická rozšíření libavcodec (výchozí).

                 -2   Povolí použití experimentálních kodeků a vlastností, které nemusí být přehratelné budoucí‐
                      mi verzemi MPlayeru (snow).

       vdpart
              Dělení dat. Přidá 2 Bajty ke každému video paketu, zvýší odolnost proti chybám při přenosu  nespo‐
              lehlivými  kanály (např. streaming přes internet). Každý video paket bude zakódován ve třech oddě‐
              lených částech:
                 1. MV
                      vektory pohybu
                 2. DC koeficienty
                      obrázek s nízkým rozlišením
                 3. AC koeficienty
                      detaily
              MV & DC jsou nejdůležitější, jejich ztráta vypadá mnohem hůře než ztráta AC a 1. & 2. části. (MV &
              DC) jsou mnohem menší než třetí část (AC) což znamená že chyby budou  postihovat  AC  část  mnohem
              častěji  než  části  MV & DC. Čili obrázek bude vypadat lépe s rozdělením než bez něj, protože bez
              rozdělení budou chyby ničit všechny složky AC/DC/MV stejně.

       vpsize=<0-10000> (viz také vdpart)
              Velikost video paketu, zvyšuje odolnost proti chybám.
                 0
                      vypnuto (výchozí)
                 100-1000
                      dobrá volba

       ss
              režim struktury malých plošek pro H.263+

       gray
              enkódování pouze v odstínech šedé (rychlejší)

       vfdct=<0-10>
              DCT algoritmus
                 0    Automaticky vybrat nejlepší (výchozí).
                 1    rychlý celočíselný
                 2    přesný celočíselný
                 3    MMX
                 4    mlib
                 5    AltiVec
                 6    s plovoucí řádovou čárkou AAN

       idct=<0-99>
              IDCT algoritmus.
              POZNÁMKA: Podle našeho nejlepšího vědomí všechny tyto IDCT splní IEEE1180 testy.
                 0    Automaticky vybrat nejlepší (výchozí).
                 1    JPEG referenční celočíselný
                 2    jednoduchý
                 3    jednoduchý mmx
                 4    libmpeg2mmx (nepřesný, nepoužívejte k enkódování s keyint >100)
                 5    ps2
                 6    mlib
                 7    arm
                 8    AltiVec
                 9    sh4
                 10   simplearm
                 11   H.264
                 12   VP3
                 13   IPP
                 14   xvidmmx
                 15   CAVS
                 16   simplearmv5te
                 17   simplearmv6

       lumi_mask=<0.0-1.0>
              Maskování světla je 'psychovizuální' nastavení využívající poznatku, že lidské oko rozlišuje  méně
              detailů ve velmi jasných částech obrázku. Maskování světla komprimuje jasné oblasti silněji než ty
              méně  jasné.  Takto  ušetřené  bity mohou být použity v ostatních snímcích, čímž se zlepší celková
              subjektivní kvalita ale možná se sníží PSNR.
              VAROVÁNÍ: Buďte opatrní, příliš vysoké hodnoty mohou způsobit různé strašidelnosti.
              VAROVÁNÍ: Vysoké hodnoty mohou vypadat dobře na některých monitorech / TV / TFT, ale na jiných od‐
              porně.
                 0.0
                      vypnuto (výchozí)
                 0.0-0.3
                      rozumný rozsah

       dark_mask=<0.0-1.0>
              Maskování tmy je 'psychovizuální' nastavení využívající poznatku, že lidské oko rozlišuje méně de‐
              tailů ve velmi tmavých částech obrázku. Maskování tmy komprimuje tmavé oblasti silněji než ty méně
              tmavé. Takto ušetřené bity mohou být použity v ostatních snímcích, čímž se zlepší subjektivní kva‐
              lita ale možná se sníží PSNR.
              VAROVÁNÍ: Buďte opatrní, příliš vysoké hodnoty mohou způsobit různé strašidelnosti.
              VAROVÁNÍ: Vysoké hodnoty mohou vypadat dobře na některých monitorech / TV / TFT, ale na jiných od‐
              porně.
                 0.0
                      vypnuto (výchozí)
                 0.0-0.3
                      rozumný rozsah

       tcplx_mask=<0.0-1.0>
              Maskování okamžité komplexnosti (výchozí: 0.0 (vypnuto)).
              Představme si scénu s ptákem letícím přes celou obrazovku;  tcplx_mask  zvýší  kvantizery  ptačích
              makrobloků  (což  sníží  jejich  kvalitu), protože lidské oko si zpravidla nemá čas všimnout všech
              ptačích detailů. Upozorňujeme, že pokud se maskovaný objekt zastaví (např. pták přistane), pak bu‐
              de po určitou dobu vypadat hrozně, dokud enkodér nepozná, že se objekt nehýbe a potřebuje kvalitní
              makrobloky. Ušetřené bity jsou použity na zbytek scény, což zvyšuje subjektivní kvalitu a je důvo‐
              dem pro opatrné nasazování filtru.

       scplx_mask=<0.0-1.0>
              Maskování prostorové komplexnosti. Větší hodnoty potlačují čtverečkování, pokud není používán žád‐
              ný deblokovací filtr při dekódování, což nebývá dobrý nápad.
              Představme si scénu s domem, trávníkem (ten mívá vysokou prostorovou komplexnost) a modrým  nebem.
              Filtr scplx_mask zvýší kvantizery makrobloků trávy (což sníží jejich kvalitu) a ušetřené bity pou‐
              žije na dům a oblohu.
              TIP:  Ořízněte  veškeré  černé  okraje, protože snižují kvalitu makrobloků (to platí i bez použití
              scplx_mask).
                 0.0
                      vypnuto (výchozí)
                 0.0-0.5
                      rozumný rozsah

              POZNÁMKA: Tato volba nemá stejný efekt jako použití uživatelské matice která by více  komprimovala
              vysoké  kmitočty, jelikož scplx_mask sníží kvalitu P bloků dokonce i když se mění pouze DC. Výsle‐
              dek scplx_mask tedy pravděpodobně nebude vypadat tak dobře.

       p_mask=<0.0-1.0> (viz také vi_qfactor)
              Sníží kvalitu 'inter' (P) bloků. Což zvýší kvalitu 'intra' (I) bloků, protože průměrný datový  tok
              je  přidělený celé video sekvenci (výchozí: 0.0 (vypnuto)). Nastavení p_mask=1.0 zdvojnásobí počet
              bitů přidělených jednotlivým I blokům.

       border_mask=<0.0-1.0>
              border-processing pro enkodéry ve stylu MPEG. Border processing zvýší kvantizer makrobloků,  které
              jsou vzdáleny méně než pětinu šířky/výšky obrazu od okraje, jelikož jsou často méně důležité.

       naq
              Normalizuje  adaptivní  kvantizaci (experimentální). Když používáte adaptivní kvantizaci (*_mask),
              průměrný kvantizer makrobloků nemusí již odpovídat požadovanému kvantizeru na úrovni celého  sním‐
              ku. Naq se pokusí upravit kvantizery makrobloků tak, aby měly správný průměr.

       ildct
              Použije prokládanou DCT (Diskrétní Kosinova Transformace)

       ilme
              Použije prokládané odhadování pohybu (oboustranná exkluzivita s qpel).

       alt
              Použije alternativní skenovací tabulku.

       top=<-1-1>
                 -1   automatika
                 0    nejprve spodní půlsnímek
                 1    nejprve horní půlsnímek

       format=<hodnota>

                 YV12
                      výchozí

                 444P
                      pro ffv1

                 422P
                      pro HuffYUV, bezztrátový JPEG, dv a ffv1

                 411P
                      pro bezztrátový JPEG, dv a ffv1

                 YVU9
                      pro bezztrátový JPEG, ffv1 a svq1

                 BGR32
                      pro bezztrátový JPEG a ffv1

       pred
              (pro HuffYUV)
                 0    predikce vlevo
                 1    plošná/mřížková predikce
                 2    predikce podle mediánu

       pred
              (pro bezztrátový JPEG)
                 0    predikce vlevo
                 1    predikce nahoru
                 2    predikce vlevo nahoru
                 3    plošná/mřížková predikce
                 6    predikce podle průměru

       coder
              (pro ffv1)
                 0    vlc kódování (Golomb-Rice)
                 1    aritmetické kódování (CABAC)

       context
              (pro ffv1)
                 0    malý kontextový model
                 1    velký kontextový model

              (pro ffvhuff)
                 0    předurčené Huffman tabulky (vestavěné nebo dva průchody)
                 1    adaptivní Huffman tabulky

       qpel
              Použít quarter pel kompenzaci pohybu (oboustranná exkluzivita s ilme).
              TIP: Toto, jak se zdá, je užitečné pouze při enkódování s vysokým datovým tokem.

       mbcmp=<0-2000>
              Nastaví porovnávací funkci pro rozhodování v makrobloku, použito pouze pokud mbd=0.
                 0 (SAD)
                      součet absolutních odchylek, rychlé (výchozí)
                 1 (SSE)
                      součet čtverečkovaných chyb
                 2 (SATD)
                      součet absolutních odchylek po Hadamard transformaci
                 3 (DCT)
                      součet absolutních odchylek po DCT
                 4 (PSNR)
                      součet čtverečních kvantizačních chyb (nepoužívejte, nízká kvalita)
                 5 (BIT)
                      počet bitů potřebných pro blok
                 6 (RD)
                      optimalizace omezení datového toku, pomalé
                 7 (ZERO)
                      0
                 8 (VSAD)
                      součet absolutních svislých odchylek
                 9 (VSSE)
                      součet čtverečních svislých odchylek
                 10 (NSSE)
                      šumuvzdorný součet čtverečních odchylek
                 11 (W53)
                      vlnka 5/3, použita pouze ve snow
                 12 (W97)
                      9/7 wavelet, použita pouze ve snow
                 +256
                      Použije též barvu, v současnosti nepracuje (správně) s B-snímky.

       ildctcmp=<0-2000>
              Nastaví  porovnávací  funkci  pro  rozhodování  prokládané DCT (viz mbcmp pro dostupné porovnávací
              funkce) (výchozí: 0).

       precmp=<0-2000>
              Nastaví porovnávací funkci pro odhad pohybu před průchodem (viz  mbcmp  pro  dostupné  porovnávací
              funkce) (výchozí: 0).

       cmp=<0-2000>
              Nastaví  porovnávací  funkci pro plný odhad pel pohybu (viz mbcmp pro dostupné porovnávací funkce)
              (výchozí: 0).

       subcmp=<0-2000>
              Nastaví porovnávací funkci pro odhad sub pel pohybu (viz mbcmp pro  dostupné  porovnávací  funkce)
              (výchozí: 0).

       skipcmp=<0-2000>
              DODĚLAT: Dokumentovat.

       nssew=<0-1000000>
              Tato  volba  ovládá NSSE váhu. Větší váha může způsobit zvýšení šumu. 0 NSSE odpovídá použití SSE.
              Volbu můžete shledat užitečnou, pokud raději necháváte trošku šumu v enkódovaném videu, než  byste
              jej předtím odfiltrovali (výchozí: 8).

       predia=<-99-6>
              druh a rozměr diamantu pro odhad pohybu v předprůchodu

       dia=<-99-6>
              Druh  a  rozměr  diamantu pro odhad pohybu. Vyhledávání pohybu je opakovaný proces. Použití malého
              diamantu neomezí vyhledávání jen na malé vektory pohybu. Jen je častěji skončeno dříve, než je na‐
              lezen úplně nejlepší vektor pohybu, zvláště pokud je přítomen šum. Větší diamanty  umožňují  větší
              záběr při vyhledávání vektoru pohybu, což je pomalejší, ale dosáhne se tak vyšší kvality.
              Velké normální diamanty dosahují lepší kvality než tvarově-adaptivní diamanty.
              Tvarově-adaptivní diamanty jsou dobrým kompromisem mezi rychlostí a kvalitou.
              POZNÁMKA: Rozměr u normálních diamantů a těch s adaptivním tvarem nemá stejný význam.

                 -3   tvarově-adaptivní (rychlý) diamant velikost 3

                 -2   tvarově-adaptivní (rychlý) diamant velikost 2

                 -1   vyhledávání nepravidelným vícediamantem (pomalé)

                 1    normální diamant velikost=1 (výchozí) =diamant typu EPZS
                            0
                           000
                            0

                 2    normální diamant velikost=2
                            0
                           000
                          00000
                           000
                            0

       trell
              Trellisova vyhledávací kvantizace. Nalezne optimální enkódování pro každý 8x8 blok. Trellisova vy‐
              hledávací  kvantizace  je  zkrátka  a  dobře optimální kvantizací ve smyslu PSNR versus datový tok
              (Předpoklad je, že zde nebudou žádné prstýnkové fragmenty představené v IDCT, což zjevně není ten‐
              to případ.). Jednoduše nalezne blok s minimem chyb a lambda*bitů.
                 lambda
                      konstanta závislá na kvantizačním parametru (QP)
                 bits
                      množství bitů potřebných k zakódování bloku
                 error
                      součet čtverečkovaných chyb kvantizace

       cbp
              Vzor optimálně zakódovaného a omezeným datovým tokem zkresleného bloku. Zvolí takový  vzor  bloku,
              který  minimalizuje  zkreslení  +  lambda*datový tok. Může být používaný pouze spolu s Trellisovou
              kvantizací

       mv0
              Zkouší enkódovat každý MB s MV=<0,0> a vybere ten lepší. Nemá žádný vliv pokud mbd=0.

       mv0_threshold=<jakékoli nezáporné celé číslo>
              Pokud jsou okolní vektory pohybu <0,0> a skóre odhadu pohybu daného bloku je menší  než  mv0_thre‐
              shold,  pak  je <0,0> použitý jako vektor pohybu a další odhad pohybu je přeskočen (výchozí: 256).
              Snížení mv0_threshold na 0 může poněkud (0.01dB) zvýšit PSNR a možná o něco zlepšit vzhled enkódo‐
              vaného videa; zvýšení mv0_threshold nad 320 vede ke zmenšení PSNR a vizuální kvality. Vyšší hodno‐
              ty trochu zrychlí enkódování (obvykle méně než 1%, podle ostatních použitých voleb).
              POZNÁMKA: Zapnutí této volby nevyžaduje mv0.

       qprd (pouze mbd=2)
              Datovým tokem zkreslený optimální kvantizační parametr QP pro danou lambda každého makrobloku.

       last_pred=<0-99>
              množství ukazatelů pohybu z předchozího snímku
                 0    (výchozí)
                 a    Použije 2a+1 x 2a+1 makroblokových čtverečních  ukazatelů  vektoru  pohybu  z  předchozího
                      snímku

       preme=<0-2>
              předprůchod pro odhad pohybu
                 0    vypnuto
                 1    pouze po I-snímcích (výchozí)
                 2    vždy

       subq=<1-8>
              subpel vylepšení kvality (pro qpel) (výchozí: 8 (vysoká kvalita))
              POZNÁMKA: Toto má podstatný vliv na rychlost.

       refs=<1-8>
              počet referenčních snímků pro zvážení kompenzace pohybu (pouze Snow) (výchozí: 1)

       psnr
              vypíše  PSNR  (odstup  signálu od šumu) pro celé video po skončení enkódování a uloží hodnotu PSNR
              pro každý snímek do souboru s názvem podobným 'psnr_hhmmss.log'. Hodnoty jsou v  dB  (decibelech),
              čím větší, tím lepší.

       mpeg_quant
              Použije MPEG kvantizery namísto H.263.

       aic
              Zapíná  AC predikci pro MPEG-4 nebo pokročilou intra predikci pro H.263+. To malinko yvýší kvalitu
              (kolem 0.02 dB PSNR) a mírně zpomalí enkódování (okolo 1%).
              POZNÁMKA: vqmin by měl být 8 nebo větší pro H.263+ AIC.

       aiv
              alternativní vnitřní vlc pro H.263+

       umv
              neomezené MV (pouze H.263+) Umožňuje enkódovat libovolně dlouhé MV.

       ibias=<-256-256>
              bias intra kvantizeru (256 odpovídá 1.0, výchozí pro kvantizer v provedení MPEG: 96,  výchozí  pro
              kvantizer v provedení H.263: 0)
              POZNÁMKA:  Uvedený  H.263  MMX kvantizer nedokáže pracovat s kladným biasem (nastavte vfdct=1 nebo
              2), MPEG MMX kvantizer nedokáže pracovat se záporným biasem (nastavte vfdct=1 nebo 2).

       pbias=<-256-256>
              inter kvantizer bias (256 odpovídá 1.0, výchozí pro kvantizer v provedení  MPEG:  0,  výchozí  pro
              kvantizer v provedení H.263: -64)
              POZNÁMKA:  Uvedený  H.263  MMX kvantizer nedokáže pracovat s kladným biasem (nastavte vfdct=1 nebo
              2), MPEG MMX kvantizer nedokáže pracovat se záporným biasem (nastavte vfdct=1 nebo 2).
              TIP: Větší kladný bias (-32 až -16 místo -64) zlepšují,zdá se, PSNR.

       nr=<0-100000>
              Redukce šumu, 0 znamená vypnuto. Pro typický obsah je rozumný rozsah 0-600, ale  při  vysokém  za‐
              šumění jej můžete nastavit výše (výchozí: 0). Vzhledem k nízkému vlivu na rychlost byste jej mohli
              upřednostnit před filtrováním šumu pomocí video filtrů jako denoise3d nebo hqdn3d.

       qns=<0-3>
              Tvarování  šumu  kvantizeru. Místo kvantizace, která co nejlépe odpovídá vstupnímu videu ve smyslu
              PSNR, raději volí kvantizaci která kryje šum (obvykle kroužkové artefakty) frekvenčně podobným ob‐
              sahem obrázku. Větší hodnoty jsou pomalejší, ale nemusí zlepšit kvalitu. Toto může, a mělo by, být
              používáno spolu s Trellisovou kvantizací. V tom případě bude Trellisova kvantizace (optimální  pro
              konstantní váhu) použita jako výchozí bod pro opakované vyhledávání.
                 0    vypnuto (výchozí)
                 1    Pouze sníží absolutní hodnotu koeficientů.
                 2    Pouze změní koeficienty před posledním nenulovým koeficientem  + 1.
                 3    Zkusí vše.

       inter_matrix=<čárkami oddělená matice>
              Použije uživatelskou inter matici. Vyžaduje 64 čárkou oddělených celých čísel.

       intra_matrix=<čárkami oddělená matice>
              Použije uživatelskou intra matici. Vyžaduje 64 čárkou oddělených celých čísel.

       vqmod_amp
              experimentální modulace kvantizeru

       vqmod_freq
              experimentální modulace kvantizeru

       dc
              intra přesnost DC v bitech (výchozí: 8). Pokud zadáte vcodec=mpeg2video, pak může nabýt hodnotu 8,
              9, 10 nebo 11.

       cgop (viz také sc_threshold)
              Zavře  všechny  GOPy.  V  současnosti  pracuje  pouze  tehdy,  pokud je vypnutá detekce změn scény
              (sc_threshold=1000000000).

       (no)lowdelay
              Nastaví příznak low delay pro MPEG-1/2 (zakazuje B-snímky).

       vglobal=<0-3>
              Ovládá zápis globálních video hlaviček.
                 0    Kodek rozhodne, kde zapsat globální hlavičky (výchozí).
                 1    Zapíše globální hlavičky pouze v extradata (vyžadováno pro .mp4/MOV/NUT).
                 2    Zapíše globální hlavičky pouze do čela klíčových snímků.
                 3    Kombinuje 1 a 2.

       aglobal=<0-3>
              Stejné jako vglobal pro audio hlavičky.

       level=<hodnota>
              Nastaví CodecContext Level. Použijte 31 nebo 41 pro přehrávání videa na Playstation 3.

       skip_exp=<0-1000000>
              DODĚLAT: Dokumentovat.

       skip_factor=<0-1000000>
              DODĚLAT: Dokumentovat.

       skip_threshold=<0-1000000>
              DODĚLAT: Dokumentovat.

   nuv (-nuvopts)
       Nuppel video je založeno na RTJPEG a LZO. Ve výchozím stavu jsou snímky nejprve enkódovány pomocí  RTJPEG
       a poté komprimovány pomocí LZO, ale jeden z průchodů nebo oba dva mohou být vypnuty. Takže můžete ve sku‐
       tečnosti vyprodukovat surový i420, LZO komprimovaný i420, RTJPEG, nebo výchozí LZO komprimovaný RTJPEG.
       POZNÁMKA: Dokumentace nuvrec obsahuje různé rady a příklady k volbám pro nejpoužívanější TV enkódování.

       c=<0-20>
              práh barev (výchozí: 1)

       l=<0-20>
              práh jasu (výchozí: 1)

       lzo
              Zapne LZO kompresi (výchozí).

       nolzo
              Vypnout LZO kompresi.

       q=<3-255>
              úroveň kvality (výchozí: 255)

       raw
              Vypnout RTJPEG enkódování.

       rtjpeg
              Zapnout RTJPEG enkódování (výchozí).

   xvidenc (-xvidencopts)
       Zde máte k dispozici tři režimy: konstantní datový tok (CBR), pevný kvantizer a dvouprůchodový.

       pass=<1|2>
              Nastaví průchod ve dvouprůchodovém režimu.

       turbo (pouze dva průchody)
              Dramaticky zrychlí první průchod použitím rychlejších algoritmů a vypnutím voleb náročných na CPU.
              Pravděpodobně trochu sníží globální PSNR a trochu více ovlivní typ a PSNR jednotlivých snímků.

       bitrate=<hodnota> (CBR nebo dvouprůchodový režim)
              Nastaví  požadovaný datový tok v kilobitech/sekundu jestliže <16000 nebo v bitech/sekundu jestliže
              >16000. Pokud je <hodnota> záporná, Xvid použije její absolutní hodnotu jako požadovanou  velikost
              (v kB) videa a spočítá datový tok automaticky (výchozí: 687 kbitů/s).

       fixed_quant=<1-31>
              Přepne do režimu s pevným kvantizerem a nastaví kvantizer který bude použit.

       zones=<zóna0>[/<zóna1>[/...]]
              Uživatelem  nastavená  kvalita pro určité části (konec, titulky, ...). Každá zóna má formu <start-
              snímek>,<režim>,<hodnota> kde <režim> může být
                 q    Přepsání konstantního kvantizeru, kde hodnota=<2.0-31.0> určuje hodnotu kvantizeru.
                 w    Přepsání váhy pro řízení datového toku, kde hodnota=<0.01-2.00> určuje korekci  kvality  v
                      %.

              PŘÍKLAD:
                 zones=90000,q,20
                      Enkóduje všechny snímky počínaje snímkem 90000 konstantním kvantizerem 20.
                 zones=0,w,0.1/10001,w,1.0/90000,q,20
                      Enkóduje  snímky  0-10000  s  10% datového toku, enkóduje snímky od 90000 až do konce kon‐
                      stantním kvantizerem 20. Poznamenejme, že druhá zóna je nutná pro ohraničení  první  zóny,
                      jinak by byly všechny snímky až do snímku 89999 enkódovány s 10% datového toku.

       me_quality=<0-6>
              Tato volba ovlivňuje subsystém odhadování pohybu. Vyšší hodnota by měla dát přesnější odhad pohybu
              (výchozí:  6).  Čím  lepší odhad, tím lepší komprese. Přesnost je vyvážena větší zátěží CPU, takže
              tuto hodnotu snižte, požadujete-li enkódování v reálném čase.

       (no)qpel
              Během vyhledávání pohybu používá jako výchozí MPEG-4 přesnost na půl pixelu. Standard  nabízí  re‐
              žim,  kde  enkodéry mohou použít přesnost na čtvrt pixelu. Tato volba obvykle zajistí ostřejší ob‐
              raz. Naneštěstí to způsobuje výrazné zvýšení datového toku a někdy vyšší použité datové toky  zne‐
              možní dosažení lepší kvality obrázku při pevném datovém toku (CBR). Nejlepší je otestovat výsledek
              s a bez qpel a pak se rozhodnout zda aktivace stojí za to.

       (no)gmc
              Zapne globální kompenzaci pohybu. To nechá Xvid generovat speciální snímky (GMC-snímky) které jsou
              vhodné  pro  Pan/Zoom/Rotating  obrázky.  Jestli  aktivace této volby ušetří nějaké bity závisí na
              zdrojovém materiálu.

       (no)trellis
              Trellisova kvantizace je druh adaptivní kvantizační metody, která šetří bity pomocí  změn  kvanti‐
              začních  koeficientů tak, aby byly lépe komprimovatelné entropickým enkodérem. Zlepšení kvality je
              znatelné a pokud VHQ na váš vkus příliš zaměstnává CPU, může být tato  volba  dobrou  alternativou
              jak  ušetřit  pár bitů (a zvýšit kvalitu při konstantním datovém toku) s nižší zátěží než VHQ (vý‐
              chozí: zapnuto).

       (no)cartoon
              Tuto volbu aktivujte pokud kódujete animovaný film. Volba upraví některé interní Xvid úrovně  tak,
              aby se lépe rozhodoval nad typy snímků a vektory pohybu v ploše vypadajících animovaných filmech.

       (no)chroma_me
              Obvyklý algoritmus odhadující pohyb používá pouze jasovou informaci pro nalezení nejlepšího vekto‐
              ru  pohybu.  V některém video materiálu může použití barev pomoci nalézt lepší vektory. Tato volba
              přepíná používání barev pro odhady pohybu (výchozí: zapnuto).

       (no)chroma_opt
              Zapne předfiltr chroma optimizer. Ten provede trošku magie navíc nad barvami, aby se minimalizova‐
              ly stupňovité přechody na obrysech. Zvýší kvalitu za cenu rychlosti enkódování. Přirozeně  snižuje
              PSNR  úměrně  zvyšování  matematické  odlišnosti od originálu, ale subjektivní kvalita se zvyšuje.
              Protože pracujeme s barevnými informacemi, budete to nejspíš chtít vypnout při enkódování černobí‐
              lého obrazu.

       (no)hq_ac
              Aktivuje vysoce kvalitní predikci AC koeficientů pro klíčové snímky z přilehlých  bloků  (výchozí:
              zapnuto).

       vhq=<0-4>
              Algoritmus  vyhledávání  pohybu je založen na vyhledávání v obvyklé barevné oblasti a zkouší najít
              pohybový vektor, který minimalizuje rozdíl mezi referenčním snímkem a enkódovaným  snímkem.  Pokud
              aktivujete tuto volbu, Xvid použije taky frekvenční oblast (DCT) k vyhledávání pohybového vektoru,
              který  minimalizuje nejen prostorovou odlišnost, ale také délku enkódovaného bloku. Od nejrychlej‐
              šího k nejpomalejšímu:
                 0    vypnuto
                 1    rozhodování podle režimu (inter/intra MB) (výchozí)
                 2    omezené hledání
                 3    střední hledání
                 4    rozsáhlé hledání

       (no)lumi_mask
              Adaptivní kvantizace umožňuje aby se kvantizery makrobloku lišily snímek od  snímku.  Jedná  se  o
              'psychosenzitivní' nastavení, které má využít faktu, že lidské oko má tendenci vnímat méně detailů
              ve  velmi světlých a velmi tmavých částech obrázku. Zmíněné oblasti komprimuje více než ty průměr‐
              né, což šetří bity, které mohou být využity v ostatních snímcích, což zvýší  celkovou  subjektivní
              kvalitu, ale může snížit PSNR.

       (no)grayscale
              Přinutí  Xvid  zahodit barevnou informaci, takže enkódované video je pouze černobílé. Nijak to ne‐
              zrychlí enkódování, pouze zabrání zapsání
               barvonosných dat v posledním kroku enkódování.

       (no)interlacing
              Enkóduje půlsnimky prokládaného video materiálu. Zapněte tuto možnost pro prokládaný obsah.
              POZNÁMKA: Musíte-li škálovat video, měli byste použít měnič velikosti s podporou prokládaného  ob‐
              sahu, který můžete aktivovat pomocí
               -vf scale=<šířka>:<výška>:1.

       min_iquant=<0-31>
              minimální kvantizer I-snímku (výchozí: 2)

       max_iquant=<0-31>
              maximální kvantizer I-snímku (výchozí: 31)

       min_pquant=<0-31>
              minimální kvantizer P-snímku (výchozí: 2)

       max_pquant=<0-31>
              maximální kvantizer P-snímku (výchozí: 31)

       min_bquant=<0-31>
              minimální kvantizer B-snímku (výchozí: 2)

       max_bquant=<0-31>
              maximální kvantizer B-snímku (výchozí: 31)

       min_key_interval=<hodnota> (pouze 2 průchody)
              minimální interval mezi klíčovými snímky (výchozí: 0)

       max_key_interval=<hodnota>
              maximální interval mezi klíčovými snímky (výchozí: 10*fps)

       quant_type=<h263|mpeg>
              Nastavuje  typ  kvantizeru k použití. Při vyšších datových tocích zjistíte, že MPEG kvantozace za‐
              chová více detailů. Při nižších datových tocích poskytuje vyhlazování H.263 méně blokovacího šumu.
              Používáte-li uživatelské matice, musíte použít MPEG kvantizaci.

       quant_intra_matrix=<soubor>
              Načte uživatelský soubor s intra maticí.  Takový  soubor  můžete  vytvořit  maticovým  editorem  z
              xvid4confu.

       quant_inter_matrix=<soubor>
              Načte  uživatelský  soubor  s  inter  maticí.  Takový  soubor můžete vytvořit maticovým editorem z
              xvid4confu.

       keyframe_boost=<0-1000> (pouze dvouprůchodový režim)
              Přesune nějaké bity z prostoru vyhrazeného ostatním druhům snímků do intra snímků, což zlepší kva‐
              litu klíčových snímků. Hodnota udává návdavek, takže hodnota 10 přidá oproti normálu  o  10%  více
              bitů vašim klíčovým snímkům (výchozí: 0).

       kfthreshold=<hodnota> (pouze dvouprůchodový režim)
              Pracuje  spolu  s  kfreduction. Udává minimální vzdálenost pod kterou považujete dva snímky za po‐
              sloupné a jsou posuzovány odlišně podle kfreduction (výchozí: 10).

       kfreduction=<0-100> (pouze dvouprůchodový režim)
              Dvě výše uvedené volby mohou být použity k doladění velikosti klíčových snímků,  které  považujete
              za příliž blízké prvnímu (v řadě). kfthreshold nastavuje rozsah, ve kterém jsou klíčové snímky re‐
              dukovány  a  kfreduction  určuje redukci datového toku, který dostanou. S posledním I-snímkem bude
              zacházeno normálně (výchozí: 30).

       max_bframes=<0-4>
              Maximální počet B-snímků vložených mezi I/P-snímky (výchozí: 2)

       bquant_ratio=<0-1000>
              quantizer ratio between B- and non-B-frames, 150=1.50 (default: 150)

       bquant_offset=<-1000-1000>
              odlišnost kvantizeru mezi B- a ne-B-snímky, 100=1.00 (výchozí: 100)

       bf_threshold=<-255-255>
              Toto nastavení umožní stanovit prioritu použití B-snímků. Čím vyšší hodnota, tím  vyšší  pravděpo‐
              dobnost  použití  B-snímků (výchozí: 0). Nezapomínejme, že B-snímky obvykle mají vyšší kvantizer a
              proto jejich nadužívání může zhoršit vizuální kvalitu.

       (no)closed_gop
              Tato volba nařídí Xvid uzavřít každou "GOP" (Skupinu Obrázků ohraničenou dvěma I-snímky), což uči‐
              ní tyto skupiny vzájemně nezávislými. Volba pouze zařídí, aby poslední snímek skupiny byl  buď  P-
              snímek  nebo N-snímek, ale nikdy B-snímek. Obvykle je vhodné mít tuto volbu zapnutou (výchozí: za‐
              pnuto).

       (no)packed
              Tato volba je určena pro nápravu potíží s pořadím snímků když enkódujete do nosných  formátů  jako
              je AVI, které si neumí poradit se zpřeházenými snímky. V praxi je však většina dekodérů (jak soft‐
              warových,  tak  hardwarových)  schopna poradit si s pořadím snímků samostatně a mohou být zapnutím
              této volby zmateny, takže ji můžete bezpečně nechat vypnutou, pokud opravdu nevíte co děláte.
              VAROVÁNÍ: takto vygenerujete ilegální bitový proud, který nebude dekódovatelný  pomocí  ISO-MPEG-4
              dekodérů s výjimkou DivX/libavcodec/Xvid.
              VAROVÁNÍ:  Takto se rovněž zapíše falešná DivX verze do souboru, takže vadná autodetekce některých
              dekodérů dostane zabrat.

       frame_drop_ratio=<0-100> (pouze max_bframes=0)
              Tento parametr umožňuje vytvářet video proudy s variabilním datovým tokem. Jeho hodnota  nastavuje
              práh citlivosti na změny; pokud je rozdílnost současného a předchozího snímku menší nebo rovna to‐
              muto  prahu, snímek nebude kódován (místo něj je do proudu umístěn tzv. n-vop). Jestliže přehrávač
              narazí n-vop, zobrazí předchozí snímek.
              VAROVÁNÍ: Hrátky s tímto parametrem mohou vyústit v mizerné video,  takže  ji  používejte  jen  na
              vlastní nebezpečí!

       rc_reaction_delay_factor=<hodnota>
              Tento parametr ovládá počet snímků, které CBR regulátor datového toku počká než zareaguje na změny
              toku  a  vykompenzuje  je tak, aby byl dosažen konstantní datový tok v rámci průměrovacího rozsahu
              snímků.

       rc_averaging_period=<hodnota>
              Skutečného CBR je těžké dosáhnout. V závislosti na video materiálu bude datový tok různý  a  těžko
              předvídatelný.  Proto  Xvid používá průměrovací periodu pro kterou garantuje spotřebu daného počtu
              bitů (mínus malá odchylka). Toto nastavení vyjadřuje "počet snímků" pro který Xvid průměruje dato‐
              vý tok a zkouší dosáhnout CBR.

       rc_buffer=<hodnota>
              velikost vyrovnávací paměti regulátoru datového toku

       curve_compression_high=<0-100>
              Toto nastavení umožní Xvidu odebrat určité procento bitů z datově náročných scén a dát je zpět  do
              bitového zásobníku. To využijete pokud máte klip s tak velkým množstvím bitů alokovaných pro scény
              s vysokým datovým tokem, že ty ostatní začínají vypadat špatně (výchozí: 0).

       curve_compression_low=<0-100>
              Toto  nastavení  umožní  Xvidu  přidat určité procento navíc scénám s nízkým datovým tokem tak, že
              odebere několik bitů z celého klipu. To přijde vhod, pokud máte jen několik 'pomalých' scén, které
              jsou stále čtverečkované (výchozí: 0).

       overflow_control_strength=<0-100>
              Během prvního průchodu ve dvouprůchodovém režimu je počítána škálovaná křivka datového toku.  Roz‐
              díl  mezi  očekávaným  průběhem křivky a výsledkem se nazývá přetečení. Regulátor datového toku ve
              dvouprůchodovém režimu se přirozeně snaží kompenzovat toto přetečení tak, že jej rozprostře na ná‐
              sledující snímky. Tento parametr nastavuje jak velké množství tohoto přetečení připadne  na  každý
              nový snímek. Nízké hodnoty povolují línou regulaci přetečení, velké skoky v toku jsou kompenzovány
              pomaleji  (to  může  vést  ke ztrátě přesnosti při malých souborech). Vyšší hodnoty působí změny v
              přerozdělování bitů strmější. Pokud hodnotu nastavíte příliš vysoko, může dojít k vytváření  arte‐
              faktů (výchozí: 5).
              POZNÁMKA: Tento parametr velmi ovlivňuje kvalitu, používejte jej opatrně!

       max_overflow_improvement=<0-100>
              Během  alokace bitů pro snímky může regulátor přetečení zvýšit velikost snímku. Tento parametr na‐
              stavuje maximální procento o které může regulátor zvětšit velikost snímku v  porovnání  s  ideální
              alokační křivkou (výchozí: 5).

       max_overflow_degradation=<0-100>
              Během  alokace bitů pro snímky může regulátor přetečení snížit velikost snímku. Tento parametr na‐
              stavuje maximální procento o které může regulátor zmenšit velikost snímku v  porovnání  s  ideální
              alokační křivkou (výchozí: 5).

       container_frame_overhead=<0...>
              Nastavuje  průměrné navýšení v bajtech na jeden snímek. Většinou uživatelé nastavují cílový datový
              tok videa bez zohlednění velikosti přidané nosičem (container). Toto malé a (většinou) stálé navý‐
              šení může způsobit překročení požadované velikosti souboru. Xvid umožňuje uživateli nastavit veli‐
              kost navýšení na snímek zabrané nosičem (zadává se průměr na snímek). 0 má speciální význam, nechá
              Xvid použít vlastní výchozí hodnotu (výchozí: 24 - průměrné navýšení pro AVI).

       profile=<název_profilu>
              Omezí volby a VBV (vrcholový datový tok v krátkém časovém úseku) podle Simple, Advanced  Simple  a
              DivX  profilů. Výsledná videa by měly být přehratelné stolními přehrávači, které vyhovují nastave‐
              ným profilům.
                 unrestricted
                      žádné omezení (výchozí)
                 sp0
                      simple profil úrovně 0
                 sp1
                      simple profil úrovně 1
                 sp2
                      simple profil úrovně 2
                 sp3
                      simple profil úrovně 3
                 asp0
                      advanced simple profil úrovně 0
                 asp1
                      advanced simple profil úrovně 1
                 asp2
                      advanced simple profil úrovně 2
                 asp3
                      advanced simple profil úrovně 3
                 asp4
                      advanced simple profil úrovně 4
                 asp5
                      advanced simple profil úrovně 5
                 dxnhandheld
                      DXN handheld profil
                 dxnportntsc
                      DXN přenositelný NTSC profil
                 dxnportpal
                      DXN přenositelný PAL profil
                 dxnhtntsc
                      DXN domácí kino NTSC profil
                 dxnhtpal
                      DXN domácí kino PAL profil
                 dxnhdtv
                      DXN HDTV profil
              POZNÁMKA: Tyto profily by měly být používány v kombinaci s vhodným -ffourcc. Obecně je  použitelné
              DX50, jelikož některé přehrávače nerozpoznají Xvid, ale většina rozpozná DivX.

       par=<režim>
              Nastavuje  režim  poměru stran pixelu (PAR=the Pixel Aspect Ratio) (nepleťte si to s DAR, the Dis‐
              play Aspect Ratio=poměr stran obrazovky). PAR je poměr šířky a výšky jediného pixelu. Oba  zmíněné
              poměry stran jsou v následujícím vztahu: DAR = PAR * (šířka/výška).
              MPEG-4  rozeznává  5  poměrů  stran  pixelu a jeden rozšířený, umožňující nastavit konkrétní poměr
              stran pixelu.
              5 standardních režimů, které můžete zadat:
                 vga11
                      Obvyklý PAR na PC. Pixely mají čtvercový tvar.
                 pal43
                      Standardní PAL 4:3 PAR. Pixely jsou obdélníkové.
                 pal169
                      stejné jako viz výš
                 ntsc43
                      stejné jako viz výš
                 ntsc169
                      stejné jako viz výš (Nezapomeňte zadat přesný poměr stran.)
                 ext
                      Umožňuje nastavit váš vlastní poměr stran pixelu pomocí par_width a par_height.
              POZNÁMKA: Všeobecně stačí nastavit volby aspect a autoaspect.

       par_width=<1-255> (pouze par=ext)
              Nastavuje šířku pixelu v uživatelském poměru stran pixelu.

       par_height=<1-255> (pouze par=ext)
              Nastavuje výšku pixelu v uživatelském poměru stran pixelu.

       aspect=<x/y | f (desetinné číslo)>
              Interně uloží poměr  stran filmu, stejně jako MPEG soubory. Mnohem  lepší  řešení  než  škálování,
              protože  není  snížena  kvalita.  Pouze MPlayer a několik dalších přehrávačů přehrají tyto soubory
              správně, ostatní je přehrají se špatným poměrem stran. Poměr stran může být  zadán  zlomkem,  nebo
              desetinným číslem.

       (no)autoaspect
              Stejné jako volba aspect, ale poměr stran je vypočítán automaticky, s přihlédnutím ke všem úpravám
              (crop/expand/scale/atd.) provedeným ve filtrech.

       psnr
              Vypíše  PSNR (odstup signálu od šumu) pro celé video po dokončení enkódování a uloží snímkové PSNR
              do souboru s názvem ve tvaru 'psnr_hhmmss.log' v aktuálním adresáři. Vrácené  hodnoty  jsou  v  dB
              (decibel), čím vyšší tím lepší.

       debug
              Ukládá  statistiky  pro každý snímek v ./xvid.dbg. (Toto není řídící soubor dvouprůchodového reži‐
              mu.)

       Následující volba je dostupná pouze v Xvid 1.1.x.

       bvhq=<0|1>
              Toto nastavení umožní výběr z vektorových kandidátů na B-snímky na základě operátoru optimalizova‐
              ného na omezení datového toku. To samé zajišťuje volba vhq pro P-snímky. Takto dostaneme hezčí  B-
              snímky s téměř nepostřehnutelným dopadem na rychlost (výchozí: 1).

       Následující volba je dostupná pouze v Xvid verzi 1.2.x.

       threads=<0-n>
              Vytvoří  n  vláken pro běh odhadu pohybu (výchozí: 0). Maximální počet vláken, které můžete použít
              získáte vydělením výšky obrazu číslem 16.

   x264enc (-x264encopts)
       bitrate=<hodnota>
              Nastaví průměrný datový tok k použití v kilobitech/sekundu (výchozí:  vypnuto).  Jelikož  se  může
              okamžitý  datový  tok lišit, může být v krátkých videích tento průměr nepřesný (viz ratetol). Kon‐
              stantního datového toku lze docílit kombinací této volby s  vbv_maxrate,  se  znatelným  zhoršením
              kvality.

       qp=<0-51>
              Zvolí  kvantizer  pro  P-snímky.  I-  a  B-snímky  jsou případně z této hodnoty offsetovány pomocí
              ip_factor a pb_factor. Použitelný rozsah je 20-40. Nižší hodnoty vedou k vyšší věrnosti a  vyššímu
              datovému  toku.  0  znamená  bezztrátový.  Poznamenejme,  že kvantizace v H.264 pracuje odlišně od
              MPEG-1/2/4: Kvantizační parametr (QP) v H.264 se nachází na logaritmické škále. Mapování  odpovídá
              přibližně  H.264QP = 12 + 6*log2(MPEGQP). Například MPEG s kvantizačním parametrem QP = 2 odpovídá
              H.264 s QP=18.

       crf=<1.0-50.0>
              Zapne režim konstantní kvality a nastaví kvalitu. Škála je podobná QP. Tak jako režimy založené na
              datovém toku umožňuje každému snímku použít odlišný QP podle komplexnosti snímku.

       pass=<1-3>
              Zapne 2 nebo 3-průchodový režim. Doporučujeme vždy enkódovat v 2 nebo 3-průchodovém režimu, proto‐
              že poskytuje lepší rozdělování bitů a zlepšuje celkovou kvalitu.
                 1    první průchod
                 2    druhý průchod (dvouprůchodového režimu)
                 3    N-tý průchod (druhý a třetí průchod tříprůchodového režimu)
              Popis funkce a použití:
              V prvním průchodu (pass=1) se vytvoří soubor se statistikami o videu. Zde byste  měli  deaktivovat
              některé volby náročné na CPU, kromě těch, které jsou ve výchozím stavu zapnuté.
              Ve  dvouprůchodovém  režimu  se ve druhém průchodu (pass=2) čte soubor statistik a jeho obsah řídí
              rozhodování omezovače datového toku.
              Ve tříprůchodovém režimu, se ve druhém průchodu (pass=3, toto není překlep) provádí obojí:  Přečte
              se  soubor  statistik, pak jsou statistiky přepsány. Můžete použít všechny enkódovací volby, kromě
              těch nejnáročnějších na CPU.
              Třetí průchod (pass=3) je stejný jako ten druhý až na to, že se nyní  čtou  statistiky  z  druhého
              průchodu. Můžete použít všechny enkódovací volby, včetně těch nejnáročnějších.
              V  prvním  průchodu můžete použít buď průměrný datový tok, nebo konstantní kvantizer. Doporučujeme
              ABR, jelikož nevyžaduje volbu kvantizeru. Následující průchody jsou ABR, proto musíte zvolit dato‐
              vý tok.

       turbo=<0-2>
              Rychlý režim pro první průchod. Během prvního průchodu dvou a víceprůchodového enkódování je možné
              zvýšit rychlost vypnutím některých voleb se zanedbatelným nebo žádným vlivem na kvalitu  konečného
              průchodu.
                 0    vypnuto (výchozí)
                 1    Omezí subq, frameref a vypne některé analytické režimy inter-makroblokových oddílů.
                 2    Omezí  subq  a frameref na 1, použije diamantovou metodu vyhledávání pohybu a vypne analy‐
                      tické režimy pro všechny typy oddílů.
              Úroveň 1 může zrychlit první průchod až 2x bez změny celkového PSNR posledního průchodu v porovná‐
              ní s prvním průchodem v plné kvalitě.
              Úroveň 2 může zrychlit první průchod až 4x při asi +/- 0.05dB  změně  v celkovém  PSNR  posledního
              průchodu v porovnání s prvním průchodem v plné kvalitě.

       keyint=<hodnota>
              Nastaví  maximální  interval mezi IDR-snímky (výchozí: 250). Vyšší hodnoty šetří bity, což zvyšuje
              kvalitu za cenu nižší přesnosti při přetáčení. Na rozdíl od MPEG-1/2/4, H.264 netrpí  DCT  driftem
              při velkých hodnotách keyint.

       keyint_min=<1-keyint/2>
              Nastaví minimální rozestup mezi IDR-snímky (výchozí: 25). Pokud nastane změna scény v tomto rozme‐
              zí, budou snímky stále enkódovány jako I-snímky, ale nezačnou novou GOP. V H.264, nemusí být nutně
              I-Snímky  zapouzdřeny v GOP, protože je možné aby byl P-snímek iniciován z více snímků než bezpro‐
              středně předcházejícím (viz také frameref). Proto se na I-snímky nemusí dát nutně  přetáčet.  IDR-
              Snímky zabrání dalším P-snímkům ukazovat na jakýkoli snímek před IDR-Snímkem.

       scenecut=<-1-100>
              Ovládá,  jak agresivně budou vkládány I-snímky navíc (výchozí: 40). Při nízkých hodnotách scenecut
              vynutí často kodek I-snímek až při překročení hodnoty keyint. Vhodné hodnoty scenecut mohou naléz‐
              ti lepší umístění pro I-snímek. Velké hodnoty používají více I-snímků, než je nezbytné, což plýtvá
              bity. Hodnota -1 vypne detekci změny scény, takže na každých keyint snímků připadá vždy jen  jeden
              I-snímek, dokonce i když dojde ke změně scény dříve. Vypnutí nedoporučujeme. Plýtvá datovým tokem,
              protože P-snímky při změně scény jsou stejně velké jako I-snímky, avšak nevynulují "počítadlo key‐
              int".

       frameref=<1-16>
              Počet předchozích snímků použitých pro predikce v B- a P-snímcích (výchozí: 1). Filtr je efektivní
              na animovaných filmech, ale ve hraných filmech se zlepšení rychle vytrácí okolo asi 6 referenčních
              snímků.  Volba nemá vliv na rychlost dekódování, ale zvyšuje množství paměti nutné pro dekódování.
              Některé dekodéry si jsou schopny poradit pouze s 15 referenčními snímky.

       bframes=<0-16>
              maximální počet po sobě jdoucích B-snímků mezi I- a P-snímky (výchozí: 0)

       (no)b_adapt
              Automaticky rozhoduje kdy a kolik B-snímků, až do maximálního počtu  uvedeného  výše,  se  použije
              (výchozí: zapnuto). Pokud je tato volba vypnuta, je použito maximum B-snímků.

       b_bias=<-100-100>
              Ovládá rozhodovací proces prováděný b_adapt. Vyšší b_bias produkuje více B-snímků (výchozí: 0).

       (no)b_pyramid
              Umožní  použití  B-snímků  jako reference pro predikci ostatních snímků. Například uvažujme tři po
              sobě jdoucí B-snímky: I0 B1 B2  B3  P4.  Bez  této  volby  následují  B-snímky  stejný  vzor  jako
              MPEG-[124].  Čili jsou kódovány v pořadí I0 P4 B1 B2 B3 a všechny B-snímky jsou predikovány z I0 a
              P4. S touto volbou jsou snímky kódovány v pořadí I0 P4 B2 B1 B3. B2 je stejný jako výše, ale B1 je
              predikován z I0 a B2 a B3 je predikován z B2 a P4. To obvykle mírně zvýší kompresi a má  minimální
              vliv  na rychlost. Je to však experimentální volba: není plně doladěna a nemusí vždy pomoci. Vyža‐
              duje bframes >= 2. Nevýhoda: zvýší zpoždění dekódování na 2 snímky.

       (no)deblock
              Použít deblokovací filtr (výchozí: zapnuto). Vzhledem k tomu jak malý čas to  zabere,  v porovnání
              s nárůstem kvality, nedoporučujeme volbu vypínat.

       deblock=<-6-6>,<-6-6>
              První  parametr  je AlphaC0 (výchozí: 0). To upravuje úrovně (prahy) pro H.264 in-loop deblokovací
              filtr. Zaprvé, tento parametr nastavuje maximální změnu kterou filtr může provést na jakémkoli pi‐
              xelu. Zadruhé, tento parametr ovlivňuje práh pro změnu při filtrování obrysů. Kladná hodnota  sni‐
              žuje blokové artefakty více, ale rovněž smaže detaily.
              Druhý  parametr je Beta (výchozí: 0). Ovlivňuje práh detailů. Bloky s vysokými detaily nejsou fil‐
              trovány, jelikož vyhlazování prováděné filtrem by bylo vidět více než původní čtverečkování.
              Výchozí chování filtru téměř vždy poskytne optimální kvalitu, takže bývá nejlepší nechat jej  být,
              nebo provést jen malé úpravy. Pokud však váš zdroj již obsahuje čtverečkování nebo šum, který bys‐
              te chtěli odstranit, může být vhodné zde trošku přidat.

       (no)cabac
              Použije  CABAC (Kontextově-Adaptivní Binární Aritmetické Kódování) (výchozí: zapnuto). Zpomalí en‐
              kódování, ale mělo by ušetřit 10-15% datového toku. Tuto volbu byste neměli vypínat, pokud nevyža‐
              dujete maximální rychlost dekódování.

       qp_min=<1-51> (pouze ABR nebo dvouprůchodový režim)
              Minimální kvantizer, 10-35 se zdá být použitelným rozsahem (výchozí: 10).

       qp_max=<1-51> (pouze ABR nebo dvouprůchodový režim)
              Maximální kvantizer (výchozí: 51)

       qp_step=<1-50> (pouze ABR nebo dvouprůchodový režim)
              Maximální hodnota o kterou se může snížit/zvýšit kvantizer mezi snímky (výchozí: 4).

       ratetol=<0.1-100.0> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
              povolená odchylka v průměrném datovém toku (žádné konkrétní jednotky) (default: 1.0)

       vbv_maxrate=<hodnota> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
              maximální okamžitý datový tok v kbitech/sekundu (výchozí: vypnuto)

       vbv_bufsize=<hodnota> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
              perioda průměrování pro vbv_maxrate, v kbitech (výchozí: žádná, musí být nastavena  je-li  zapnuto
              vbv_maxrate)

       vbv_init=<0.0-1.0> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
              počáteční využití vyrovnávací paměti jako zlomek vbv_bufsize (výchozí: 0.9)

       ip_factor=<hodnota>
              faktor kvantizeru mezi I- a P-snímky (výchozí: 1.4)

       pb_factor=<hodnota>
              faktor kvantizeru mezi P- a B-snímky (výchozí: 1.3)

       qcomp=<0-1> (ABR nebo dvouprůchodový režim)
              komprese kvantizeru (výchozí: 0.6). Nižší hodnota činí datový tok stálejším, zatímco vyšší hodnota
              činí stálejším kvantizační parametr.

       cplx_blur=<0-999> (pouze dvouprůchodový režim)
              Rozostření  komplexnosti  pracovního  (temporal)  snímku před kompresí křivky (výchozí: 20). Nižší
              hodnoty umožňují hodnotě kvantizeru rychlé změny, vyšší hodnoty  vynucují  pomalejší  změny.  Díky
              cplx_blur  bude  mít  každý I-snímek kvalitu odpovídající následným P-snímkům. Rovněž při střídání
              snímků s vysokou a nízkou komplexností (např. animace s nízkou snímkovou rychlostí) nebude plýtvat
              bity na fluktuaci kvantizeru.

       qblur=<0-99> (pouze dvouprůchodový režim)
              Rozostření pracovního (temporal) kvantizačního parametru po kompresi křivky (výchozí: 0.5).  Nižší
              hodnoty umožňují ostřejší skoky hodnoty kvantizeru, vyšší hodnoty vynucují pozvolnější změny.

       zones=<zone0>[/<zone1>[/...]]
              Uživatelem nastavená kvalita pro určité zóny (konec, titulky, ...). Každá zóna je určena jako <po‐
              čáteční-snímek>,<koncový snímek>,<volba> - kde volba může být:
                 q=<0-51>
                      kvantizer
                 b=<0.01-100.0>
                      násobitel datového toku
              POZNÁMKA: Volba kvantizer není důsledně dodržována. Ovlivňuje pouze plánovací fázi řízení datového
              toku a je stále předmětem kompenzace přeplnění a qp_min/qp_max.

       direct_pred=<jméno>
              Určuje typ odhadování pohybu použité pro přímé (direct) makrobloky v B-snímcích.
                 none Přímé makrobloky nejsou používány.
                 spatial
                      Vektory pohybu jsou extrapolovány ze sousedních bloků. (výchozí)
                 temporal
                      Vektory pohybu jsou odvozeny z následujícího P-snímku.
                 auto Kodek volí mezi prostorovou (spatial) a průběžnou (temporal) pro každý snímek.
              Prostorová  a  průběžná  metoda mají v průměru stejné PSNR a jsou i stejně rychlé. Volba mezi nimi
              závisí na obsahu videa. Auto je o něco lepší, ale pomalejší. Auto je nejefektivnější při  víceprů‐
              chodovém režimu. direct_pred=0 je jak pomalejší, tak méně kvalitní.

       (no)weight_b
              Použije váženou predikci v B-snímcích. Bez této volby dají obousměrně predikované makrobloky stej‐
              nou  váhu  každému  referenčnímu  snímku. S touto volbou se váha odvozuje podle okamžité pozice B-
              snímku vzhledem k referenčnímu. Vyžaduje bframes > 1.

       partitions=<seznam>
              Povolí některé volitelné typy makrobloků (výchozí: p8x8,b8x8,i8x8,i4x4).
                 p8x8 Povolí typy p16x8, p8x16, p8x8.
                 p4x4 Povolí typy p8x4, p4x8, p4x4. p4x4 je doporučený pouze se subq >= 5  a  pouze  při  nízkém
                      rozlišení.
                 b8x8 Povolí typy b16x8, b8x16, b8x8.
                 i8x8 Povolí typ i8x8. i8x8 nemá žádný vliv, dokud není povolena 8x8dct.
                 i4x4 Povolí typy i4x4.
                 all  Povolí všechny výše uvedené typy.
                 none Zakáže všechny výše uvedené typy.
              Bez ohledu na tuto volbu jsou typy makrobloků p16x16, b16x16 a i16x16 vždy povoleny.
              Účelem  je  najít  typ a rozměr nejlépe odpovídající určité oblasti obrázku. Například panorama je
              lépe reprezentováno bloky 16x16, zatímco malé pohyblivé objekty jsou lépe  reprezentovány  menšími
              bloky.

       (no)8x8dct
              Adaptivní velikost transformovaného prostoru: umožňuje vybírat mezi 4x4 a 8x8 DCT. Rovněž umožňuje
              použít makrobloky typu i8x8. Bez této volby je použito pouze 4x4 DCT.

       me=<jméno>
              Zvolí celopixelový algoritmus odhadu pohybu.
                 dia  diamantové vyhledávání, rádius 1. (rychlé)
                 hex  šestiúhelníkové vyhledávání, rádius 2. (výchozí)
                 umh  nestejnoměrné vícešestiúhelníkové vyhledávání (pomalé)
                 esa  důkladné vyhledávání (velmi pomalé a o nic lepší než umh)

       me_range=<4-64>
              rádius důkladného nebo vícešestiúhelníkového vyhledávání pohybu (výchozí: 16)

       subq=<1-7>
              Nastavuje kvalitu subpel dolaďování. Tento parametr ovlivňuje poměr kvalita versus rychlost v pro‐
              cesu  rozhodování  o predikovaném pohybu. Nastavením subq=5 může zvýšit komprimaci až o 10% oproti
              subq=1.
                 1    Provádí rozhodování v režimu s přesností na celý pixel na všech kandidátských typech  mak‐
                      robloku. Pak vybere nejlepší. Následně zpřesní pohyb tohoto typu na rychlou čtvrtpixelovou
                      přesnost (nejrychlejší).
                 2    Použije režim vyhledávání pohybu s přesností půl pixelu na všech kandidátských typech mak‐
                      robloku.  Pak  vybere  nejlepší. Nakonec zpřesní pohyb tohoto typu na čtvrtpixelovou přes‐
                      nost.
                 3    Stejné jako 2, ale používá pomalejší čtvrtpixelovou zpřesňování.
                 4    Použije rychlý čtvrtpixelový režim vyhledávání pohybu na všech kandidátských  typech  mak‐
                      robloku.  Pak  vybere  nejlepší. Nakonec zpřesní pohyb tohoto typu na čtvrtpixelovou přes‐
                      nost.
                 5    Použije nejkvalitnější vyhledávání pohybu s čtvrtpixelovou přesností  na  všech  kandidát‐
                      ských typech makrobloku, než je vybrán ten nejlepší (výchozí).
                 6    Zapne optimalizaci omezování toku typů makrobloků v I- a P-snímcích.
                 7    Zapne optimalizaci omezení toku pro vektory pohybu a intra režimy. (nejlepší)
              Výše  uvedený pojem "všechny kandidátské typy" neznamená všechny povolené typy: 4x4, 4x8, 8x4 jsou
              zkoušeny pouze pokud je 8x8 lepší než 16x16.

       (no)chroma_me
              Bere v potaz barvu během vyhledávání pohybu subpixelu (výchozí: zapnuto). Vyžaduje subq>=5.

       (no)mixed_refs
              Umožňuje každému pohybovému oddílu 8x8 nebo 16x8 nezávisle zvolit referenční snímek. Bez této vol‐
              by musí použít celý makroblok stejnou referenci. Vyžaduje frameref>1.

       (no)brdo
              Zapne optimalizaci ořezání datového toku makroblokových typů v B-snímcích. Vyžaduje subq>=6.

       (no)bime
              Raději zpřesní oba vektory pohybu v dvousměrných makroblocích, než aby použil vektory ze  zpětného
              a dopředného vyhledávání. Tato volba nemá žádný vliv bez B-snímků.

       trellis=<0-2>
              optimální kvantizace z hlediska omezení datového toku
                 0    vypnuto (výchozí)
                 1    zapnuto pouze pro konečný výsledek (final encode)
                 2    zapnuto při všech rozhodováních o režimech (pomalé, vyžaduje subq>=6)

       deadzone_inter=<0-32>
              Nastaví  velikost deadzone jasové kvantizace pro ne-trellisovu kvantizaci klíčových snímků (výcho‐
              zí: 21). Nižší hodnoty pomáhají zachovat jemné detaily a zrnitost filmu  (typicky  využitelné  pro
              vysoce  kvalitní/datově  náročné enkódy), zatímco vyšší hodnoty pomáhají odfiltrovat tyto detaily,
              aby se ušetřily bity, které se mohou využít pro jiné makrobloky a snímky (typicky  využitelné  pro
              enkódy  s limitovanou velikostí). Doporučujeme, abyste začali s laděním deadzone_intra před změnou
              tohoto parametru.

       deadzone_intra=<0-32>
              Nastaví velikost deadzone jasové kvantizace pro ne-trellisovu kvantizaci neklíčových  snímků  (vý‐
              chozí: 11). Tato volba má stejný efekt jako deadzone_inter až na to, že  ovlivňuje klíčové snímky.
              Doporučujeme, abyste začali s laděním tohoto parametru před změnou deadzone_inter.

       (no)fast_pskip
              Provádí  detekci  early  skip v P-snímcích (výchozí: zapnuto). To obvykle zadarmo zlepší rychlost,
              ale může občas způsobovat artefakty v plochách bez detailů, jako je obloha.

       (no)dct_decimate
              Eliminuje dct bloky v P-snímcích obsahujících pouze malý jediný koeficient (výchozí: zapnuto). Od‐
              straní to některé detaily, takže ušetří bity, které mohou být použity v jiných snímcích,  což  jak
              doufáme  zvýší  celkovou  subjektivní kvalitu. Pokud komprimujete ne-anime obsah s vysokým datovým
              tokem, měli byste to vypnout pro zachování tolika detailů, kolik je možné.

       nr=<0-100000>
              Omezení šumu, 0 znamená vypnuto. Pro typický obsah je vhodný rozsah 100-1000, ale můžete ji o něco
              zvýšit pro velmi zašuměný obsah (výchozí: 0). Vzhledem k malému vlivu na rychlost jím  můžete  na‐
              hradit filtrování šumu pomocí videofiltrů jako denoise3d nebo hqdn3d.

       chroma_qp_offset=<-12-12>
              Použije odlišný kvantizer pro barvu vztažený k jasu. Použitelné hodnoty jsou v rozsahu <-2-2> (vý‐
              chozí: 0).

       cqm=<flat|jvt|<soubor>>
              Buď  použije předdefinovanou uživatelskou kvantizační matici, nebo nahraje soubor formátu JM s ma‐
              ticí.
                 flat
                      Použije se předdefinovaná flat 16 matice (výchozí).
                 jvt
                      Použije se předdefinovaná JVT matice.
                 <soubor>
                      Použije se zadaný soubor formátu JM s maticí.
              POZNÁMKA: Uživatelé používající Windows CMD.EXE mohou mít problém se zpracováním příkazového  řád‐
              ku,  pokud se pokusí použít všechny CQM seznamy. To je způsobeno omezením délky příkazového řádku.
              V tom případě doporučujeme, abyste seznamy vložili do CQM souboru formátu JM a ten pak nahráli vý‐
              še uvedeným způsobem.

       cqm4iy=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská 4x4 intra jasová matice zadaná jako seznam  16  čárkou  oddělených  hodnot  v  rozsahu
              1-255.

       cqm4ic=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská 4x4 intra chrominanční matice zadaná jako seznam 16 čárkou oddělených hodnot v rozsahu
              1-255.

       cqm4py=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská  4x4  inter  jasová  matice  zadaná  jako seznam 16 čárkou oddělených hodnot v rozsahu
              1-255.

       cqm4pc=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská 4x4 inter chrominanční matice zadaná jako seznam 16 čárkou oddělených hodnot v rozsahu
              1-255.

       cqm8iy=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská 8x8 intra jasová matice zadaná jako seznam  64  čárkou  oddělených  hodnot  v  rozsahu
              1-255.

       cqm8py=<seznam> (viz také cqm)
              Uživatelská  8x8  inter  jasová  matice  zadaná  jako seznam 64 čárkou oddělených hodnot v rozsahu
              1-255.

       level_idc=<10-51>
              Nastavuje Level bitového proudu tak jak je definován v annex A standardu H.264 (výchozí: 51 -  Le‐
              vel  5.1). To je použito pro sdělení dekodéru jaké vlastnosti musí podporovat. Tento parametr pou‐
              žijte pouze pokud víte co znamená a musíte jej nastavit.

       threads=<1-16>
              Rozvětví vlákna pro paralelní enkódování na více procesorech (výchozí: 1). Mírně  snižuje  kvalitu
              komprese. Nastavení na 0 nebo 'auto' sdělí libx264, aby detekovala počet CPU, které máte a zvolila
              vhodný počet vláken.

       (no)global_header
              Způsobí že se SPS a PPS objeví pouze jednou, na začátku bitového proudu (výchozí: vypnuto). Někte‐
              ré  přehrávače,  jako  Sony PSP, vyžadují použití této volby. Výchozím chováním je opakování SPS a
              PPS před každým IDR snímkem.

       (no)interlaced
              Považovat video obsah za prokládaný.

       log=<-1-3>
              Nastavení množství logovacích informací vypisovaných na obrazovku.
                 -1   žádné
                  0   Vypisuje pouze chyby.
                  1   varování
                  2   PSNR a další analytické statistiky po skončení enkódování (výchozí)
                  3   PSNR, QP, typ snímku, velikost a ostatní statistiky pro každý snímek

       (no)psnr
              Tiskne statistiky odstupu signál-šum.
              POZNÁMKA: Sloupce 'Y', 'U', 'V', a 'Avg' PSNR ve shrnutí nejsou matematicky správné (jsou to  jed‐
              noduše  průměry  odstupu signál-šum z jednotlivých snímků). Jsou zde pouze pro srovnání s JM refe‐
              renčním kodekem. Pro jakékoli jiné využití raději použijte 'Globální' PSNR, nebo PSNR jednotlivých
              snímků vypisovaných při log=3.

       (no)ssim
              Vypíše výsledky Structural Similarity Metric. To je alternativou k PSNR a může lépe odpovídat vní‐
              mané kvalitě komprimovaného videa.

       (no)visualize
              Zapne x264 vizualizace během enkódování. Pokud to x264 na vašem systému podporuje, bude během  en‐
              kódování  otevřeno nové okno, ve kterém se pokusí x264 ukazovat přehled o tom, jak jsou enkódovány
              jednotlivé snímky. Každý typ bloku vizualizovaného filmu bude obarven následovně:
                 červeně/růžově
                      intra blok
                 modře
                      inter blok
                 zeleně
                      přeskočený blok
                 žlutě
                      B-blok
              Tuto vlastnost považujte za experimentální a může se změnit. Konkrétně závisí na tom, zda byl x264
              zkompilován se zapnutou vizualizací. Poznamenejme, že po enkódování  vykreslení  vizualizace  x264
              zastaví a čeká na stisk klávesy, než enkóduje další snímek.

   xvfw (-xvfwopts)
       Enkódování  pomocí Video for Windows kodeků je zpravidla zastaralé, pokud nechcete enkódovat některým ob‐
       skurním otřepaným kodekem.

       codec=<jméno>
              Jméno binárního kodeku, kterým se má enkódovat.

       compdata=<soubor>
              Název souboru s nastavením kodeku (např. firstpass.mcf) vytvořený programem vfw2menc.

   MPEG muxer (-mpegopts)
       MPEG muxer umí generovat 5 typů datových proudů, z nichž každý má rozumné výchozí volby, které si  uživa‐
       tel  může upravit. Obecně, když enkódujete MPEG soubory, bývá vhodné vypnout MEncoderův kód pro přeskako‐
       vání snímků (viz video filtry -noskip, -mc a také harddup a softskip).

       PŘÍKLAD:
                 format=mpeg2:tsaf:vbitrate=8000

       format=<mpeg1 | mpeg2 | xvcd | xsvcd | dvd | pes1 | pes2>
              formát proudu (výchozí: mpeg2). pes1 a pes2 jsou velice vadné formáty (žádná pack hlavička a žádné
              vyplňování), ale VDR je používá; nevybírejte je, pokud přesně nevíte co děláte.

       size=<až do 65535>
              Velikost packu v bajtech, neměňte ji, pokud nevíte jistě co děláte (výchozí: 2048).

       muxrate=<int>
              Nominální rychlost multiplexování v kbitech/s použitá v hlavičkách packů (výchozí: 1800 kb/s). Bu‐
              de změněna podle potřeby v případě že 'format=mpeg1' nebo 'mpeg2'.

       tsaf
              Nastaví časovou značku v každém snímku, pokud je to  možné;  doporučujeme  při  format=dvd.  Pokud
              dvdauthor píše něco jako "..audio sector out of range...", nejspíš jste nezapnuli toto.

       interleaving2
              Používá  lepší algoritmus k proložení audio a video paketů založeném na principu, že se muxer vždy
              pokouší naplnit proud s největším procentem volného prostoru.

       vdelay=<1-32760>
              Počáteční zpoždění videa v milisekundách (výchozí: 0), použijte ji pokud chcete  zpozdit  video  s
              ohledem na audio. Nepracuje s :drop.

       adelay=<1-32760>
              Počáteční  hodnota  zpoždění zvuku v milisekundách (výchozí: 0), použijte ji, pokud chcete opozdit
              zvuk vůči videu.

       drop
              Je-li použito spolu s vdelay, muxer zahodí tu část audia, která přečnívá.

       vwidth, vheight=<1-4095>
              Nastaví šířku a výšku když je video MPEG-1/2.

       vpswidth, vpsheight=<1-4095>
              Nastaví "pan and scan" šířku a výšku pokud je video MPEG-2.

       vaspect=<1 | 4/3 | 16/9 | 221/100>
              Nastavuje zobrazovaný poměr stran pro MPEG-2 video. Nepoužívejte pro MPEG-1, jinak  bude  výsledný
              poměr stran zcela špatný.

       vbitrate=<int>
              Nastaví datový tok videa v kbitech/s pro MPEG-1/2 video.

       vframerate=<24000/1001 | 24 | 25 | 30000/1001 | 30 | 50 | 60000/1001 | 60 >
              Nastaví  snímkovou rychlost pro MPEG-1/2 video. Tato volba bude ignorována, je-li použita v kombi‐
              naci s telecine.

       telecine
              Zapne soft 3:2 pulldown soft telecine režim: Muxer upraví video proud tak, aby vypadal jako  enkó‐
              dovaný  se  snímkovou  rychlostí  30000/1001 fps. Pracuje pouze s MPEG-2 videem, pokud je výstupní
              snímková rychlost 24000/1001 fps. Konvertujte ji pomocí -ofps podle potřeby. Jakákoli jiná snímko‐
              vá rychlost je nekompatibilní s touto volbou.

       film2pal
              Zapíná FILM na PAL a NTSC na PAL soft telecine režim:  Muxer upraví video proud tak,  aby  vypadal
              jako  enkódovaný  se  snímkovou rychlostí 25 fps. Pracuje pouze s MPEG-2 videem, pokud je výstupní
              snímková rychlost 24000/1001 fps. Konvertujte ji pomocí -ofps podle potřeby. Jakákoli jiná snímko‐
              vá rychlost je nekompatibilní s touto volbou.

       tele_src a tele_dest
              Zapne libovolnou telecinaci pomocí DGPulldown kódu od Donanda Grafta. Musíte  nastavit  původní  a
              požadovanou snímkovou rychlost; muxer se postará, aby video proud vypadal jakoby byl enkódován při
              požadované  rychlosti. Pracuje pouze s MPEG-2 videem, pokud je vstupní snímková rychlost nižší než
              výstupní a její zvýšení je <= 1.5.

              PŘÍKLAD:
                 tele_src=25,tele_dest=30000/1001
                      telecinace PAL na NTSC
        .

       vbuf_size=<40-1194>
              Nastavuje velikost bufferu video dekodéru v kilobytech. Zadejte ji pouze pokud je bitový tok video
              proudu příliš velký pro zvolený formát a zárověň perfektně víte co děláte. Příliš  vysoké  hodnoty
              mohou  vést  k nepřehratelnému filmu, podle schopností přehrávače. Pokud muxujete HDTV video, měla
              by stačit velikost 400.

       abuf_size=<4-64>
              Nastavuje velikost bufferu audio dekodéru v kilo bytech. Ostatní je obdobné jako vbuf_size.

   FFmpeg libavformat demuxery (-lavfdopts)
       probesize=<hodnota>
              Maximální množství skoumaných dat ve fázi detekce. V případě MPEG-TS tato hodnota udává  maximální
              počet TS paketů, které se budou skenovat.

   FFmpeg libavformat muxery (-lavfopts) (viz také -of lavf)
       delay=<hodnota>
              V  současnosti  má  význam pouze pro MPEG[12]: Maximální povolená odchylka v sekundách, mezi refe‐
              renčním časovačem výstupního proudu (SCR) a dekódovanou časovou značkou (DTS) pro jakýkoli dostup‐
              ný datový proud (prodleva od demux do dekódování). Výchozí je 0.7 (jak přikazují standardy defino‐
              vané MPEG). Vyšší hodnoty vyžadují větší vyrovnávací paměti a nesmí být používány.

       format=<nosný_formát>
              Přenastaví výstupní nosný formát (kontejner) do kterého se bude multiplexovat (výchozí: autodetek‐
              ce z přípony výstupního souboru).
                 mpg
                      MPEG-1 systémy a MPEG-2 PS
                 asf
                      Advanced Streaming Format
                 avi
                      Soubor Audio Video Interleave
                 wav
                      Waveform Audio
                 swf
                      Macromedia Flash
                 flv
                      Macromedia Flash video soubory
                 rm
                      RealAudio a RealVideo
                 au
                      SUN AU formát
                 nut
                      NUT Open container format (experimentální)
                 mov
                      QuickTime
                 mp4
                      Formát MPEG-4
                 dv
                      Sony Digital Video kontejner

       muxrate=<tok>
              Nominální datový tok multiplexu v bitech za sekundu; v současnosti má význam pouze  pro  MPEG[12].
              Občas je zvýšení nutné pro předejití "podtečení bufferu".

       packetsize=<velikost>
              Velikost,  vyjádřená  v bajtech, jednotkového paketu pro zvolený formát. Když muxujete do MPEG[12]
              implementací, výchozí hodnoty jsou: 2324 pro [S]VCD, 2048 pro všechny ostatní formáty.

       preload=<odchylka>
              V současnosti má význam pouze pro MPEG[12]: Počáteční odchylka v sekundách, mezi referenčním časo‐
              vačem výstupního proudu (SCR) a časovou značkou (DTS) pro jakýkoli dostupný datový proud (doba  od
              demux do dekódování).

PROMĚNNÉ PROSTŘEDÍ

       K ovládání chování MPlayeru a MEncoderu lze použít řadu proměnných prostředí.

       MPLAYER_CHARSET (viz také -msgcharset)
              Konvertuje  terminálové  zprávy  na zadanou znakovou sadu (výchozí: autodetekce). Hodnota "noconv"
              znamená žádnou konverzi.

       MPLAYER_HOME
              Adresář kde bude hledat MPlayer uživatelská nastavení.

       MPLAYER_VERBOSE (viz také -v a -msglevel)
              Nastaví počáteční úroveň upovídanosti pro všechny moduly (výchozí: 0). Výsledná upovídanost  odpo‐
              vídá -msglevel 5 plus hodnota MPLAYER_VERBOSE.

   libaf:
       LADSPA_PATH
              Pokud  je  nastavena  LADSPA_PATH, vyhledává uvedený soubor. Pokud ne, musíte zadat celé jméno i s
              cestou. DODĚLAT: Toto rovněž zmiňujeme v sekci ladspa.

   libdvdcss:
       DVDCSS_CACHE
              Nastavuje adresář, do kterého se ukládají CSS klíče DVD titulů. To zrychluje otevírání  DVD  které
              jsou v cache. Adresář DVDCSS_CACHE je vytvořen, pokud již neexistuje a podadresář je vytvořen pod‐
              le  názvu DVD nebo data výroby. Pokud není DVDCSS_CACHE nastavena, nebo je prázdná, libdvdcss pou‐
              žije  výchozí  hodnotu,  kterou   je   "${HOME}/.dvdcss/"   pod   Unixem   a   "C:\Documents   and
              Settings\$USER\Application Data\dvdcss\" pod Win32. Speciální hodnota "off" vypne ukládání klíčů.

       DVDCSS_METHOD
              Nastaví  metodu autentifikace a dešifrování, kterou použije libdvdcss pro čtení šifrovaných disků.
              Může být titul, klíč nebo disk. Může nabýt hodnoty title, key nebo disc.
                 key
                      je výchozí metoda. libdvdcss použije sadu vypočítaných klíčů přehrávače pro dosažení klíče
                      disku. To může selhat, pokud mechanika nerozpozná žádný z klíčů přehrávače.
                 disc
                      je záchytná metoda, pokud klíč selže. Místo použití klíčů přehrávače, libdvdcss získá klíč
                      disku hrubou silou. Tento proces je náročný na CPU a vyžaduje 64 MB paměti pro uložení do‐
                      časných dat.
                 title
                      je záchytnou metodou, pokud všechny ostatní metody selžou. Nezávisí na výměně klíčů s  DVD
                      mechanikou, ale spíše použije kryptografický útok pro uhodnutí klíče. V ojedinělých přípa‐
                      dech  může selhat, jelikož na disku není dostatek šifrovaných dat pro provedení statistic‐
                      kého útoku, ale na druhou stranu je to jediný způsob, jak dešifrovat DVD uložené  na  hard
                      disku, nebo DVD se špatným regionem na RPC2 mechanice.

       DVDCSS_RAW_DEVICE
              Nastaví  raw  zařízení k použití. Přesné použití závisí na operačním systému. Linuxová utilita pro
              nastavení raw zařízení je například raw(8). Pamatujte, že na většině operačních  systémů  vyžaduje
              použití  raw zařízení vysoce zarovnané buffery: Linux vyžaduje zarovnání na 2048 bajtů (což je ve‐
              likost DVD sektoru).

       DVDCSS_VERBOSE
              Nastaví upovídanost libdvdcss.
                 0    Neprodukuje žádné zprávy.
                 1    Vypisuje chybové zprávy na stderr.
                 2    Vypisuje chybové a debugovací zprávy na stderr.

       DVDREAD_NOKEYS
              Přeskočí obnovení všech klíčů při startu. V současnosti vypnuto.

       HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

   libao2:
       AO_SUN_DISABLE_SAMPLE_TIMING
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       AUDIODEV
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       AUDIOSERVER
              Nastaví server Network Audio Systému, na který by se mělo připojit výstupní audio rozhraní  nas  a
              přenos,  který  by měl být použitý. Pokud není nastavena, použije se místo ní DISPLAY. Přenos může
              být tcp nebo unix. Syntaxe je tcp/<počítač>:<port>, <počítač>:<číslo_instance>  nebo  [unix]:<čís‐
              lo_instance>. Základní port NAS je 8000 a <číslo_instance> je k němu přičteno.

              PŘÍKLADY:
                 AUDIOSERVER=počítač:0
                      Připojí se k NAS serveru na <počítači> pomocí výchozího portu a přenosu.
                 AUDIOSERVER=tcp/počítač:8000
                      Připojí se k NAS serveru na <počítači> naslouchajícímu na TCP portu 8000.
                 AUDIOSERVER=(unix)?:0
                      Připojí se k NAS serveru instance 0 na localhost pomocí unix domain soketů.

       DISPLAY
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

   vidix:
       VIDIX_CRT
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

   osdep:
       TERM   DODĚLAT: Zdokumentovat.

   libvo:
       DISPLAY
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       FRAMEBUFFER
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

   libmpdemux:
       HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

       HOMEPATH
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       http_proxy
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       LOGNAME
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       USERPROFILE
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

   GUI:
       CHARSET
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       DISPLAY
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       HOME   DODĚLAT: Zdokumentovat.

   libavformat:
       AUDIO_FLIP_LEFT
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       BKTR_DEV
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       BKTR_FORMAT
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       BKTR_FREQUENCY
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       http_proxy
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

       no_proxy
              DODĚLAT: Zdokumentovat.

SOUBORY

       /usr/localetc/mplayer/mplayer.conf
              Systémové nastavení MPlayeru.

       /usr/local/etc/mplayer/mencoder.conf
              Systémové nastavení MEncoderu.

       ~/.mplayer/config
              Uživatelské nastavení MPlayeru.

       ~/.mplayer/mencoder.conf
              Uživatelské nastavení MEncoderu.

       ~/.mplayer/input.conf
              konfigurace ovládacích tlačítek (viz '-input keylist' pro úplný seznam)

       ~/.mplayer/gui.conf
              konfigurační soubor pro GUI

       ~/.mplayer/gui.pl
              GUI playlist

       ~/.mplayer/font/
              adresář s fontem (Zde musí být soubor font.desc a soubory s příponou .RAW.)

       ~/.mplayer/DVDkeys/
              uložené CSS klíče

       Za předpokladu že je přehráván /path/to/movie.avi, MPlayer bude soubory
              s titulky vyhledávat v tomto pořadí:
              /path/to/movie.sub
              ~/.mplayer/sub/movie.sub

PŘÍKLADY POUŽITÍ MPLAYERU

       Rychlý start přehrávání DVD:
       mplayer dvd://1

       Přehrávat v japonštině s anglickými titulky:
       mplayer dvd://1 -alang ja -slang en

       Přehrát pouze kapitoly 5, 6, 7:
       mplayer dvd://1 -chapter 5-7

       Přehrát pouze tituly 5, 6, 7:
       mplayer dvd://5-7

       Přehrávání DVD s více úhly pohledu:
       mplayer dvd://1 -dvdangle 2

       Přehrávání z odlišného DVD zařízení:
       mplayer dvd://1 -dvd-device /dev/dvd2

       Přehrávání DVD videa z adresáře s VOB soubory:
       mplayer dvd://1 -dvd-device /cesta/do/adresáře/

       Zkopírování filmu z DVD disku na hard disk, uložení do souboru titul1.vob :
       mplayer dvd://1 -dumpstream -dumpfile titul1.vob

       Přehrávat proud z HTTP:
       mplayer http://mplayer.hq/example.avi

       Přehrávat proud přes RTSP:
       mplayer rtsp://server.example.com/streamName

       Převést titulky do MPsub formátu:
       mplayer dummy.avi -sub source.sub -dumpmpsub

       Převést titulky do MPsub bez koukání na video:
       mplayer /dev/zero -rawvideo pal:fps=xx -demuxer rawvideo -vc null -vo null -noframedrop -benchmark -sub zdroj.sub -dumpmpsub

       Vstup ze standardního V4L:
       mplayer tv:// -tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv

       Přehrávání na Zoran kartě (staré provedení, opuštěno):
       mplayer -vo zr -vf scale=352:288 file.avi

       Přehrávání na Zoran kartě (nové provedení):
       mplayer -vo zr2 -vf scale=352:288,zrmjpeg file.avi

       Přehrávání šestikanálového AAC souboru, máte-li jen dva reproduktory:
       mplayer -rawaudio format=0xff -demuxer rawaudio -af pan=2:.32:.32:.39:.06:.06:.39:.17:-.17:-.17:.17:.33:.33 adts_he-aac160_51.aac
       Musíte si pohrát s hodnotami "pan" (tedy násobte hodnotou) pro zvýšení hlasitosti nebo potlačení omezení.

       Inverze šachovnice pomocí filtru geq:
       mplayer -vf geq='128+(p(X\,Y)-128)*(0.5-gt(mod(X/SW\,128)\,64))*(0.5-gt(mod(Y/SH\,128)\,64))*4'

PŘÍKLADY POUŽITÍ MENCODERU

       Enkódovat DVD titul #2, pouze vybrané kapitoly:
       mencoder dvd://2 -chapter 10-15 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

       Enkódovat DVD titul #2, změna velikosti na 640x480:
       mencoder dvd://2 -vf scale=640:480 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

       Enkódovat DVD titul #2, změna velikosti na 512xHHH (dodrží poměr stran):
       mencoder dvd://2 -vf scale -zoom -xy 512 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

       To samé, jen datový tok je nastaven na 1800kbitů a optimalizované makrobloky:
       mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac copy -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:mbd=1:vbitrate=1800

       To samé, jen s MJPEG kompresí:
       mencoder dvd://2 -o title2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg:mbd=1:vbitrate=1800 -oac copy

       Enkódování všech *.jpg souborů v aktuálním adresáři:
       mencoder "mf://*.jpg" -mf fps=25 -o output.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4

       Enkódování z tuneru (nastavte formát pomocí -vf format):
       mencoder -tv driver=v4l:width=640:height=480 tv:// -o tv.avi -ovc raw

       Enkódování z roury:
       rar p test-SVCD.rar | mencoder -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=800 -ofps 24 -

CHYBY

       Nepanikařte.  Pokud nějakou najdete, dejte nám vědět, ale prosíme abyste si nejdřív přečetli veškerou do‐
       kumentaci. Také si dejte pozor na smajlíky. :) Mnoho chyb je výsledkem špatného  nastavení  nebo  použití
       parametrů.   Část   dokumentace  věnovaná  ohlašování  chyb  (http://www.mplayerhq.hu/DOCS/HTML/cs/bugre‐
       ports.html) vysvětluje jak sestavit použitelné hlášení o chybách.

AUTOŘI

       MPlayer byl původně napsán Arpadem Gereoffym. Viz soubor AUTHORS pro seznam některých dalších přispěvate‐
       lů.

       MPlayer (C) 2000-2025 The MPlayer Team

       Tuto manuálovou stránku převážně píší: Gabucino, Jonas Jermann a Diego  Biurrun.  Spravuje  ji  (anglický
       originál):  Diego  Biurrun Prosíme zasílejte připomínky k ní do konference MPlayer-DOCS. Podněty a připo‐
       mínky k překladu posílejte do konference MPlayer-translations.

       Překlad: Jiří Heryán

UPOZORNĚNÍ K PŘEKLADU

       Překladem mohlo dojít k zanesení následných chyb a nepřesností. Nepracuje-li některá vlastnost jak je po‐
       pisováno, nebo je některá část nepochopitelná, nahlédněte nejprve do anglického originálu a případné při‐
       pomínky zašlete do konference MPlayer-translations.

The MPlayer Project                                2007-06-01                                         MPlayer(1)