Provided by: wesnoth-1.18-server_1.18.2-1_amd64 

NOME
wesnothd - Demone multigiocatore di rete per Battle for Wesnoth
SYNOPSIS
wesnothd [-dvV] [-c percorso] [-p porta] [-t numero] [-T numero]
wesnothd -V
DESCRIZIONE
Gestisce le partite multigiocatore di Battle for Wesnoth. Vedi
https://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration per sapere quali comandi sono accettati dal server
attraverso il client di wesnoth (/query ...) o il socket.
OPZIONI
-c percorso, --config percorso
indica a wesnothd dove trovare il file di configurazione da usare. Vedi la sezione SERVER CONFIG
più avanti per la sintassi. Puoi ricaricare la configurazione inviando un segnale SIGHUP al
processo del server.
-d, --daemon
carica wesnothd come demone.
-h, --help
spiega che cosa fanno le opzioni da linea di comando.
--log-livello=dominio1,dominio2,...
imposta il livello di severità dei domini di debug. Puoi usare all per qualsiasi dominio di debug.
Livelli disponibili: error, warning, info, debug. Normalmente è usato il livello error ed il
livello info è usato per il dominio del server.
-p porta, --port porta
lega il server ad una porta specifica. Se non viene specificata una porta, sarà usata la porta
15000.
-t numero, --threads numero
imposta il numero massimo di thread da usare per l’I/O (valore predefinito: 5, massimo: 30).
-T numero, --max-threads numero
imposta il numero massimo di thread da creare. Se vale 0 non c’è limite (valore predefinito: 0).
-V, --version
visualizza il numero di versione ed esce.
-v, --verbose
rende più prolisso il log.
SERVER CONFIG
La sintassi generale è:
[tag]
chiave="valore"
chiave="valore,valore,..."
[/tag]
Chiavi globali:
allow_remote_shutdown
Se impostata su no (default), le richieste di spegnimento e ripartenza vengono ignorate a meno che
non provengano dal socket. Impostala a yes per poter spegnere remotamente il server con una /query
di un amministratore.
ban_save_file
Percorso completo o relativo ad un file (compresso con gzip) che il server possa scrivere e
leggere. L’elenco degli utenti messi al bando sarà conservato in questo file e letto a tutti gli
avvii del server.
compress_stored_rooms
Determina se i file delle stanze debbano essere letti e scritti in forma compressa. Normalmente
vale yes.
connections_allowed
Il numero di connessioni permesse dallo stesso IP. 0 indica infinite connessioni (valore
predefinito: 5).
deny_unregistered_login
Impedisce agli utenti che non si sono registrati con user_handler di accedere. (default: falso)
disallow_names
I nomi o nick che non sono accettati dal server. Si possono usare i caratteri jolly * e ?. Vedi
glob(7) per maggiori dettagli. I valori predefiniti (usati in mancanza di specifiche diverse)
sono: *admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player.
fifo_path
Il path del socket al quale inviare i comandi del server (come in /query ... per wesnoth). Se non
diversamente specificato invia allo standard utilizzato come path al momento della compilazione
del sorgente (default: /var/run/wesnothd/socket).
max_messages
Il numero di messaggi permessi in un periodo di messages_time_period (valore predefinito: 4).
messages_time_period
Il periodo di tempo (in secondi) entro il quale rilevare un’inondazione di messaggi (valore
predefinito: 10 secondi).
motd Il messaggio del giorno.
new_room_policy
Stabilisce chi possa creare nuove stanze sul server. Valori possibili sono everyone, registered,
admin e nobody per concedere i permessi rispettivamente a tutti, ad utenti registrati, ad utenti
amministratori o per disabilitare la creazione di nuove stanze. Il valore di default è everyone.
passwd La password da usare per ottenere i privilegi di amministratore (con /query admin password).
percorso_salvataggio_replay
La directory in cui il server conserva i replay delle partite (Non dimenticare la barra «/» alla
fine!). In assenza di modifiche, vale «», che significa la directory da cui è stato eseguito
wesnothd.
restart_command
Il comando che il server utilizza per lanciare un muovo processo server tramite il comando
restart. Può essere inviato soltanto tramite il socket. Per dettagli, vedi i setaggi di
allow_remote_shutdown.
room_save_file
Percorso del file in cui memorizzare le informazioni sulle stanze. Questo file è letto all’avvio
del server e vi viene scritto in seguito. Se è vuoto o non impostato, le stanze non saranno
caricate o salvate.
salva_replays
Definisce se il server salverà automaticamente i replay delle partite. (normalmente: false)
tls_enabled
Abilita l’utilizzo di TLS. Se impostato a vero, è necessario impostare anche le seguenti 3
opzioni.
tls_fullchain
Catena completa di certificati TLS in formato .pem
tls_private_key
chiave privata per TLS in formato .pem
tls_dh Parametri DH TLS, come file .pem. Generati con openssl dhparam -out nomefile.pem 4096
versions_accepted
Un elenco separato da virgole delle stringhe di versione che il server deve accettare. I caratteri
jolly * e ? sono ammessi (il valore predefinito è lo stesso della versione di wesnoth
corrispondente).
Esempio: versions_accepted="*" accetta tutte le stringhe di versione.
id L’ID del server quando viene usata la funzionalità database per memorizzare le informazioni di una
partita. Generalmente è la versione maggiore.minore dei client accettati, tipo 1.16 o 1.17.
Tag globali:
[redirect] Un tag per specificare un server a cui redirigere determinate versioni di client. Non viene
usato se versions_accepted non viene impostato.
host Indirizzo del server a cui reindirizzare i collegamenti.
port Porta su cui connettersi.
version
Una lista separata da virgole delle versioni da reindirizzare. Si comporta come
versions_accepted per quello che riguarda lo schema dei caratteri jolly.
[ban_time] Un’etichetta per definire parole chiave comode per periodi di messa al bando temporanei.
nome Il nome usato per fare riferimento al periodo di messa al bando.
time Definizione del formato per la rappresentazione del periodo. Il formato è %d[%s[%d%s[...]]]
dove %s sono s (secondi), m (minuti), h (ore), D (giorni), M (mesi) o Y (anni) e %d è un
numero. Se non vengono specificati modificatori ri tempo, il valore si assume essere
espresso in minuti (m). Ad esempio: time="1D12h30m" ha come risultato un periodo di messa
al bando di 1 giorno, 12 ore e 30 minuti.
[proxy] Un tag che indica al server di fare da proxy e di inoltrare le richieste dei client connessi al
server specificato. Accetta le stesse parole chiave di [redirect].
[user_handler] Configura lo user handler. Se non è presente una sezione [user_handler] nella
configurazione il server verrà lanciato senza un servizio di registrazione del nick. Tutte le tabelle
aggiuntive necessarie per il funzionamento di forum_user_handler possono essere reperite in
table_definitions.sql nel repository del codice sorgente di Wesnoth. Necessita che sia abilitato il
supporto mysql. Per cmake occore utilizzare il flag ENABLE_MYSQL e per scons forum_user_handler.
db_host
L’hostname del server del database
db_name
Il nome del database
db_user
Il nome dell’utente con cui connettersi al database
db_password
La password di questo utente
db_users_table
Il nome della tabella nella quale il vostro forum phpbb salva i dati degli utenti. Di
solito questo valore è <table-prefix>_users (i.e. phpbb3_users).
db_extra_table
Il nome della tabella nella quale il processo wesnothd salverà i suoi dati degli utenti.
db_game_info_table
Il nome della tabella nella quale il processo wesnothd salverà i suoi dati delle partite.
db_game_player_info_table
Il nome della tabella nella quale il processo wesnothd salverà i suoi dati dei giocatori di
una partita.
db_game_modification_info_table
Il nome della tabella nella quale il processo wesnothd salverà i suoi dati delle modifiche
utilizzate in una partita.
db_user_group_table
Il nome della tabella nella quale il vostro forum phpbb salva i dati del gruppo
dell’utente. Di solito questo valore è <table-prefix>_user_group (i.e. phpbb3_user_group).
db_connection_history_table
Il nome della tabella nella quale memorizzare i tempi di login/logout. Viene anche usata
per accoppiare gli IP agli utenti e viceversa.
db_topics_table
Il nome della tabella nella quale il vostro forum phpbb salva le sue informazioni sui topic
(thread). Di solito questo valore è <table-prefix>_topics (i.e. phpbb3_topics).
db_banlist_table
Il nome della tabella nella quale il vostro forum phpbb salva i dati degli utenti bannati.
Di solito questo valore è <table-prefix>_banlist (i.e. phpbb3_banlist).
mp_mod_group
ID del gruppo del forum da considerare come avente i diritti di moderazione del gruppo.
STATO DI USCITA
Quando il server viene spento correttamente, lo stato di uscita è 0. Un stato di uscita pari a 2 indica
un errore con le opzioni della linea di comando.
AUTORE
Scritto David White <davidnwhite@verizon.net>. Modificato da Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net>, Soliton <soliton.de@gmail.com> e Thomas Baumhauer <thomas.baumhauer@gmailcom>. Questo
manuale è stato scritto in origine da Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
Visita la pagina home ufficiale: https://www.wesnoth.org/
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Copyright © 2003-2024 David White <davidnwhite@verizon.net>
Questo gioco è rilasciato come Software Libero; viene rilasciato secondo i termini della licenza GPL
versione 2 come pubblicata dalla Free Software Foundation. Non è fornita NESSUNA garanzia, né per la
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