Provided by: manpages-cs_4.21.0-2_all bug

JMÉNO

       UTF-8 - vícebytové Unicode kódování, kompatibilní s ASCII

POPIS

       The  Unicode  3.0 character set occupies a 16-bit code space. The most obvious Unicode encoding (known as
       UCS-2)  consists of a sequence of  16-bit  words.  Such  strings  can  contain—as  part  of  many  16-bit
       characters—bytes  such  as  '\0'  or  '/',  which have a special meaning in filenames and other C library
       function arguments. In addition, the majority of UNIX tools expect ASCII  files  and  can't  read  16-bit
       words  as  characters  without  major  modifications. For these reasons, UCS-2 is not a suitable external
       encoding of Unicode in filenames, text files, environment variables, and so on. The ISO  10646  Universal
       Character  Set  (UCS),  a superset of Unicode, occupies an even larger code space—31 bits—and the obvious
       UCS-4 encoding for it (a sequence of 32-bit words) has the same problems.

       Kódování UTF-8 pro Unicode a UCS tyto problémy nemá, a proto je obvyklou cestou pro využívání  Unicode  v
       UNIXových (a podobných)  operačních systémech.

   Vlastnosti
       Kódování UTF-8 má několik pěkných vlastností:

       * Znaky  UCS  0x00000000  -  0x0000007f  (klasické  znaky  US-ASCII) jsou kódovány jako byty 0x00 až 0x7f
         (kompatibilní s ASCII). To znamená, že soubory a řetězce obsahující pouze 7-bitové ASCII jsou  kódovány
         stejně v ASCII i v UTF-8.

       * Všechny  znaky  UCS větší než 0x7f jsou kódovány jako sekvence bytů v rozmezí od 0x80 do 0xfd, takže se
         zde neobjeví žádný znak ASCII ani nevznikají problémy se znaky jako '\0' nebo '/'.

       * Lexikografické uspořádání znaků z UCS-4 se zachovává.

       * Libovolnou z 2^31 kombinací UCS lze zakódovat pomocí UTF-8.

       * Kódy 0xc0, 0xc1, 0xfe a 0xff nejsou použity v kódování UTF-8.

       * První byte vícebytové sekvence reprezentující jeden ne-ASCII znak UCS je vždy v intervalu 0xc0 až  0xfd
         a  indikuje,  jak  dlouhá  je sekvence bytů. Všechny následující byty jsou v rozmezí 0x80 až 0xbf. Toto
         umožňuje jednoduchou resynchronizaci při výpadku bytu(ů), protože se jedná o bezstavové kódování.

       * UTF-8 kóduje znaky UCS až do šestibytových sekvencí, nicméně standard Unicode nespecifikuje  znaky  nad
         0x10ffff, takže Unicode znaky mohou být v UTF-8 dlouhé nejvýše čtyři byty.

   Kódování
       Následující  sekvence  jsou  použity  pro  reprezentování  znaků. Typ použité sekvence závisí na kódu UCS
       daného znaku:

       0x00000000 - 0x0000007F:
           0xxxxxxx

       0x00000080 - 0x000007FF:
           110xxxxx 10xxxxxx

       0x00000800 - 0x0000FFFF:
           1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       0x00010000 - 0x001FFFFF:
           11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       0x00200000 - 0x03FFFFFF:
           111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       0x04000000 - 0x7FFFFFFF:
           1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

       The xxx bit positions are filled with the bits of the character code  number  in  binary  representation,
       most  significant  bit  first  (big-endian).  Only  the  shortest  possible  multibyte sequence which can
       represent the code number of the character can be used.

       The UCS code values 0xd800–0xdfff (UTF-16 surrogates) as well as 0xfffe and  0xffff  (UCS  noncharacters)
       should  not  appear  in conforming UTF-8 streams. According to RFC 3629 no point above U+10FFFF should be
       used, which limits characters to four bytes.

   PŘÍKLAD
       Znak Unicode 0xa9 = 1010 1001 (copyright) je kódován v UTF-8 jako:

              11000010 10101001 = 0xc2 0xa9

       a znak 0x2260 = 0010 0010 0110 0000 (není rovno) je kódován jako:

              11100010 10001001 10100000 = 0xe2 0x89 0xa0

   Praktické poznámky
       Uživatelé musejí vybrat UTF-8 locale, např. pomocí

              export LANG=en_GB.UTF-8

       aby aktivovali podporu UTF-8 v aplikacích.

       Application software that has to be aware of the used character encoding should  always  set  the  locale
       with for example

              setlocale(LC_CTYPE, "")

       and programmers can then test the expression

              strcmp(nl_langinfo(CODESET), "UTF-8") == 0

       to  determine whether a UTF-8 locale has been selected and whether therefore all plaintext standard input
       and output, terminal communication, plaintext file content,  filenames,  and  environment  variables  are
       encoded in UTF-8.

       Programmers  accustomed  to  single-byte encodings such as US-ASCII or ISO 8859 have to be aware that two
       assumptions made so far are no longer valid in UTF-8 locales. Firstly, a single byte does not necessarily
       correspond any more to a single character. Secondly, since modern terminal emulators in UTF-8  mode  also
       support Chinese, Japanese, and Korean double-width characters as well as nonspacing combining characters,
       outputting a single character does not necessarily advance the cursor by one position as it did in ASCII.
       Library  functions  such  as  mbsrtowcs(3)   and wcswidth(3) should be used today to count characters and
       cursor positions.

       The official ESC sequence to switch from an ISO 2022 encoding scheme  (as  used  for  instance  by  VT100
       terminals)  to  UTF-8  is ESC % G ("\x1b%G"). The corresponding return sequence from UTF-8 to ISO 2022 is
       ESC % @ ("\x1b%@"). Other ISO 2022 sequences (such  as  for  switching  the  G0  and  G1  sets)  are  not
       applicable in UTF-8 mode.

   Security
       The  Unicode  and UCS standards require that producers of UTF-8 shall use the shortest form possible, for
       example, producing a two-byte sequence with first byte 0xc0 is nonconforming. Unicode 3.1 has  added  the
       requirement  that  conforming  programs  must  not  accept non-shortest forms in their input. This is for
       security reasons: if user input is checked for possible security violations, a program might  check  only
       for  the  ASCII  version  of  "/../"  or  ";"  or  NUL and overlook that there are many non-ASCII ways to
       represent these things in a non-shortest UTF-8 encoding.

   STANDARDY
       ISO/IEC 10646-1:2000, Unicode 3.1, RFC 3629, Plan 9.

DALŠÍ INFORMACE

       locale(1), nl_langinfo(3), setlocale(3), charsets(7), unicode(7)

PŘEKLAD

       Překlad této příručky do španělštiny vytvořili Pavel Heimlich <tropikhajma@gmail.com>

       Tento překlad je bezplatná dokumentace; Přečtěte  si  GNU General Public License Version 3  nebo  novější
       ohledně podmínek autorských práv. Neexistuje ŽÁDNÁ ODPOVĚDNOST.

       Pokud  narazíte  na  nějaké  chyby  v  překladu této příručky, pošlete e-mail na adresu translation-team-
       cs@lists.sourceforge.net.

Linux man-pages 6.03                             10. února 2023                                         UTF-8(7)